Viseira do Terror Subterrâneo

  • Nvl. de item 790
  • Transmogrificado para:
    Cimeira da Imolação
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 486 Armadura
  • +615 Força ou Intelecto
  • +923 Vigor
  • +322 Aceleração.
  • +497 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 31 20 19

Gorjal do Subpetra

  • Nvl. de item 790
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +473 Vigor
  • +690 Ataque crítico.
  • +360 Versatilidade
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 17 86 54

Brafoneiras da Guarda do Corvo

  • Nvl. de item 789
  • Transmogrificado para:
    Dragonas da Imolação
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 447 Armadura
  • +551 Força ou Intelecto
  • +827 Vigor
  • +241 Ataque crítico.
  • +493 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 22 59 54

Clâmide da Bruxa Matriarca

  • Nvl. de item 775
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 102 Armadura
  • +363 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +544 Vigor
  • +335 Ataque crítico.
  • +148 Versatilidade
    • Preço de venda: 21 38 29

Couraça de Rochatado

  • Nvl. de item 790
  • Transmogrificado para:
    Peitoral da Imolação
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 598 Armadura
  • +742 Força ou Intelecto
  • +1112 Vigor
  • +620 Aceleração.
  • +367 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 34 70 32

Camisa da Sorte

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Camisa
  • "Dá sorte para dar e vender."
    • Preço de venda: 20
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Nar'thalas

  • Nvl. de item 783
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 255 Armadura
  • +296 Força ou Intelecto
  • +443 Vigor
  • +247 Aceleração.
  • +146 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 14 12 86

Manoplas de Skoldiir

  • Nvl. de item 790
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Gigante em Fúria
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 374 Armadura
  • +507 Força ou Intelecto
  • +760 Vigor
  • +482 Ataque crítico.
  • +193 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 50 16

Cinturão Cascadura

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Cinto dos Sete Selos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 344 Armadura
  • +612 Força ou Intelecto
  • +917 Vigor
  • +564 Ataque crítico.
  • +250 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 20 70 93

Coxotes Valorosos

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 535 Armadura
  • +816 Força ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +776 Ataque crítico.
  • +310 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 41 42 11

Coturnos da Linha Horizontal

  • Nvl. de item 790
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 411 Armadura
  • +421 Força ou Intelecto
  • +631 Vigor
  • +376 Ataque crítico.
  • +184 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 30 51 86

Anel Favorito de Syndrelle

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +597 Vigor
  • +416 Ataque crítico.
  • +908 Aceleração.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 5 95

Elo do Coral Fundido

  • Nvl. de item 790
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +570 Vigor
  • +362 Ataque crítico.
  • +904 Aceleração.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 26 97 90

Frutinhas da Vida

  • Nvl. de item 775
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +559 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 1840 pontos de vida após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
  • "A morte traz nova vida."
    • Preço de venda: 23 5 30

Alvenaria Vibrante do Templo

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +637 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder a você Ira de Eluna, fazendo com que seus próximos ataques causem um adicional de 1012 de dano Sagrado por 15 s.
    • Preço de venda: 23 32 3

Crematória

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 3.698 - 6.166 Dano
  • (1.370 dano por segundo)
  • +763 Força
  • +1144 Vigor
  • +516 Ataque crítico.
  • +496 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
1,125,000
Vida
Vida
1,125,000
220,000
Mana
Mana
220,000
18,124
Força
Força18,124
18,750
Vigor
Vigor18,750
19%
Acerto Crítico
Acerto Crítico18.86%
Total de pontos de atributos secundários:4,850
11%
Aceleração
Aceleração10.78%
Total de pontos de atributos secundários:3,504
20%
Maestria
Maestria19.98%
Total de pontos de atributos secundários:1,862
3%
Versatilidade
Versatilidade3.02%
Total de pontos de atributos secundários:1,185
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 18.020 de dano Sagrado e irradia 12.012 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 24.024 e irradia 13.513 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 18.020 de dano Sagrado e irradia 12.012 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 24.024 e irradia 13.513 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 18.020 de dano Sagrado e irradia 12.012 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 24.024 e irradia 13.513 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
586
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque