Capacete do Grão-lorde

Gorjal do Subpetra

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1831 Vigor
  • +1928 Ataque crítico.
  • +1006 Versatilidade
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 86 54

Espaldares de Pedra Obsidiana

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Placa d'Ombros dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Ombro
  • 625 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +925 Ataque crítico.
  • +514 Aceleração.
    • Encantado: Caçador de Sangue
  • Equipar: 30% de toda cura recebida por você é dividida igualmente entre os seus aliados afetados pelos seus Sinalizadores.
  • "Elas parecem emanar o mesmo poder do Portal Negro."
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 65 61 73

Grã-dragonas do Grão-lorde

Peitoral do Grão-lorde

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Placa da Vigia Crepuscular

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Punheleiras dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 337 Armadura
  • +1278 Força ou Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +636 Ataque crítico.
  • +311 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 6 18

Manoplas do Tratador de Canazes Reforçadas

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Protetores de Mão dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 461 Armadura
  • +1415 Força ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +736 Ataque crítico.
  • +435 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 43

Corrente de Thrayn

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Bálteo dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +514 Ataque crítico.
  • +925 Aceleração.
  • Equipar: Ira Vingativa aumenta em mais 50% a cura realizada e em mais 10% o dano causado.
  • "A prece do antigo campeão de Valhalas ressoa por esses elos: "Se você estiver na luz, nunca estará sozinho"."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 98 73

Coxotes do Grão-lorde

Pisantes com Biqueira de Pedra de Meridiano

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Botinas dos Mortos Escolhidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 530 Armadura
  • +1705 Força ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +766 Ataque crítico.
  • +496 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 22 93

Elo da Máter Serpe

  • Mítico 12 Forja Titânica
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1592 Vigor
  • +1683 Ataque crítico.
  • +995 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 52 76

Sinete Real de Utgarde

  • Mítico 15
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1592 Vigor
  • +1837 Ataque crítico.
  • +841 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 23 94

Urna Etérea

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1794 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1116 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
  • Uso: Remove instantaneamente todos os efeitos de Medo.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 78 14

Bolo Perfeitamente Preservado

  • Heroico
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1116 Maestria.
  • +502 Velocidade
    • +150 de Acerto Crítico
  • Uso: Cria um banquete mágico por 20 s. Até 0 aliados que participarem do banquete absorverão 573861 de dano por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 51 65

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 922
  • Transmogrificado para:
    Machado de Guerra Desenfurecido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 14.356 - 18.460 Dano
  • (4.558 dano por segundo)
  • +2664 Intelecto
  • +3996 Vigor
  • +912 Ataque crítico.
  • +876 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
4,067,895
Vida
Vida
4,067,895
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
45,612
Intelecto
Intelecto45,612
58,955
Vigor
Vigor58,955
41%
Acerto Crítico
Acerto Crítico41.23%
Total de pontos de atributos secundários:13,291
10%
Aceleração
Aceleração10.10%
Total de pontos de atributos secundários:3,788
32%
Maestria
Maestria31.68%
Total de pontos de atributos secundários:5,249
7%
Versatilidade
Versatilidade7.37%
Total de pontos de atributos secundários:3,431
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Vingador Sagrado
Vingador Sagrado
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
Instantâneo
1,5 min recarga

Aumenta em 30% a sua aceleração e em 30% a cura de Choque Sagrado por 20 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Retribuição
Aura da Retribuição
(Passivo)
Passivo

Protege a si mesmo e a todos os membros do grupo ou raide num raio de 60 m com uma aura que causa 646 de dano Sagrado ao ser atingida por ataques corpo a corpo.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Último Defensor
Último Defensor
(Passivo)
Passivo

Cada inimigo em um raio de 8 metros reduz o dano que você recebe e aumenta o dano que você causa em 3%. Esse efeito tem diminuição progressiva.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
11 x
Cenarius
13 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
8 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
19 x
Nythendra
20 x
Elerethe Renferal
20 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
20 x
Ursoc
20 x
Dragões do Pesadelo
21 x
Cenarius
21 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
17 x
Nythendra
16 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
16 x
Ursoc
15 x
Dragões do Pesadelo
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
8 x
Odyn
8 x
Guarm
8 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
8 x
Odyn
7 x
Guarm
6 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
4/10
40%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
4/10
40%
Baluarte da Noite
LdM
4/10
40%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
8 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
8 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
8 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
8 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
8 x
Krosus
8 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
4/10
40%
7 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
6 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
2 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 32
Abates honrosos
6,507
944
Partidas
20
Vitórias
10
% de vitórias
50%
2x2
Ranque
954
Partidas
22
Vitórias
10
% de vitórias
45%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque