Coroa da Esperança Abandonada

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Máscara da Fúria dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 418 Armadura
  • +2614 Agilidade ou Intelecto
  • +3922 Vigor
  • +661 Ataque crítico.
  • +1119 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 69 34

Pingente de Osso de Krokul

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1918 Vigor
  • +1987 Ataque crítico.
  • +1037 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Garra
    • +150 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 15 23 28

Espaldares de Cota Anilhada do Gladiador Bravio da Aurora

Manto da Desconfiança Crescente

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2106 Vigor
  • +681 Aceleração.
  • +302 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Intelecto
    • +100 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 2 31

Colete Encadeado de Mardum

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Arnês da Fúria dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 548 Armadura
  • +3150 Agilidade ou Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +1165 Ataque crítico.
  • +754 Versatilidade
  • +822 Velocidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 31 90

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Embraces de Corrente Impiedosa

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras da Fúria dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 215 Armadura
  • +1278 Agilidade ou Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +291 Aceleração.
  • +656 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 65 89

Coração Abrasador

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Esmagadores da Fúria dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Mãos
  • 376 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +862 Aceleração.
  • +747 Maestria.
  • "As essências de milhares de elementais flamejantes foram imbuídas nestas luvas. Ainda assim, elas são estranhamente frias ao toque."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 47 74 66

Corrente Ventaneira de Elos Arcanos

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Cinto da Fúria dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 281 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +367 Ataque crítico.
  • +919 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 19 97 55

Perneiras com Articulações Deslocadas

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas da Fúria dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 398 Armadura
  • +1801 Agilidade ou Intelecto
  • +2702 Vigor
  • +602 Ataque crítico.
  • +931 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 58 88 54

Pacto de Sangue do Enganador

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Sandálias dos Ventos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pés
  • 414 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +1035 Ataque crítico.
  • +575 Aceleração.
  • Equipar: Choque Terreno tem 20% de chance de restituir toda a Voragem gasta.
  • "Ner'zhul, o Xamã Ancião do Clã Lua Negra, queria salvar seu povo e finalmente obter o poder e respeito que tanto desejava. Mas ele foi enganado..."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 70 41 97

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +890 Aceleração.
  • +2227 Maestria.
    • Encantado: +150 de Aceleração
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Anel do Dedão de Yathae

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2106 Vigor
  • +2204 Ataque crítico.
  • +1010 Versatilidade
    • Encantado: +150 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Medolita da Sombra Infinita

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2264 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano e de cura têm chance de aumentar em 3517 a Maestria, a Aceleração ou o Acerto Crítico por 8 s.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 36 57 71

Patuá da Maré Alta

  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Intelecto
  • Uso: Enquanto permanecer no mesmo lugar, você ganha 916 de Aceleração a cada 1 s, acumulando até 10 vezes. Dura 20 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 53 44 74

Punho de Ra-den

  • Nvl. de item 950
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de Punho Mão principal
  • Velocidade 2,60 4.930 - 7.023 Dano
  • (2.298 dano por segundo)
  • +1288 Intelecto
  • +1933 Vigor
  • +410 Ataque crítico.
  • +394 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Guardião da Tempestade, que fornece grande poder aos seus Raios e à sua Cadeia de Raios.
  • "Para selar o destino de Al'Akir, Mestre Ra bateu seu punho no topo da montanha. Os céus se romperam extensamente, e todo o fogo e fúria contidos neles desmoronaram na cabeça do Senhor do Vento."
    • Preço de venda: 173 1 18

A Guarda do Grão-guardião

  • Nvl. de item 950
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.682 Armadura
  • +1691 Força ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +539 Ataque crítico.
  • +517 Maestria.
  • "Ra e Helya criaram um escudo, a Guarda do Grão-guardião, para agir como uma chave para o Plano Elemental. Ela vibrava com as energias dos quatro elementos, que Ra podia chamar sempre que quisesse."
    • Preço de venda: 114 19 90
4,547,340
Vida
Vida
4,547,340
125
Voragem
Voragem
125
56,835
Intelecto
Intelecto56,835
75,789
Vigor
Vigor75,789
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico27.81%
Total de pontos de atributos secundários:9,124
24%
Aceleração
Aceleração24.42%
Total de pontos de atributos secundários:9,157
37%
Maestria
Maestria36.53%
Total de pontos de atributos secundários:4,593
5%
Versatilidade
Versatilidade5.11%
Total de pontos de atributos secundários:2,427
Talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Tremor Secundário
Tremor Secundário
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços restituem 30% de toda a Voragem gasta neles.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 43.544 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 863.580 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Passivo)
Passivo

O Raio agora consome até 40 de Voragem, causando até 1.500% a mais de dano, mas tem uma recarga de 11,5 s.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aguilhão Terrano
Aguilhão Terrano
(10 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
20 Maelstrom
10 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Evoca um Aguilhão Terrano embaixo de um inimigo, causando 197.285 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico e de Natureza que você causa ao alvo por 10 s.
Escolher uma especialização
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Tremor Secundário
Tremor Secundário
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços restituem 30% de toda a Voragem gasta neles.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 43.544 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Caminho de Chamas
Caminho de Chamas
(Passivo)
Passivo

Estouro de Lava causa 10% a mais de dano e faz Choque Flamejante se propagar do alvo para um inimigo próximo.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Tremor Secundário
Tremor Secundário
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços restituem 30% de toda a Voragem gasta neles.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 43.544 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 863.580 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Totem do Escudo Terreno
Totem do Escudo Terreno
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um totem com 863.580 pontos de vida por 15 s. 6.006 pontos de dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 m do totem são redirecionados para o totem.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Passivo)
Passivo

O Raio agora consome até 40 de Voragem, causando até 1.500% a mais de dano, mas tem uma recarga de 11,5 s.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aguilhão Terrano
Aguilhão Terrano
(10 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
20 Maelstrom
10 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Evoca um Aguilhão Terrano embaixo de um inimigo, causando 197.285 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico e de Natureza que você causa ao alvo por 10 s.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Sobrecarga
Sobrecarga
(Passivo)
Passivo

O Raio agora consome até 40 de Voragem, causando até 1.500% a mais de dano, mas tem uma recarga de 11,5 s.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aguilhão Terrano
Aguilhão Terrano
(10 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
20 Maelstrom
10 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Evoca um Aguilhão Terrano embaixo de um inimigo, causando 197.285 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico e de Natureza que você causa ao alvo por 10 s.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
5 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
6 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
6/9
67%
Heroico
8/9
89%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
6/9
67%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
8/9
89%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 38
Abates honrosos
49,599
1603
2x2
Ranque
1450
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque