Coroa da Serpe Sinistra

Colar do Espreitamana

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1450 Vigor
  • +725 Ataque crítico.
  • +1391 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 14 83 92

Guarda-ombros da Serpe Sinistra

Grande Manto do Astromante

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 137 Armadura
  • +880 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +582 Aceleração.
  • +233 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 3 34

Peitoral do Rei Relembrado

  • Localizador de Raides Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 754 Armadura
  • +2071 Força ou Intelecto
  • +3107 Vigor
  • +1054 Aceleração.
  • +567 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 56 70 16

Traje Encharcado de Antisséptico

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 6 25

Tabardo da Aliança do Repouso das Serpes

  • Nvl. de item 75
  • Transmogrificado para:
    Tabardo de Luaprata
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da Aliança do Repouso das Serpes. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras de nível 80 serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Requer A Aliança do Repouso das Serpes - Respeitado
    • Preço de venda: 25

Braçadeiras Eternamente Recorrentes

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 309 Armadura
  • +880 Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +302 Ataque crítico.
  • +512 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 68 83

Manoplas das Eras Fraturadas

  • Localizador de Raides Forja Titânica
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 461 Armadura
  • +1415 Força ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +535 Aceleração.
  • +636 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 17 10

Cinta Rebrilhante Celestial

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Cintura
  • 419 Armadura
  • +1483 Força ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +392 Ataque crítico.
  • +801 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 49 6

Coxotes da Serpe Sinistra

Passos de Aggramar

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pés
  • 573 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +514 Aceleração.
  • +925 Maestria.
  • Equipar: Aumenta sua velocidade de movimento em 75% da sua Aceleração, Acerto Crítico, Maestria ou Versatilidade, o que for maior.
  • "Tempo e espaço são um só. Para um observador do universo, a distância é praticamente insignificante."

Lembrança do Guardião Amaldiçoado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1385 Vigor
  • +1187 Ataque crítico.
  • +890 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 4 99

Anel de Magia Congelada

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1321 Vigor
  • +815 Ataque crítico.
  • +1223 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 98 95

Garra do Escorpídeo Cristalino

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1489 Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de criar uma onda de choque nociva que causa 116102 de dano Físico aos inimigos à sua frente.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 45 30

Tragada das Almas

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1036 Aceleração.
  • Uso: Entra em um estado de raiva enlouquecida vil, causando 56618 de dano de Sombra a cada 0,25 s durante 3 s a um inimigo aleatório próximo. Você não pode se mover nem usar habilidades enquanto está enraivecido.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 7 56

Apocalipse

  • Nvl. de item 893
  • Transmogrificado para:
    Voldrethar, Aço Negro do Esquecimento
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 10.018 - 15.029 Dano
  • (3.479 dano por segundo)
  • +2033 Força
  • +3050 Vigor
  • +818 Ataque crítico.
  • +786 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gárgula Litopele
  • Equipar: Concede a habilidade Apocalipse, que evoca membros do Exército dos Mortos para combater ao seu lado.
  • "Ela semeará destruição e guerra. Fome e morte. Ela seduzirá com poder e em seguida dará um fim a toda forma de vida."
    • Preço de venda: 232 95 60
Mão secundária (espaço vazio)
2,556,900
Vida
115
Poder Rúnico
29,919
Força
42,615
Vigor
22%
Acerto Crítico
21%
Aceleração
46%
Maestria
5%
Versatilidade
Talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que cada uma das suas Pestes Virulentas em um raio de 100 m estoure, causando 36.170 de dano de Sombra ao inimigo infectado, mais 6.631 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos dele.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 433.915 pontos de vida do alvo ao longo de 2,6 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Escolher uma especialização
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que cada uma das suas Pestes Virulentas em um raio de 100 m estoure, causando 36.170 de dano de Sombra ao inimigo infectado, mais 6.631 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos dele.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Profano
Mestre da morte e decomposição, capaz de espalhar infecções e controlar lacaios mortos-vivos.
56
Todos Serão Servos
Todos Serão Servos
(Passivo)
Passivo

Seu feitiço Reviver Morto evoca um lacaio esquelético extra, e a recarga é removida.
57
Epidemia
Epidemia
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que cada uma das suas Pestes Virulentas em um raio de 100 m estoure, causando 36.170 de dano de Sombra ao inimigo infectado, mais 6.631 de dano de Sombra a todos os inimigos próximos dele.
58
Frenesi Profano
Frenesi Profano
(Passivo)
Passivo

Quando uma Ferida Purulenta estoura, você ganha um aumento de 100% na velocidade de ataque por 2,5 s.
60
Arroto Lodoso
Arroto Lodoso
(Passivo)
Passivo

Reviver Morto agora evoca uma abominação em vez de um carniçal, com habilidades inatas aprimoradas.
75
Comedor de Feitiços
Comedor de Feitiços
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia fica 20% maior e dura 5 s a mais.
90
Necrose
Necrose
(Passivo)
Passivo

Causar dano com Espiral da Morte faz com que sua próxima habilidade Golpe do Flagelo cause 40% de dano a mais.
100
Árbitro Sombrio
Árbitro Sombrio
(30 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca uma Val'kyr para atacar o alvo por 15 s. A Val'kyr ganha 1% de dano a cada 1 de Poder Rúnico que você gastar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Andarilho Branco
Andarilho Branco
(Passivo)
Passivo

Você recebe 30% a menos de dano enquanto Andar do Espectro está ativo. Ao entrar ou sair do Andar do Espectro, todos os inimigos próximos têm o movimento reduzido em 70% por 3 s.
90
Tempestade Iminente
Tempestade Iminente
(Passivo)
Passivo

Cada Runa gasta durante Inverno Impiedoso aumenta em 15% o dano da habilidade e prolonga a duração dela em 0,5 s.
100
Sopro de Sindragosa
Sopro de Sindragosa
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Causa 69.327 de dano de Sombra Gélida continuamente a cada 1 s aos inimigos em uma área cônica à sua frente. Causa dano reduzido aos alvos secundários. Você continuará soprando até cancelar o efeito ou seu Poder Rúnico acabar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 433.915 pontos de vida do alvo ao longo de 2,6 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Sorvessangue
Sorvessangue
(30 m alcance, Canalizado, 30 seg recarga)
30 m alcance
Canalizado
30 seg recarga

Drena 433.915 pontos de vida do alvo ao longo de 2,6 s.

Você pode se mover, aparar, esquivar e usar habilidade defensivas durante a canalização desta habilidade.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Barreira Antimagia
Barreira Antimagia
(Passivo)
Passivo

Carapaça Antimagia também aumenta em 25% seu máximo de pontos de vida por 10 s.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 27.947 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
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