Capacete Quedanoite

  • Mítico 4 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Coroa do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 593 Armadura
  • +1801 Força ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +1041 Aceleração.
  • +493 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 14 2

Corrente da Revoada Verde

  • Mítico 6 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1592 Vigor
  • +841 Ataque crítico.
  • +1837 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 88

Guarda-ombros Temperado na Tempestade do Erudito

  • Inabalável Forja Titânica
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Guarda-ombros do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 535 Armadura
  • +1231 Força ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +1108 Maestria.
  • +475 Velocidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 5 69 10

Clâmide do Senhor dos Corvos

  • Mítico 8 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 158 Armadura
  • +1278 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +338 Aceleração.
  • +608 Maestria.
    • Encantado: +200 de Força
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 90 69

Peitoral do Defensor Arcano

  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 690 Armadura
  • +1427 Força ou Intelecto
  • +2140 Vigor
  • +428 Aceleração.
  • +968 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 57 39
Camisa (espaço vazio)

Tabardo da Cruzada Argêntea

  • Nvl. de item 75
  • Transmogrificado para:
    Tabardo do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da Cruzada Argêntea. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras de nível 80 serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Requer Cruzada Argêntea - Respeitado
    • Preço de venda: 25

Munhequeiras do Guarda do Portal

  • Mítico 9
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Avambraços Quedanoite
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 323 Armadura
  • +1061 Força ou Intelecto
  • +1592 Vigor
  • +514 Ataque crítico.
  • +364 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 51 23

Manoplas de Medoplaca do Gladiador Execrável do Harmonioso

Draugr, Cinturão do Rei Eterno

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Força
  • +3544 Vigor
  • +925 Aceleração.
  • +514 Maestria.
  • Equipar: Golpe do Flagelo tem 30% de chance de restaurar 1rune.
  • "Lendas contam que os corpos das crias dos titãs estão tão saturados da energia de seus criadores que deixam fragmentos para trás quando seus hospedeiros mortais morrem. Dizem que este cinturão foi dolorosamente costurado a partir desses fragmentos."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 13

Escarcela de Desespero Perpétuo

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 624 Armadura
  • +1641 Força ou Intelecto
  • +2461 Vigor
  • +422 Ataque crítico.
  • +1055 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 58 8 89

Botinas dos Depravados

  • Mítico
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 485 Armadura
  • +1174 Força ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +311 Versatilidade
  • +777 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 76 26

Selo Maculado do Arquidruida

  • Mítico 7
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1519 Vigor
  • +742 Aceleração.
  • +1856 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 82 10

Elo do Latido Pervertido

  • Mítico 5
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1450 Vigor
  • +1728 Ataque crítico.
  • +792 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 88 29

Contrapeso Espinhento

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1203 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm uma chance de causar 112894 de dano Físico e aumentar todo o dano que o alvo recebe de você em 3% por 15 s, até 360401 de dano extra.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 33 65 26

Insígnia da Vitória do Gladiador Feroz

Apocalipse

  • Nvl. de item 912
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 11.958 - 17.939 Dano
  • (4.152 dano por segundo)
  • +2427 Força
  • +3640 Vigor
  • +878 Ataque crítico.
  • +844 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
  • Equipar: Concede a habilidade Apocalipse, que evoca membros do Exército dos Mortos para combater ao seu lado.
  • "Ela semeará destruição e guerra. Fome e morte. Ela seduzirá com poder e em seguida dará um fim a toda forma de vida."
    • Preço de venda: 232 95 60
Mão secundária (espaço vazio)
3,245,940
Vida
Vida
3,245,940
120
Poder Rúnico
Poder Rúnico
120
27,499
Força
Força27,499
54,099
Vigor
Vigor54,099
16%
Acerto Crítico
Acerto Crítico15.96%
Total de pontos de atributos secundários:4,383
15%
Aceleração
Aceleração15.29%
Total de pontos de atributos secundários:5,732
79%
Maestria
Maestria79.42%
Total de pontos de atributos secundários:10,919
4%
Versatilidade
Versatilidade4.42%
Total de pontos de atributos secundários:2,099
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 33.324 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Aparição Duradoura
Aparição Duradoura
(Passivo)
Passivo

Você se move 30% mais rápido durante o Andar do Espectro, e a recarga dele é reduzida em 15 s.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Profanar
Profanar
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10 Runic Power
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Profana a área selecionada, causando 152.394 de dano de Sombra Gélida a todos os inimigos ao longo de 10 s.

A cada 1 s, se algum inimigo estiver em cima da área profanada, ela se expandirá e aumentará em 300 a sua Maestria, acumulando até 10 vezes.

Enquanto você permanecer na área profanada, sua habilidade Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 13.062 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 27.263 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 33.324 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Aparição Duradoura
Aparição Duradoura
(Passivo)
Passivo

Você se move 30% mais rápido durante o Andar do Espectro, e a recarga dele é reduzida em 15 s.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Profanar
Profanar
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10 Runic Power
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Profana a área selecionada, causando 152.394 de dano de Sombra Gélida a todos os inimigos ao longo de 10 s.

A cada 1 s, se algum inimigo estiver em cima da área profanada, ela se expandirá e aumentará em 300 a sua Maestria, acumulando até 10 vezes.

Enquanto você permanecer na área profanada, sua habilidade Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 33.324 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Aparição Duradoura
Aparição Duradoura
(Passivo)
Passivo

Você se move 30% mais rápido durante o Andar do Espectro, e a recarga dele é reduzida em 15 s.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Profanar
Profanar
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10 Runic Power
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Profana a área selecionada, causando 152.394 de dano de Sombra Gélida a todos os inimigos ao longo de 10 s.

A cada 1 s, se algum inimigo estiver em cima da área profanada, ela se expandirá e aumentará em 300 a sua Maestria, acumulando até 10 vezes.

Enquanto você permanecer na área profanada, sua habilidade Golpe do Flagelo atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
60 Runic Power
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 13.062 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 27.263 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 13.062 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 9.896 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 27.263 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 74.211 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
3/7
43%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
6/10
60%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 7
Abates honrosos
23
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque