월드 오브 워크래프트: 7.3.5 패치 노트

January 16th 6:07am에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

월드 오브 워크래프트 7.3.5 패치 노트

새로운 콘텐츠

전역 난이도 조정

군단에서 도입되었던 난이도 자동 조정 시스템이 칼림도어와 동부 왕국, 아웃랜드, 노스렌드, 판다리아, 드레노어의 모든 지역에 적용되었습니다. 그 결과 퀘스트를 어디서 할지 결정할 때, 그리고 다음 지역으로 넘어갈 시점을 결정할 때 선택의 폭이 매우 커집니다.

지역 내 던전의 난이도와 보상도 자동으로 조정됩니다.

울두아르 시간여행

오래전 잊힌 줄만 알았던 악의 세력이 다시 한번 눈을 뜹니다. 10~30명의 모험가들과 함께 시간을 거슬러 올라가, 울두아르에서 요그사론의 사악한 영향력을 몰아 내세요. 많은 분의 기억 속에 남아 있는 이 리치 왕의 분노 공격대에 참가할 때는, 플레이어 레벨이 80으로 조정됩니다.

너희 운명이 결정됐다. 너희와, 이 작고 가련한 세상에 사는 모든 것들에게 마침내 종말이 닥친다. 우울위 이피스 할란 가그 에르옹그 위스...

실리더스: 상처의 땅

안토러스 - 불타는 왕좌를 완료한 플레이어는 대도시로 부름을 받습니다. 여러분은 실리더스로 가서, 살게라스의 검이 꽂힌 곳을 둘러싸고 벌어지는 기묘한 사건들을 조사해야 합니다. 로그인 시 이 연계 퀘스트가 시작됩니다.

새로운 전장: 들끓는 해안

새로 선보이는 10 대 10 전장에서, 얼라이언스와 호드가 새롭고 귀한 자원인 아제라이트를 놓고 각축을 벌입니다. 들끓는 해안은 점령전 방식의 전장으로, 무작위로 생성되는 광맥에서 아제라이트 조각을 10개 먼저 모으는 진영이 승리합니다.

들끓는 해안은 실리더스를 둘러싼 이야기가 펼쳐짐에 따라 공개됩니다.

콘텐츠 업데이트

전설 아이템

비전역술사 브리디엘의 거듭된 연구가 드디어 빛을 발했습니다. 각성의 정수 1000개를 주면 자신의 전문화에 맞게 무작위 군단 전설 아이템으로 변환되는 토큰을 받을 수 있습니다. 또한 브리디엘을 계속 방문하여 각성의 정수 300개를 지급하면 플레이어가 이미 보유하고 있는 군단 전설 아이템을 강화할 수 있습니다.

신화 쐐기돌 던전

신화 쐐기돌 던전에서의 전투 부활 방식이 공격대에서의 부활 방식과 유사하게 변경되었습니다. 신화 쐐기돌 던전에 들어가면 전투 부활 1회를 갖고 시작하며, 10분마다 부활 횟수가 하나씩 충전됩니다. 모든 전투 부활 주문은 충전 시간 및 사용 횟수를 공유하며, 최대 충전 횟수는 5회입니다.

축제

이제 모든 플레이어가 20 레벨부터 축제 던전에 입장할 수 있습니다. 던전에서 획득하는 아이템은 플레이어의 현재 레벨에 맞춰 조정됩니다. 더불어 새로운 달의 축제 모자나 더 튼튼해진 사랑에 빠졌던 튼튼한 바보 등, 앞으로 축제에서 얻을 수 있는 새로운 아이템도 기대해 주세요.

"셀카"

자신의 모습을 사랑하는 사진가 여러분들이여, 기뻐하십시오! 이제 "셀카" 사진기를 조금 더 쉽게 획득할 수 있으며, 새로운 배경 필터도 사용할 수 있습니다. "셀카" 사진기 마크 I은 15 레벨에 스톰윈드나 오그리마에서 퀘스트를 통해 획득할 수 있으며, 마크 II는 새로운 30 레벨 파티 퀘스트를 완료하고 획득할 수 있습니다.

새로 추가된 배경은 다음과 같으며, 이 배경의 잠금 해제 방법은 여러분이 직접 찾아내셔야 합니다.

  • 하늘에 떠 있는 아르거스
  • 황혼의 하늘
  • 샤의 하늘
  • 불의 땅의 하늘
  • 서리한의 하늘

변경 사항

업적

  • 울두아르 난이도 조정으로 울두아르에서 획득 가능한 업적이 다음과 같이 변경되었습니다:
    • 기존의 모든 10인 및 25인 울두아르 업적이 "유산" -> "공격대"로 이동했습니다.
    • "던전 및 공격대" -> "리치 왕 공격대" 에 새로운 업적이 추가되었습니다. 울두아르 관련 기존의 10인 또는 25인 업적을 획득한 모든 플레이어는 로그인 즉시 새로운 업적을 받습니다.
    • 영예의 울두아르 공격대원 업적을 획득하면 이제 보상으로 녹슨 원시비룡과 무쇠결속 원시비룡을 둘 다 얻습니다.

직업

  • 언데드 죽음의 기사, 사냥꾼, 수도사, 도적, 전사의 언데드 종족 특성(저승의 손길)의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • 야수
      • 코브라 사격(1 등급)의 공격력이 50%만큼 감소하고, 소모하는 집중이 40에서 50으로 증가합니다.
      • 3 레벨에 배우는 코브라 사격(2 등급)이 집중 소모량을 10만큼 감소시킵니다.
      • 52 레벨에 배우는 코브라 사격(3 등급)이 이제 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.
    • 생존
      • 랩터의 일격(1 등급)의 공격력이 29%만큼 감소했습니다.
      • 52 레벨에 배우는 랩터의 일격(2 등급)이 이제 공격력을 40%만큼 증가시킵니다.
  • 수도사
    • 풍운
      • 3 레벨에 배우는 후려차기가 이제 3의 기를 소모합니다. (기존 1) 후려차기에 소모되는 기는 12 레벨이 되면 2로 감소하고, 22 레벨이 되면 1로 감소합니다.
    • 풍운 및 운무
      • 해오름차기(1 등급)의 공격력이 41%만큼 감소합니다.
      • 36 레벨에 배우는 해오름차기(2 등급)가 이제 공격력을 70%만큼 증가시킵니다.
  • 사제
    • 수양, 신성
      • 성스러운 일격(1 등급)의 공격력이 33%만큼 감소했습니다.
      • 16 레벨에 배우는 성스러운 일격(2 등급)이 이제 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
  • 도적
    • 은폐의 장막이 같은 파티에 있는 사냥꾼의 일반 야수에게 적용되는 것과 마찬가지로 하티에게도 정상적으로 적용됩니다.
    • 암살
      • 사악한 일격의 공격력이 30%만큼 증가했습니다.
  • 주술사
    • 마그마 토템, 치유의 토템, 치유의 해일 토템이 토템을 소환한 주술사의 능력치를 적절하게 반영하도록 다소 변경되었습니다.
  • 흑마법사
    • 고통
      • 어둠의 화살의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
  • 전사
    • 무기
      • 필사의 일격(1 등급)의 공격력이 38%만큼 감소했습니다.
      • 38 레벨에 배우는 필사의 일격(2 등급)이 이제 공격력을 60%만큼 증가시킵니다.
      • 격돌(1 등급)의 공격력이 38%만큼 감소했습니다.
      • 38 레벨에 배우는 격돌(2 등급)이 이제 공격력을 60%만큼 증가시킵니다.
  • 개발자의 한마디: 위에 나열된 직업 기술의 공격력 변화는 낮은 레벨 플레이어들의 균형을 맞추기 위함이며, 110 레벨에게는 적용되지 않습니다.

던전

  • 모든 던전에서 개인 획득 방식으로 전리품을 얻을 수 있습니다.

아이템

  • 아이템 레벨이 같은 고급, 희귀, 영웅급 아이템의 능력치 총량이 모두 같아집니다. 아이템 레벨이 같은 고급, 희귀, 영웅급 무기의 기본 근접 공격력이 모두 같아집니다.
    • 개발자의 한마디: 이번 패치로 낮은 아이템 레벨의 무기와 방어구 능력치가 최신 확장팩 기준을 따르게 됩니다. 아이템 레벨 463을 넘는 아이템들은 이미 이와 같은 방식이 적용되어 있습니다.

장난감

  • 자신을 제외한 다른 플레이어에게 원치 않는 행동을 하게 만들었던 몇 가지 장난감(춤추는 불꽃 피리, 간지럼 토템 등)이 이제 장난감 사용자의 파티원과 공격대원 이외의 대상에게 작용하지 않습니다. 신경계 소음 장치가 이런 종류의 장난감에 좀더 효과적으로 대응합니다.
  • 플레이어 캐릭터가 "셀카" 사진기를 똑바로 쳐다보지 않던 오류를 수정했습니다.

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