Capuz Ajustado do Fazpenhasco

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 204 Armadura
  • +1241 Intelecto
  • +1861 Vigor
  • +547 Ataque crítico.
  • +773 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 49 20

Pingente do Olho Vigilante

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1047 Vigor
  • +698 Ataque crítico.
  • +1339 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 94 33

Brafoneiras de Fibramedo

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 185 Armadura
  • +888 Intelecto
  • +1332 Vigor
  • +569 Ataque crítico.
  • +403 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 11 78

Grande Manto Tempestoso

  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 126 Armadura
  • +698 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1047 Vigor
  • +451 Ataque crítico.
  • +291 Maestria.
    • Encantado: +150 de Intelecto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 74 81

Veste dos Sonhos Febris

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 270 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +864 Aceleração.
  • +559 Versatilidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 55 9 93

Camisa do Aprendiz

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Vermelha de Lenhador
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 1
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Fibramedo

  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 110 Armadura
  • +698 Intelecto
  • +1047 Vigor
  • +451 Ataque crítico.
  • +291 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 60 63

Luvas Parlaossos

  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 157 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Vigor
  • +664 Ataque crítico.
  • +325 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 30 83

Cilha da Bruxa do Mar

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Cordão Golpeador da Nuvem
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 146 Armadura
  • +1021 Intelecto
  • +1532 Vigor
  • +425 Versatilidade
  • +602 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 88 29

Perneiras Solfrio

  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 216 Armadura
  • +1184 Intelecto
  • +1777 Vigor
  • +537 Ataque crítico.
  • +759 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 96 87

Sapatilhas Forradas com Lã Carmesim

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 840
  • Transmogrificado para:
    Sapatos Lançanegra
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 173 Armadura
  • +930 Intelecto
  • +1396 Vigor
  • +622 Ataque crítico.
  • +367 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 93 5

Sinete Mercantil de Suramar Esmaecido

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1261 Vigor
  • +1644 Ataque crítico.
  • +658 Versatilidade
    • Encantado: +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 86 61

Elo Profético do Clarão de Fogo

  • Obliterum: 0/10
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +1391 Ataque crítico.
  • +773 Aceleração.
    • Encantado: +150 de Acerto Crítico
    • +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 58 77

Tendão Contorcido

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +926 Ataque crítico.
  • Uso: Ganha 10 cargas de Sussurros Enlouquecedores. Os seus feitiços de dano transferem um Sussurro Enlouquecedor para o alvo por 30 s. Isso só ocorre uma vez a cada 0,5 s. Quando todos os Sussurros tiverem sido aplicados, cada um causará 55854 de dano de Sombra.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 93 53

Infusão de Luz de An'she

  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1074 Intelecto
  • +908 Ataque crítico.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 11 88

Felo'melorn

  • Nvl. de item 874
  • Transmogrificado para:
    Cimitarra Krol
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 2.208 - 3.681 Dano
  • (1.132 dano por segundo)
  • +730 Intelecto
  • +1095 Vigor
  • +322 Aceleração.
  • +322 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Chamas da Fênix, que lança labaredas devastadoras contra todos os inimigos próximos do alvo.
  • "...não armas élficas. Não quando elas são reforjadas com magia, e ódio, e uma necessidade calcinante de vingança. Não, Arthas. Felo'melorn está mais forte que nunca... assim como eu. - Kael'thas Andassol"
    • Preço de venda: 171 67 83

Coração da Fênix

  • Nvl. de item 874
  • Transmogrificado para:
    Vela Kobold
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +958 Intelecto
  • +1437 Vigor
  • +259 Ataque crítico.
  • +584 Aceleração.
  • "Quando a luta acabou, Dath'Remar permaneceu coberto de sangue demoníaco. Conforme a noite caiu, sabíamos que mais batalhas viriam e, mesmo assim, com esse elfo e espada entre nós, mantivemos nossa esperança de que a vitória não estava tão distante."
    • Preço de venda: 106 30 47
1,754,880
Vida
Vida
1,754,880
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
28,988
Intelecto
Intelecto28,988
29,248
Vigor
Vigor29,248
31%
Acerto Crítico
Acerto Crítico31.42%
Total de pontos de atributos secundários:9,248
17%
Aceleração
Aceleração17.30%
Total de pontos de atributos secundários:5,623
10%
Maestria
Maestria9.90%
Total de pontos de atributos secundários:1,818
4%
Versatilidade
Versatilidade3.71%
Total de pontos de atributos secundários:1,483
Talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Ver detalhes de talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
15
Piromaníaco
Piromaníaco
(Passivo)
Passivo

Lançar Ignimpacto ou Golpe Flamejante enquanto Embalo de Fogo está ativo tem 8% de chance de reativar Embalo de Fogo instantaneamente.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Queimando
Queimando
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga de Impacto de Fogo e aumenta em 1 o número máximo de cargas.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Archote
Archote
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto de Fogo reduzem em 1 s a recarga restante de Combustão.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Gelar Ossos
Gelar Ossos
(Passivo)
Passivo

Sempre que tentar congelar um alvo, você recebe Gelar Ossos, aumentando em 0,5% o dano de Gelo que você causa por 8 s. Acumula até 12 vezes.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Bomba Gélida
Bomba Gélida
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
1.25% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar

Arma uma Bomba Gélida no alvo por 12 s. Limite de 1 alvo. As Lanças de Gelo que se beneficiarem de Estilhaçar desencadearão o lançamento de uma onda de frio congelante, causando 11.068 de dano de Gelo ao alvo e 6.915 a todos os outros inimigos num raio de 10 metros.
100
Caos Térmico
Caos Térmico
(Passivo)
Passivo

A duração de Veias Gélidas aumenta em 10 s.

Suas Lanças de Gelo contra alvos congelados estendem seu Veias Gélidas adicionalmente em 1 s.
Escolher uma especialização
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
15
Piromaníaco
Piromaníaco
(Passivo)
Passivo

Lançar Ignimpacto ou Golpe Flamejante enquanto Embalo de Fogo está ativo tem 8% de chance de reativar Embalo de Fogo instantaneamente.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Queimando
Queimando
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga de Impacto de Fogo e aumenta em 1 o número máximo de cargas.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Archote
Archote
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto de Fogo reduzem em 1 s a recarga restante de Combustão.
Fogo
Incendeia os inimigos com bolas de fogo e chamas explosivas.
15
Piromaníaco
Piromaníaco
(Passivo)
Passivo

Lançar Ignimpacto ou Golpe Flamejante enquanto Embalo de Fogo está ativo tem 8% de chance de reativar Embalo de Fogo instantaneamente.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Queimando
Queimando
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga de Impacto de Fogo e aumenta em 1 o número máximo de cargas.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Archote
Archote
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus feitiços Bola de Fogo, Ignimpacto e Impacto de Fogo reduzem em 1 s a recarga restante de Combustão.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Gelar Ossos
Gelar Ossos
(Passivo)
Passivo

Sempre que tentar congelar um alvo, você recebe Gelar Ossos, aumentando em 0,5% o dano de Gelo que você causa por 8 s. Acumula até 12 vezes.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Bomba Gélida
Bomba Gélida
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
1.25% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar

Arma uma Bomba Gélida no alvo por 12 s. Limite de 1 alvo. As Lanças de Gelo que se beneficiarem de Estilhaçar desencadearão o lançamento de uma onda de frio congelante, causando 11.068 de dano de Gelo ao alvo e 6.915 a todos os outros inimigos num raio de 10 metros.
100
Caos Térmico
Caos Térmico
(Passivo)
Passivo

A duração de Veias Gélidas aumenta em 10 s.

Suas Lanças de Gelo contra alvos congelados estendem seu Veias Gélidas adicionalmente em 1 s.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Gelar Ossos
Gelar Ossos
(Passivo)
Passivo

Sempre que tentar congelar um alvo, você recebe Gelar Ossos, aumentando em 0,5% o dano de Gelo que você causa por 8 s. Acumula até 12 vezes.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Runa de Poder
Runa de Poder
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 10 seg recarga)
30 m alcance
1,5 para lançar
10 seg recarga

Posiciona no chão uma Runa de Poder por 10 s, aumentando em 40% seu dano mágico enquanto você estiver em um raio de 8 metros. Máximo de 2 cargas.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Ventos Frígidos
Ventos Frígidos
(Passivo)
Passivo

Todos os seus efeitos gelantes reduzem em mais 15% a velocidade de movimento do alvo.
90
Bomba Gélida
Bomba Gélida
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
1.25% of base mana
40 m alcance
1,5 para lançar

Arma uma Bomba Gélida no alvo por 12 s. Limite de 1 alvo. As Lanças de Gelo que se beneficiarem de Estilhaçar desencadearão o lançamento de uma onda de frio congelante, causando 11.068 de dano de Gelo ao alvo e 6.915 a todos os outros inimigos num raio de 10 metros.
100
Caos Térmico
Caos Térmico
(Passivo)
Passivo

A duração de Veias Gélidas aumenta em 10 s.

Suas Lanças de Gelo contra alvos congelados estendem seu Veias Gélidas adicionalmente em 1 s.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
3/7
43%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
3/7
43%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 4
Abates honrosos
9,655
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque