Capuz da Alma Inebriante

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 225
  • Transmogrificado para:
    Capucho da Visão Anímica
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 29 Armadura
  • +74 Intelecto
  • +111 Vigor
  • +34 Versatilidade
  • +48 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 95 22

Coração de Azeroth

  • Nvl. de item 282
  • Poder de Azerita Nível 2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Pescoço
  • +71 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +107 Vigor
  • +133 Ataque crítico.
  • +133 Aceleração.
  • +133 Maestria.
  • Equipar: Extrai a energia da azerita bruta, despertando armaduras excepcionais que guardam poderes latentes.
  • "Um símbolo vivo de esperança, levado pelos campeões de um planeta à beira da morte. O destino de Azeroth será compartilhado por todos os seus filhos."
    • Requer nível 110

Dragonas do Profanador Amaldiçoado

  • Nvl. de item 210
  • Transmogrificado para:
    Dragonas de Cetim do Gladiador Indomado
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 25 Armadura
  • +48 Intelecto
  • +73 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +36 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 70 19

Clâmide da Devoção do Combatente Dominador da Aurora

Vestes do Campeão

  • Nvl. de item 280
  • Transmogrificado para:
    Vestido Branco de Theryssia
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 87 Armadura
  • +235 Intelecto
  • +376 Vigor
  • Poderes de Azerita ativos:
  • - Aparições Detestáveis
  • Aparições Sombrias causam 55 a mais de dano aos inimigos afligidos pelo seu Toque Vampírico.
  • - Feição Impassível
  • Ao receber dano, recupera 308 pontos de vida. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 6 s.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 48 45 2
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Cetim do Gladiador Demoníaco do Gumepresto

Agarres da Voz-dos-loas

  • Nvl. de item 214
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 21 Armadura
  • +50 Intelecto
  • +75 Vigor
  • +28 Ataque crítico.
  • +31 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 17 96 26

Loucura de Mangaza

  • Nvl. de item 265
  • Transmogrificado para:
    Cinto de Incineração
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Cintura
  • 26 Armadura
  • +80 Intelecto
  • +121 Vigor
  • +46 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
  • Equipar: Aumenta em 1 a quantidade máxima de cargas do feitiço Impacto Mental.
  • "Mangaza dos Kaldorei foi inovador entre seus irmãos por sua dedicação a uma forma diferente de magia, escolhendo atacar a alma em vez do corpo. Tragicamente, no fim seu método mostrou-se enlouquecedor a ele mesmo, além de suas vítimas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 15 17

Culotes do Exterminador Veterano

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 220
  • Transmogrificado para:
    Perneiras de Magitrama Preta
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 30 Armadura
  • +70 Intelecto
  • +106 Vigor
  • +37 Ataque crítico.
  • +43 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 6 31

Botinas do Jurado de Fé

  • Nvl. de item 210
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 23 Armadura
  • +48 Intelecto
  • +73 Vigor
  • +25 Ataque crítico.
  • +33 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 85 51

Selo de Mestre do Portal

  • Heroico
  • Nvl. de item 225
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +62 Vigor
  • +55 Aceleração.
  • +95 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 40 35 55

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 265
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +91 Vigor
  • +138 Ataque crítico.
  • +55 Aceleração.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 17 82

Outro Olho de Jarkadiax

  • Nvl. de item 200
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +56 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de conceder a você 114 de Maestria por 12 s.
    • Preço de venda: 31 77 45

Carranca dos Naglfar

  • Mítico 6 Forja Titânica
  • Nvl. de item 200
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +54 Ataque crítico.
    • Engaste prismático
  • Uso: Aplica Mácula do Mar em um inimigo por 15 s, fazendo com que ele receba 0% do dano que você causa a todos os outros inimigos, até um total de 20878 de dano.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 39 46

Xal'atath, a Lâmina do Império Negro

  • Nvl. de item 223
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 27 - 46 Dano
  • (20,28 dano por segundo)
  • +36 Intelecto
  • +54 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +20 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Torrente do Caos, que libera uma grande quantidade de dano sombrio e atrasa sua descida da loucura.
  • "Xal'atath tem uma mente própria. Ignore seus sussurros enlouquecedores. Não confie nas mentiras que ela tece. Tira dela o que precisar, mas lembre-se sempre que a presença sombria em sua lâmina não é sua aliada."
    • Classes: Sacerdote
    • Preço de venda: 181 79 52

Segredos do caos

  • Nvl. de item 223
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +126 Intelecto
  • +62 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +32 Aceleração.
  • "No momento em que toquei a lâmina, um nome foi falado em minha mente: Xal'atath. Eu soube, então, que não poderia destruir a adaga. Não ainda. Como alguém pode destruir um poder que não compreende?"
    • Classes: Sacerdote
    • Preço de venda: 106 33 9
35,600
Vida
Vida
35,600
10,000
Insanidade
Insanidade
10,000
1,745
Intelecto
Intelecto1,745
1,780
Vigor
Vigor1,780
26%
Acerto Crítico
Acerto Crítico26.09%
Total de pontos de atributos secundários:406
15%
Aceleração
Aceleração14.99%
Total de pontos de atributos secundários:286
28%
Maestria
Maestria27.83%
Total de pontos de atributos secundários:307
7%
Versatilidade
Versatilidade6.88%
Total de pontos de atributos secundários:164
Talentos de Jogador x Jogador
15
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem chance de concluir a recarga restante do Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.

30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.

45
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano a um alvo com menos de 35% dos pontos de vida, você causará 10% a mais de dano e de cura por 8 s.

60
Última Palavra
Última Palavra
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga do feitiço Silêncio.

75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 2 de Insanidade.

90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s. Gera 6 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.

100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 40% o tempo de lançamento da Erupção do Caos, e ela pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 60 de Insanidade.

Adaptação
Adaptação
(Passivo)
Passivo

Remove todos os efeitos de perda de controle que tenham 5 s de duração ou mais. Esse efeito só pode ocorrer a cada 1 min.

Origem do Caos
Origem do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos agora tem lançamento instantâneo.

Trauma Mental
Trauma Mental
(Passivo)
Passivo

Açoites Mentais completamente canalizados fazem com que você roube 3% de Aceleração do alvo por 20 s. Apenas 12% de Aceleração podem ser roubados de um único alvo. Acumula até 8 vezes.

Escudo Caótico
Escudo Caótico
(Passivo)
Passivo

Quando lançada em você, Palavra de Poder: Escudo é reabastecida em 30% do dano que você causa.

Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sombra
15
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem chance de concluir a recarga restante do Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.

30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.

45
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano a um alvo com menos de 35% dos pontos de vida, você causará 10% a mais de dano e de cura por 8 s.

60
Última Palavra
Última Palavra
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga do feitiço Silêncio.

75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 2 de Insanidade.

90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s. Gera 6 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.

100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 40% o tempo de lançamento da Erupção do Caos, e ela pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 60 de Insanidade.

Talentos de Jogador x Jogador
Adaptação
Adaptação
(Passivo)
Passivo

Remove todos os efeitos de perda de controle que tenham 5 s de duração ou mais. Esse efeito só pode ocorrer a cada 1 min.

Origem do Caos
Origem do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos agora tem lançamento instantâneo.

Trauma Mental
Trauma Mental
(Passivo)
Passivo

Açoites Mentais completamente canalizados fazem com que você roube 3% de Aceleração do alvo por 20 s. Apenas 12% de Aceleração podem ser roubados de um único alvo. Acumula até 8 vezes.

Escudo Caótico
Escudo Caótico
(Passivo)
Passivo

Quando lançada em você, Palavra de Poder: Escudo é reabastecida em 30% do dano que você causa.

Talentos de Sombra
15
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem chance de concluir a recarga restante do Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.

30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.

45
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano a um alvo com menos de 35% dos pontos de vida, você causará 10% a mais de dano e de cura por 8 s.

60
Última Palavra
Última Palavra
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga do feitiço Silêncio.

75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 2 de Insanidade.

90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s. Gera 6 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.

100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 40% o tempo de lançamento da Erupção do Caos, e ela pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 60 de Insanidade.

15
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem chance de concluir a recarga restante do Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.

30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.

45
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano a um alvo com menos de 35% dos pontos de vida, você causará 10% a mais de dano e de cura por 8 s.

60
Última Palavra
Última Palavra
(Passivo)
Passivo

Reduz em 15 s a recarga do feitiço Silêncio.

75
Espíritos Auspiciosos
Espíritos Auspiciosos
(Passivo)
Passivo

Suas Aparições Sombrias agora causam 100% de dano a mais e geram 2 de Insanidade.

90
Dobramentes
Dobramentes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s. Gera 6 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.

100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Reduz em 40% o tempo de lançamento da Erupção do Caos, e ela pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 60 de Insanidade.

Talentos de Jogador x Jogador
Adaptação
Adaptação
(Passivo)
Passivo

Remove todos os efeitos de perda de controle que tenham 5 s de duração ou mais. Esse efeito só pode ocorrer a cada 1 min.

Origem do Caos
Origem do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos agora tem lançamento instantâneo.

Trauma Mental
Trauma Mental
(Passivo)
Passivo

Açoites Mentais completamente canalizados fazem com que você roube 3% de Aceleração do alvo por 20 s. Apenas 12% de Aceleração podem ser roubados de um único alvo. Acumula até 8 vezes.

Escudo Caótico
Escudo Caótico
(Passivo)
Passivo

Quando lançada em você, Palavra de Poder: Escudo é reabastecida em 30% do dano que você causa.

Adaptação
Adaptação
(Passivo)
Passivo

Remove todos os efeitos de perda de controle que tenham 5 s de duração ou mais. Esse efeito só pode ocorrer a cada 1 min.

Origem do Caos
Origem do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos agora tem lançamento instantâneo.

Trauma Mental
Trauma Mental
(Passivo)
Passivo

Açoites Mentais completamente canalizados fazem com que você roube 3% de Aceleração do alvo por 20 s. Apenas 12% de Aceleração podem ser roubados de um único alvo. Acumula até 8 vezes.

Escudo Caótico
Escudo Caótico
(Passivo)
Passivo

Quando lançada em você, Palavra de Poder: Escudo é reabastecida em 30% do dano que você causa.

Adaptação
Adaptação
(Passivo)
Passivo

Remove todos os efeitos de perda de controle que tenham 5 s de duração ou mais. Esse efeito só pode ocorrer a cada 1 min.

Origem do Caos
Origem do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos agora tem lançamento instantâneo.

Trauma Mental
Trauma Mental
(Passivo)
Passivo

Açoites Mentais completamente canalizados fazem com que você roube 3% de Aceleração do alvo por 20 s. Apenas 12% de Aceleração podem ser roubados de um único alvo. Acumula até 8 vezes.

Escudo Caótico
Escudo Caótico
(Passivo)
Passivo

Quando lançada em você, Palavra de Poder: Escudo é reabastecida em 30% do dano que você causa.

Talentos de Disciplina
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Disciplina
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sagrado
Talentos de Jogador x Jogador
Talentos de Sagrado
Talentos de Jogador x Jogador
Progresso em raides
Ver histórico de raides
Nível 120
LdM
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
LdM
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDevoradora Fétida
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDevoradora Fétida
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
0 xDevoradora Fétida
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xM.A.D.R.E.
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0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Jogador x Jogador
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Honra
Nível 12
Abates honrosos
697
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
Campos de batalha
Honra
Nível 12
Abates honrosos
697
2x2
Arena
3x3
Arena
10x10
Campos de batalha
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