Elmo do Charco do Medo

  • Nvl. de item 360
  • Transmogrificado para:
    Chapéu Estiloso Carmesim
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 315 Armadura
  • +495 Agilidade ou Intelecto
  • +864 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Rito de Sangue
  • Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 346 a sua Aceleração por 15 s. Matar um inimigo renova a duração desde efeito.
  • - Ouça Meu Chamado
  • Suas habilidades de dano têm chance de causar 4848 de dano de Natureza ao alvo e 2078 de dano de Natureza aos inimigos em um raio de 3 m dele.
  • - Feição Impassível
  • Ao receber dano, recupera 4936 pontos de vida. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 6 s.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 1

Coração de Azeroth

  • Nvl. de item 381
  • Poder de Azerita Nível 29
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Pescoço
  • +178 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +299 Vigor
  • +243 Ataque crítico.
  • +243 Aceleração.
  • +243 Maestria.
  • Equipar: Extrai a energia da azerita bruta, despertando armaduras excepcionais que guardam poderes latentes.
  • "Um símbolo vivo de esperança, levado pelos campeões de um planeta à beira da morte. O destino de Azeroth será compartilhado por todos os seus filhos."
    • Requer nível 110

Espaldares da Guardapronta

  • Mítico 6
  • Nvl. de item 360
  • Transmogrificado para:
    Espaldares de Malha do Gladiador Vingativo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 290 Armadura
  • +371 Agilidade ou Intelecto
  • +648 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Ressonância Ancestral
  • Seus feitiços e habilidades têm chance de aumentar sua Maestria em 352 por 20 s. Heroísmo tem a duração aumentada em 1 s para você, e a chance de Ressonância Ancestral se ativar é significativamente aumentada durante Heroísmo.
  • - Rasgatripa
  • Suas habilidades de dano têm chance de causar 3283 de dano Físico ao alvo. Rasgatripa ocorre com mais frequência em alvos com menos de 1% dos pontos de vida.
  • - Proteção Retumbante
  • A cada 30 s, você recebe um escudo que absorve 18932 de dano por 30 s.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 1

Manto Emaranhado do Horror Fétido

  • Heroico
  • Nvl. de item 370
  • Transmogrificado para:
    Capa do Jogador
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 83 Armadura
  • +161 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +266 Vigor
  • +87 Aceleração.
  • +42 Maestria.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 51 8 29

Gibão de Biliasa

  • Nvl. de item 360
  • Transmogrificado para:
    Armadura de Cota Anilhada do Gladiador Vingativo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 387 Armadura
  • +495 Agilidade ou Intelecto
  • +864 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Turbilhão de Areia
  • Seus feitiços e suas habilidades têm chance de conjurar Areias Revoltas, aumentando em 429 o seu Acerto Crítico por 12 s. Seus efeitos críticos prolongam em 0 s as Areias Revoltas, até uma duração máxima de 12 s.
  • - Chamas Instáveis
  • Seus ataques e suas habilidades de dano têm chance de conceder 33 de Acerto Crítico por 5 s. Este efeito acumula até 5 vezes.
  • - Feição Impassível
  • Ao receber dano, recupera 4936 pontos de vida. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 6 s.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 1

Camisa Branca de Smoking

Tabardo dos Lobo do Gelo

Chispaguarda de Rubi

  • Nvl. de item 355
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 164 Armadura
  • +140 Agilidade ou Intelecto
  • +227 Vigor
  • +68 Aceleração.
  • +52 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 35 11 6

Guantes de Esbordoador Articulados

  • Mítico 3 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 355
  • Transmogrificado para:
    Manoplas de Cota Anilhada do Gladiador Vingativo
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 234 Armadura
  • +186 Agilidade ou Intelecto
  • +302 Vigor
  • +67 Ataque crítico.
  • +94 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 26 16 71

Fecho da Vanguarda Brigadista

Perneiras da Vanguarda Brigadista

Escarpes Pé-firme

  • Mítico 6
  • Nvl. de item 355
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 258 Armadura
  • +186 Agilidade ou Intelecto
  • +302 Vigor
  • +52 Aceleração.
  • +108 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 40 24 50

Selo das Lealdades Questionáveis

  • Mítico 5 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 360
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +238 Vigor
  • +121 Ataque crítico.
  • +266 Aceleração.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 31 15 12

Anel do Caos Infinito

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 375
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +280 Vigor
  • +183 Ataque crítico.
  • +231 Maestria.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 44 74 75

Náutilo de Hadal

  • Mítico 6
  • Nvl. de item 355
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +236 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de disparar um Jato d’Água na posição do alvo. O Jato d'Água irrompe após 2 s, causando 3537 de dano de Natureza dividido igualmente entre todos os inimigos próximos. Causa dano extra ao atingir vários alvos.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 45 59 49

Plumagem Dourada Lustrosa

  • Mítico 4 Forja Titânica
  • Nvl. de item 370
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +271 Agilidade
  • Uso: Aumenta em 577 a Versatilidade por 20 s.
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 43 62 44

Dente de Serpente Folheado

  • Mítico 5 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 360
  • Transmogrificado para:
    Punho de Ra-den
  • Vinculado ao adquirir
  • Adaga Uma mão
  • Velocidade 1,80 99 - 166 Dano
  • (73,61 dano por segundo)
  • +130 Intelecto
  • +212 Vigor
  • +47 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 70 57 14

Baluarte do Potencial Latente

  • Mítico 6 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 365
  • Vinculado ao adquirir
  • Escudo Mão secundária
  • 1.797 Armadura
  • +154 Força
  • +471 Intelecto
  • +252 Vigor
  • +57 Ataque crítico.
  • +69 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 120
    • Preço de venda: 48 96 70
125,900
Vida
Vida
125,900
130
Voragem
Voragem
130
5,726
Intelecto
Intelecto5,726
6,295
Vigor
Vigor6,295
15%
Acerto Crítico
Acerto Crítico14.69%
Total de pontos de atributos secundários:698
12%
Aceleração
Aceleração12.10%
Total de pontos de atributos secundários:823
37%
Maestria
Maestria37.21%
Total de pontos de atributos secundários:853
2%
Versatilidade
Versatilidade2.09%
Total de pontos de atributos secundários:178
Talentos de Jogador x Jogador
15
Eco dos Elementos
30
Chamar o Trovão
45
Carga Estática
60
Elemental da Tempestade
75
Guardião da Natureza
90
Surto de Poder
100
Guardião da Tempestade
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Recuperação Espectral
Totem de Aterramento
Talentos de Jogador x Jogador
15
Liberar Vida
30
Escudo da Terra
45
Lobo Espiritual
60
Totem de Muralha Terrana
75
Guardião da Natureza
90
Cabeça d'Água
100
Ascendência
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Totem de Aterramento
Arauto das Marés
Talentos de Jogador x Jogador
15
Escudo de Raios
30
Ventos Fortes
45
Lobo Espiritual
60
Ataque Calcinante
75
Guardião da Natureza
90
Cisão
100
Espíritos Elementais
Medalhão do Gladiador
Xamanismo
Totem da Fúria Celeste
Talentos de Elemental
15
Eco dos Elementos
30
Chamar o Trovão
45
Carga Estática
60
Elemental da Tempestade
75
Guardião da Natureza
90
Surto de Poder
100
Guardião da Tempestade
Talentos de Jogador x Jogador
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Recuperação Espectral
Totem de Aterramento
Talentos de Elemental
15
Eco dos Elementos
30
Chamar o Trovão
45
Carga Estática
60
Elemental da Tempestade
75
Guardião da Natureza
90
Surto de Poder
100
Guardião da Tempestade
15
Eco dos Elementos
30
Chamar o Trovão
45
Carga Estática
60
Elemental da Tempestade
75
Guardião da Natureza
90
Surto de Poder
100
Guardião da Tempestade
Talentos de Jogador x Jogador
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Recuperação Espectral
Totem de Aterramento
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Recuperação Espectral
Totem de Aterramento
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Recuperação Espectral
Totem de Aterramento
Talentos de Restauração
15
Liberar Vida
30
Escudo da Terra
45
Lobo Espiritual
60
Totem de Muralha Terrana
75
Guardião da Natureza
90
Cabeça d'Água
100
Ascendência
Talentos de Jogador x Jogador
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Totem de Aterramento
Arauto das Marés
Talentos de Restauração
15
Liberar Vida
30
Escudo da Terra
45
Lobo Espiritual
60
Totem de Muralha Terrana
75
Guardião da Natureza
90
Cabeça d'Água
100
Ascendência
15
Liberar Vida
30
Escudo da Terra
45
Lobo Espiritual
60
Totem de Muralha Terrana
75
Guardião da Natureza
90
Cabeça d'Água
100
Ascendência
Talentos de Jogador x Jogador
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Totem de Aterramento
Arauto das Marés
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Totem de Aterramento
Arauto das Marés
Medalhão do Gladiador
Totem da Fúria Celeste
Totem de Aterramento
Arauto das Marés
Talentos de Aperfeiçoamento
15
Escudo de Raios
30
Ventos Fortes
45
Lobo Espiritual
60
Ataque Calcinante
75
Guardião da Natureza
90
Cisão
100
Espíritos Elementais
Talentos de Jogador x Jogador
Medalhão do Gladiador
Xamanismo
Totem da Fúria Celeste
Talentos de Aperfeiçoamento
15
Escudo de Raios
30
Ventos Fortes
45
Lobo Espiritual
60
Ataque Calcinante
75
Guardião da Natureza
90
Cisão
100
Espíritos Elementais
15
Escudo de Raios
30
Ventos Fortes
45
Lobo Espiritual
60
Ataque Calcinante
75
Guardião da Natureza
90
Cisão
100
Espíritos Elementais
Talentos de Jogador x Jogador
Medalhão do Gladiador
Xamanismo
Totem da Fúria Celeste
Medalhão do Gladiador
Xamanismo
Totem da Fúria Celeste
Medalhão do Gladiador
Xamanismo
Totem da Fúria Celeste
Masmorras de Pedra-chave Míticas
Série 1 de Battle for Azeroth
Ver histórico de série
Masmorras de Pedra-chave Míticas
Ver histórico de série
Série 1 de Battle for Azeroth
6
00:42:2803:28 acima do limite de tempo
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
Ver grupo
6
00:29:43
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
Ver grupo
5
00:31:49
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Estilhaçante
Quando abatidos, os inimigos normais estilhaçam, fazendo com que todos os jogadores recebam dano equivalente a 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 4 s. Este efeito acumula.
Ver grupo
5
00:36:02
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
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6
00:42:2803:28 acima do limite de tempo
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Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Sanguínea
Ao morrer, inimigos normais deixam para trás uma poça de icor que cura os aliados e causa dano aos jogadores.
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6
00:29:43
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Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
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5
00:31:49
Sem atividade para exibir.
Fortificada
Inimigos normais têm 20% mais pontos de vida e causam até 30% a mais de dano.
Estilhaçante
Quando abatidos, os inimigos normais estilhaçam, fazendo com que todos os jogadores recebam dano equivalente a 5% do máximo de pontos de vida ao longo de 4 s. Este efeito acumula.
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5
00:36:02
Sem atividade para exibir.
Tirânica
Inimigos chefes têm 40% a mais de vida e causam até 15% a mais de dano.
Encorajadora
Quando um inimigo normal morre, seu grito de morte encoraja os aliados próximos, aumentando o máximo de pontos de vida e o dano deles em 20%.
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Progresso em raides
Ver histórico de raides
Nível 120
LdM
Normal
Heroico
Mítico
Uldir
LdM
0/0
NaN%
Uldir
Normal
0/0
NaN%
Uldir
Heroico
0/0
NaN%
Uldir
Mítico
0/0
NaN%
Nível 120
LdM
Normal
Heroico
Mítico
Uldir
LdM
0/0
NaN%
Uldir
Normal
0/0
NaN%
Uldir
Heroico
0/0
NaN%
Uldir
Mítico
0/0
NaN%
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Honra
Nível 38
Abates honrosos
23,512
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
Campos de batalha
Honra
Nível 38
Abates honrosos
23,512
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
Campos de batalha
Sem dados de jogo ranqueado
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