Capuz com Runas Inscritas

  • Mítico
  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 144 Armadura
  • +279 Agilidade ou Intelecto
  • +418 Vigor
  • +199 Aceleração.
  • +163 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 27 74 73

Gorjal Sagaz do Engenheiro

  • Heroico
  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +157 Agilidade
  • +235 Vigor
  • +115 Aceleração.
  • +87 Maestria.
    • Encantado: +75 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 17 60 52

Brafoneiras Bronzeadas de Sangue

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 137 Armadura
  • +219 Agilidade ou Intelecto
  • +328 Vigor
  • +171 Ataque crítico.
  • +121 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 31 55 39

Clâmide do Errante Levado pelo Vento

  • Heroico
  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +189 Agilidade
  • +283 Vigor
  • +147 Ataque crítico.
  • +104 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 73 65

Túnica das Runas Reformadoras

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 182 Armadura
  • +292 Agilidade ou Intelecto
  • +438 Vigor
  • +236 Aceleração.
  • +153 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 47 23 89
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras das Estalactites Estilhaçadas

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 691
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 80 Armadura
  • +166 Agilidade ou Intelecto
  • +249 Vigor
  • +108 Ataque crítico.
  • +112 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 87 72

Luvas Isolantes do Eletricista

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 114 Armadura
  • +219 Agilidade ou Intelecto
  • +328 Vigor
  • +108 Ataque crítico.
  • +183 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 36 9

Cinto Aguanegra

  • Mítico
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 100 Armadura
  • +209 Agilidade ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +122 Aceleração.
  • +150 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 21 20

Perneiras do Impacto Etéreo

  • Mítico
  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 155 Armadura
  • +279 Agilidade ou Intelecto
  • +418 Vigor
  • +204 Aceleração.
  • +154 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 38 64 17

Botas Tratadas do Toxicólogo

  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 129 Armadura
  • +230 Agilidade ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +120 Versatilidade
  • +186 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 31 91 54

Elo de Sólio Enfeitiçado dos Golpes Fatais

  • Nvl. de item 690
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +164 Agilidade
  • +246 Vigor
  • +114 Ataque crítico.
  • +101 Versatilidade
    • Encantado: +30 de Maestria
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15

Anel Dentemônio Serrilhado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 701
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +182 Agilidade
  • +273 Vigor
  • +152 Ataque crítico.
  • +90 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 65 18

Capacitor das Almas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 711
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +314 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de ativar Transição Espiritual por 10 s. Na forma de espírito, o dano causado é acumulado. Quando o efeito termina, você explode e volta ao mundo corpóreo, causando 100,03% do dano acumulado a todos os inimigos em um raio de 10 metros, dividido igualmente. (Aproximadamente 1,00 procs por minuto)

Coração da Montanha Pulsante

  • Heroico
  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +262 Agilidade
    • +160 de Aceleração
  • Uso: Concede 1229 de Acerto Crítico por 20 s.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 7 1

Rasgatripa Ruinoso

  • Heroico
  • Nvl. de item 710
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Adaga Uma mão
  • Velocidade 1,80 618 - 1.150 Dano
  • (490,83 dano por segundo)
  • +151 Agilidade
  • +226 Vigor
  • +131 Ataque crítico.
  • +70 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 61 60 28

Arrebentador de Gug'rokk

  • Mítico
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 2,60 708 - 1.316 Dano
  • (389,04 dano por segundo)
  • +119 Agilidade
  • +179 Vigor
  • +74 Ataque crítico.
  • +83 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Mão Despedaçada
    • Durabilidade 110 / 110
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 45 52 18
310,260
Vida
120
Energia
5,934
Agilidade
5,171
Vigor
20%
Acerto Crítico
17%
Aceleração
50%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
75
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
75
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Escolher uma especialização
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
75
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
75
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
75
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 154.977 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Golpes Acrobáticos
Golpes Acrobáticos
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 metros o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
75
90
Matança
Matança
(10 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
10 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Teleporta-se para um inimigo a até 10 metros de distância, atacando 7 vezes ao longo de 3 s, causando 76.734 de dano Físico com a mão principal e 17.913 de dano Físico com a mão secundária.

Quando a Rajada de Lâminas estiver ativa, cada ataque de Matança será desferido com um teleporte, causando dano a um alvo inimigo próximo diferente.
100
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Ranque