Coroa Radiante do Arauto da Luz

Colar de Incisos Extraídos

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2106 Vigor
  • +1929 Aceleração.
  • +1285 Versatilidade
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 19 90

Brafoneiras do Grão-lorde

Capa Radiante do Arauto da Luz

Peitoral Temperado pelas Ondas

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Guarda-peito da Volatilidade Arcana
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 788 Armadura
  • +2496 Força ou Intelecto
  • +3744 Vigor
  • +1136 Ataque crítico.
  • +612 Aceleração.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 59 3 64

Camisa Encharcada de Gosma

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braçadeiras Eternamente Recorrentes

  • Mítico
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Braceletes Inchados de Suor
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 337 Armadura
  • +1278 Força ou Intelecto
  • +1918 Vigor
  • +351 Ataque crítico.
  • +595 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 68 83

Manoplas Radiantes do Arauto da Luz

Corrente de Thrayn

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Cinto de Anéis Harmônicos de Uktar
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Cintura
  • 501 Armadura
  • +3124 Força ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +575 Ataque crítico.
  • +1035 Aceleração.
  • Equipar: Ira Vingativa aumenta em mais 50% a cura realizada e em mais 10% o dano causado.
  • "A prece do antigo campeão de Valhalas ressoa por esses elos: "Se você estiver na luz, nunca estará sozinho"."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 46 98 73

Grevas Radiantes do Arauto da Luz

Grandes Botas do Rastrorrendo Espinhoso

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Coturnos Trovoplano
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pés
  • 542 Armadura
  • +1872 Força ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +796 Aceleração.
  • +515 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 51 47

Elo dos Milênios Sombrios

  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1844 Aceleração.
  • +1090 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 24 36

Fúria de Liadrin Liberada

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +2563 Ataque crítico.
  • +1922 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Versatilidade
    • +150 de Versatilidade
  • Equipar: Enquanto a Ira Vingativa estiver ativa, você ganha 1 de Poder Sagrado a cada 4 s.
  • "Nós fomos traídos pelo homem que chamávamos de príncipe. Eu empenho as lâminas dos meus Cavaleiros Sangrentos na luta contra Kil'jaeden e na restauração de Luaprata. Nós lutaremos ao seu lado, A'dal."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 64 69

Olho do Comando

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2728 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo automáticos aumentam em 207 seu acerto crítico por 10 s, acumulando até 10 vezes. Esse efeito será reiniciado se você desferir um ataque automático contra outro alvo.
  • "Marcado com a silhueta de um corvo."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 51 9 15

Ampola de Toxinas Incessantes

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2372 Agilidade ou Força
  • Uso: Causa 102812 de dano de Sombra a um inimigo em combate corpo, mais um adicional de 174298 de dano ao longo de 20 s. Se o inimigo morrer com o efeito ativo, a recarga desta habilidade será reduzida em 17 s.
  • "Enguias, pra que te quero."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 1 93

Crematória

  • Nvl. de item 949
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 15.825 - 26.378 Dano
  • (5.861 dano por segundo)
  • +2979 Força
  • +4468 Vigor
  • +954 Ataque crítico.
  • +916 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
4,477,800
Vida
Vida
4,477,800
220,000
Mana
Mana
220,000
39,161
Força
Força39,161
74,630
Vigor
Vigor74,630
24%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.35%
Total de pontos de atributos secundários:7,341
28%
Aceleração
Aceleração27.67%
Total de pontos de atributos secundários:10,378
26%
Maestria
Maestria25.56%
Total de pontos de atributos secundários:2,643
12%
Versatilidade
Versatilidade12.30%
Total de pontos de atributos secundários:5,844
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, Recarga de 12 s)
Instantâneo
Recarga de 12 s

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 49.818 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,8 s aos inimigos num raio de 8 m por 10,5 s. Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 108.008 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 31.325 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 9.398 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 313.970 de dano Sagrado e irradia 125.301 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 250.602 e irradia 235.475 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 12.530.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, Recarga de 12 s)
Instantâneo
Recarga de 12 s

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 49.818 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,8 s aos inimigos num raio de 8 m por 10,5 s. Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, Recarga de 12 s)
Instantâneo
Recarga de 12 s

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 49.818 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,8 s aos inimigos num raio de 8 m por 10,5 s. Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 53.099 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 3.448 de cura a cada 0,9 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 108.008 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 31.325 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 9.398 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 313.970 de dano Sagrado e irradia 125.301 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 250.602 e irradia 235.475 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 12.530.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
61.600 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 108.008 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 31.325 a até 6 aliados.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, Recarga de 1,5 min)
17.600 de Mana
Instantâneo
Recarga de 1,5 min

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 9.398 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 313.970 de dano Sagrado e irradia 125.301 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 250.602 e irradia 235.475 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 12.530.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
3/7
43%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
4/7
57%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
3/7
43%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
11 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
15 x
Nythendra
9 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
10 x
Ursoc
10 x
Dragões do Pesadelo
9 x
Cenarius
12 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
4/7
57%
6 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
3 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
6/10
60%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
4/10
40%
Baluarte da Noite
LdM
6/10
60%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalia Cronomática
11 x
Trilliax
11 x
Magilâmina Aluriel
10 x
Taecondrius
10 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
11 x
Áugure Estelar Etraeus
11 x
Grã-Magistra Elisande
11 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
11 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
11 x
Trilliax
10 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
11 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
8 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
4/10
40%
7 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
1/9
11%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
6 x
Goroth
5 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
5 x
O Anfitrião Desolado
4 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
5 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 3
Honra
Nível 34
Abates honrosos
12,670
192
Partidas
4
Vitórias
2
% de vitórias
50%
2x2
Ranque
945
Partidas
25
Vitórias
10
% de vitórias
40%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque