Capucho Garra da Águia

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +2658 Vigor
  • +1495 Ataque crítico.
  • +1495 Aceleração.
  • +1495 Maestria.
    • Encantado: Marca da Garra
    • +150 de Maestria
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Dragonas da Obediência

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Espaldares Encadeados do Gladiador Sedento de Sangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Ombro
  • 411 Armadura
  • +2362 Agilidade
  • +3544 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +822 Maestria.
  • Equipar: Fera Atroz aumenta em 5% o dano causado pelos seus ajudantes por 8 s.
  • "Mascotes desobedientes vão direto para o capote."
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 68 72 76

Manto Garra da Águia

Túnica Garra da Águia

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Soldado de Cavalaria do Meridiano

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Precisão do Gladiador Sedento de Sangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 212 Armadura
  • +1221 Agilidade ou Intelecto
  • +1831 Vigor
  • +325 Aceleração.
  • +604 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 68 97

Estala-mentes do Éter

  • Mítico 11 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Encadeadas do Gladiador Sedento de Sangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 307 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +442 Ataque crítico.
  • +821 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 65 89

Cilha Clássica da Vigia Crepuscular

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Elos da Precisão do Gladiador Sedento de Sangue
  • Vinculado ao equipar
  • Malha Cintura
  • 276 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +387 Ataque crítico.
  • +875 Maestria.
    • +150 de Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 38 13

Perneiras Encadeadas Garra da Águia

Dedos de Aço Perfurados com Plasma

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Escarpes da Vivacidade do Gladiador Sedento de Sangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 338 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +875 Aceleração.
  • +387 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 45 24

Anel de Futuros Desmoronantes

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1592 Vigor
  • +841 Aceleração.
  • +1837 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • Uso: Causa 46.987 de dano de Sombra a um inimigo.
  • "Ganância e tolice consumirão você."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 34 63 38

Anel do Clã Flagelado

  • Heroico
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1747 Vigor
  • +813 Aceleração.
  • +2033 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • "O anel está entalhado grosseiramente com um símbolo inconfundivelmente órquico, mas que você nunca viu antes."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 18 71

Convergência de Destinos

  • Mítico
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Agilidade ou Força
    • +200 de Agilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Instinto de Sede de Sangue

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance podem aumentar em 3807 a sua Aceleração por 10 s. Esse efeito ocorre com mais frequência contra alvos com pontos de vida baixos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 47 32

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 921
  • Transmogrificado para:
    Arco Longo do Gladiador Cruel
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 13.545 - 13.546 Dano
  • (4.515 dano por segundo)
  • +2638 Agilidade
  • +3958 Vigor
  • +909 Ataque crítico.
  • +873 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
3,872,040
Vida
120
Concentração
33,918
Agilidade
64,534
Vigor
22%
Acerto Crítico
19%
Aceleração
84%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 30.812 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 142.485 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 19.791 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 30.812 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 30.812 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 142.485 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 19.791 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo ao longo dos próximos 15 s. Se o alvo morrer durante o ataque, o Bando de Corvos tem a recarga concluída.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, 1 seg recarga)
Instantâneo
1 seg recarga

Salta para trás.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Bomba Grudenta
Bomba Grudenta
(40 m alcance, Instantâneo, 25 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
25 seg recarga

Arremessa uma granada atordoante que gruda no alvo e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 142.485 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 19.791 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Ajudantes de Caçador
View Hunter Pets
Khímaron
Não coletado
Khímaron
Enguia
Não coletado
Enguia
Cárcaro
Não coletado
Cárcaro
BanThalos
Não coletado
BanThalos
Basilisk
Não coletado
Basilisk
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
6/7
86%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
3 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
12 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
8 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
6/7
86%
8 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
5 x
Odyn
5 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
7/10
70%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
3 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
9 x
Anomalia Cronomática
8 x
Trilliax
7 x
Magilâmina Aluriel
8 x
Taecondrius
9 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
10 x
Grã-Magistra Elisande
10 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
13 x
Trilliax
11 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
12 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
13 x
Áugure Estelar Etraeus
13 x
Grã-Magistra Elisande
8 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
7/10
70%
11 x
Skorpyron
8 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
2 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Conselho Illidari
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 44
Abates honrosos
9,397
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque