Elmo Vilinfuso

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Transmogrificado para:
    Réplica de Elmo Shado-Pan
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 126 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +234 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 23 96 81

Colar de Tauntka

  • Nvl. de item 605
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +75 Intelecto
  • +112 Vigor
  • +50 Ataque crítico.
  • +50 Aceleração.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Dragonas de Fio de Rogg

  • Nvl. de item 720
  • Transmogrificado para:
    Ombreiras Corpulentas
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 126 Armadura
  • +290 Intelecto
  • +435 Vigor
  • +267 Aceleração.
  • +118 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 24 28 22

Clâmide Encharcada de Vento

  • Nvl. de item 715
  • Transmogrificado para:
    Manto do Conselho Illidari
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 81 Armadura
  • +207 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +311 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +121 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 12 51 40

Túnica da Cólera Abrasante

  • Nvl. de item 710
  • Transmogrificado para:
    Veste da Dinastia Eterna
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 155 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Vigor
  • +335 Ataque crítico.
  • +134 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 42 16 11

Camisa de Seda Preta

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 12

Tabardo de Guilda Ilustre

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 50%.
    • Preço de venda: 31 25

Braçadeiras Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 63 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Ataque crítico.
  • +120 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 61

Luvas da Dominação da Montanha

  • Nvl. de item 720
  • Transmogrificado para:
    Mitenes de Sigrid
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 105 Armadura
  • +290 Intelecto
  • +435 Vigor
  • +242 Aceleração.
  • +143 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 21 66

Cilha de Tramasseda do Gumepresto

  • Nvl. de item 715
  • Transmogrificado para:
    Cinto Juju
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Cintura
  • 91 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Vigor
  • +263 Ataque crítico.
  • +105 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 91 63

Perneiras Vilinfusas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 136 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Vigor
  • +234 Aceleração.
  • +234 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 32 14 31

Botas Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Sandálias Vinculassangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 99 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 26 40 15

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedida aos guerreiros da Horda de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 69 24

Anel de Luz Purificada

  • Nvl. de item 615
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +82 Intelecto
  • +122 Vigor
  • +55 Versatilidade
  • +53 Maestria.
  • +47 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 79 53

Galardão da Rainha Banshee

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Intelecto
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 27 67 30

Talismã do Inquisidor

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Intelecto
  • +305 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 19 22

Pináculo Eterluz

  • Nvl. de item 740
  • Transmogrificado para:
    Cajado do Mestre-cervejeiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 1.103 - 1.657 Dano
  • (418,03 dano por segundo)
  • +3004 Intelecto
  • +698 Vigor
  • +265 Aceleração.
  • +337 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 25
Mão secundária (espaço vazio)
467,760
Vida
430,000
Mana
10,004
Intelecto
7,796
Vigor
17%
Acerto Crítico
17%
Aceleração
22%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 3.604 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 50.450 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Escolher uma especialização
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 3.604 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 3.604 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 50.450 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 50.450 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
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