Mitra do Sumo Sacerdote

Corrente da Sorte do Bucaneiro

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +644 Vigor
  • +857 Ataque crítico.
  • +571 Aceleração.
  • "Vem acumulando sorte desde que os gigantes "pegaram emprestado"."
    • Preço de venda: 14 6 14

Sobreveste do Trilha-meridianos

  • Nvl. de item 789
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 157 Armadura
  • +551 Intelecto
  • +827 Vigor
  • +430 Ataque crítico.
  • +304 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 21 22 76

Manto do Andassonho

  • Nvl. de item 805
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 111 Armadura
  • +485 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +727 Vigor
  • +448 Aceleração.
  • +178 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 76 34

Vestes do Sumo Sacerdote

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Sumo Sacerdote

Mitenes do Sonhador Noturno

  • Nvl. de item 805
  • Transmogrificado para:
    Mãos da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 138 Armadura
  • +647 Intelecto
  • +971 Vigor
  • +568 Aceleração.
  • +269 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 90 56

Cordão do Sumo Sacerdote

Calças Valorosas

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Perneiras da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 190 Armadura
  • +816 Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +380 Aceleração.
  • +706 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 39 32 6

Sapatilhas de Tramatorpe

  • Nvl. de item 805
  • Transmogrificado para:
    Passada da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 152 Armadura
  • +647 Intelecto
  • +971 Vigor
  • +299 Ataque crítico.
  • +538 Versatilidade
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 35 66

Elo do Andassonho

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 820
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +862 Vigor
  • +1126 Aceleração.
  • +665 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 22 22 60

Elo Vingador do Harmonioso

  • Inabalável
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1149 Vigor
  • +866 Versatilidade
  • +1299 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 4 87 3

Trompa da Bravura

  • Nvl. de item 790
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +705 Versatilidade
  • Uso: Sopra o berrante, aumentando em 2332 o seu atributo primário por 30 s.
  • "Odyn aguarda os Vraikalen mais fortes nos Salões da Bravura, para se tornarem Valarjares. Eles lutam eternamente, brilhantes e dourados."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 35 6 88

Injetor do Mestre da Caça

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +725 Versatilidade
  • Equipar: Seus feitiços e habilidades têm chance de aumentar em 506 o maior dentre os seguintes atributos: Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria. Dura 10 s.
    • Preço de venda: 28 15 55

Tuure, a Luz dos Naarus

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.403 - 1.900 Dano
  • (458,61 dano por segundo)
  • +3297 Intelecto
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Ao usar o feitiço Palavra Sagrada, você tem chance de evocar uma imagem de T'uure para combater ao seu lado.
  • "Bem-aventurados os que trazem as tochas, iluminando a escuridão."
    • Preço de venda: 224 71 17
Mão secundária (espaço vazio)
1,712,520
Vida
Vida
1,712,520
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
18,225
Intelecto
Intelecto18,225
28,542
Vigor
Vigor28,542
14%
Acerto Crítico
Acerto Crítico13.89%
Total de pontos de atributos secundários:3,157
13%
Aceleração
Aceleração12.71%
Total de pontos de atributos secundários:4,765
25%
Maestria
Maestria25.34%
Total de pontos de atributos secundários:4,910
6%
Versatilidade
Versatilidade5.97%
Total de pontos de atributos secundários:2,834
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 18.018.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 8.710 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 18.018.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Censura
Censura
(Passivo)
Passivo

Palavra Sagrada: Castigar atordoa o alvo por 5 s e não é dissipada por dano.
60
Símbolo de Esperança
Símbolo de Esperança
(40 m alcance, Instantâneo, 6 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
6 min recarga

Aumenta o moral de todos os curadores do seu grupo ou raide num raio de 40 metros, permitindo que lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Círculo de Cura
Círculo de Cura
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
3% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Cura até 5 aliados feridos em um raio de 30 m do alvo por 18.018.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 8.710 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Santuário
Santuário
(Passivo)
Passivo

O efeito de absorção de Punição aumenta em 50%.
90
Estrela Divina
Estrela Divina
(30 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
2% of base mana
30 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Estrela Divina a uma distância de 24 m à frente, curando em 5.406 os aliados e causando 8.710 de dano Sagrado aos inimigos no caminho. Após alcançar o local de destino, a Estrela Divina retorna para você, curando os aliados e causando dano aos inimigos no caminho novamente.
100
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 25% o custo de mana de todos os feitiços.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
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Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
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Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
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Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
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Goroth
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Inquisição Demoníaca
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Harjatan
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Irmãs da Lua
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Senhora Sassz'ine
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O Anfitrião Desolado
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Donzela da Vigilância
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Avatar Caído
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Kil'jaeden
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Honra
Nível 1
Abates honrosos
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Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
2x2
Ranque
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Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
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Vitórias
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% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque