Wildsky's Unused Helmet

  • Nvl. de item 705
  • Transmogrificado para:
    Grande Elmo Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 318 Armadura
  • +336 Força ou Intelecto
  • +504 Vigor
  • +320 Aceleração.
  • +128 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 20 1

Pingente da Coragem do Vigia

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +235 Vigor
  • +194 Ataque crítico.
  • +328 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 25 13

Guarda-ombros da Maldição Vil do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras de Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 268 Armadura
  • +190 Força ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +102 Ataque crítico.
  • +141 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 45

Gong-Lu, Força de Xuen

  • Nvl. de item 616
  • Nív. Aprimoramento: 4/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 40 Armadura
  • +79 Força
  • +124 Vigor
  • +42 Ataque crítico.
  • +42 Aceleração.
  • +42 Maestria.
    • +8 de Força
    • Bônus de engaste: +3 de Força
  • Equipar: Seus ataques diretos têm chance de ativar um Ímpeto de Xuen, fazendo com que você cause 9.646 de dano ao seu alvo original e a até 4 inimigos ao redor dele a cada 0,3 segundos por 3 s. (Aproximadamente 2,39 procs por minuto)
    • Requer nível 90

Peitoral das Tormentas Atrozes do Adaptável

  • Nvl. de item 615
  • Transmogrificado para:
    Peitoral Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 301 Armadura
  • +145 Força ou Intelecto
  • +218 Vigor
  • +194 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 69 28
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços do Sicário

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 161 Armadura
  • +157 Força ou Intelecto
  • +235 Vigor
  • +104 Aceleração.
  • +104 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 27 20

Manoplas do Filho do Medo

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 230 Armadura
  • +209 Força ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +86 Aceleração.
  • +193 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 49 96

Cinto da Tinha

  • Nvl. de item 660
  • Transmogrificado para:
    Cilha Rocha Negra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 192 Armadura
  • +166 Força ou Intelecto
  • +249 Vigor
  • +110 Ataque crítico.
  • +110 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 9 15 35

Perneiras Infusas em Sangue

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 661
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 96 Armadura
  • +223 Intelecto
  • +334 Vigor
  • +149 Ataque crítico.
  • +149 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 61 29

Grevas da Maldição Vil do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 253 Armadura
  • +209 Força ou Intelecto
  • +314 Vigor
  • +155 Ataque crítico.
  • +113 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 9 86

Anel do Enganador de Skettis

  • Nvl. de item 580
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +59 Força
  • +88 Vigor
  • +42 Aceleração.
  • +34 Versatilidade
    • Preço de venda: 11 9

Elo de Sólio do Poder

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +103 Força
  • +155 Vigor
  • +73 Ataque crítico.
  • +62 Maestria.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 1

Galardão da Vitória do Combatente Pugnaz

Quebra-cabeça Eterno de Pajeet-Nov

  • Nvl. de item 597
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +65 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de aumentar em 1017 a sua Agilidade durante 10 s. (Aproximadamente 0,92 procs por minuto)
    • Requer nível 97
    • Preço de venda: 25 28 63

Apocalipse

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 2.642 - 3.964 Dano
  • (917,36 dano por segundo)
  • +511 Força
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Apocalipse, que evoca membros do Exército dos Mortos para combater ao seu lado.
  • "Ela semeará destruição e guerra. Fome e morte. Ela seduzirá com poder e em seguida dará um fim a toda forma de vida."
    • Preço de venda: 232 95 60
Mão secundária (espaço vazio)
297,540
Vida
100
Poder Rúnico
3,939
Força
4,959
Vigor
17%
Acerto Crítico
9%
Aceleração
46%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 46.042 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 46.042 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Febre do Ébano
Febre do Ébano
(Passivo)
Passivo

Peste Virulenta causa 20% a mais de dano periódico na metade do tempo.
57
Pústulas Pestilentas
Pústulas Pestilentas
(Passivo)
Passivo

A cada 8 Feridas Purulentas que estoura, você ganha 1 Runa.
58
Garras das Sombras
Garras das Sombras
(30 m alcance, Instantâneo)
1 Death
30 m alcance
Instantâneo

Causa 46.042 de dano de Sombra e faz com que 1 Ferida Purulenta estoure.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Infusão Sombria
Infusão Sombria
(Passivo)
Passivo

Enquanto seu carniçal não estiver transformado, Espiral da Morte também reduz em 5 s a recarga restante de Transformação Negra.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Marcha dos Malditos
Marcha dos Malditos
(Passivo)
Passivo

Andar do Espectro dura 100% a mais e quebra efeitos de atordoamento, lerdeza ou enraizamento quando lançado.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
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Ranque