Elmo Vilinfuso

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 117 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 23 96 81

Pingente Vil do Legionário

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +271 Vigor
  • +240 Aceleração.
  • +360 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 14 30 98

Espaldares Vilinfusos

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 108 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 24 15 47

Clâmide do Demônio Comandante

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +106 Ataque crítico.
  • +134 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 33 88

Cota Vilinfusa

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 155 Armadura
  • +352 Intelecto
  • +528 Vigor
  • +234 Aceleração.
  • +234 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 32 39 24
Camisa (espaço vazio)

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Braçadeiras Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 63 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Ataque crítico.
  • +120 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 61

Guantes Vilinfusos

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 720
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 105 Armadura
  • +290 Intelecto
  • +435 Vigor
  • +193 Aceleração.
  • +193 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 67 27

Cilha Vilinfusa

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 81 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 54 73

Perneiras Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 126 Armadura
  • +321 Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Aceleração.
  • +214 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 32 14 31

Botas Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 99 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 26 40 15

Sinete do Fatiamento Laser

  • Heroico
  • Nvl. de item 553
  • Nív. Aprimoramento: 0/4
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Sinete do Fatiamento Laser (1)
  • Diversos Dedo
  • -33 Intelecto
  • +69 Vigor
  • +12 Aceleração.
  • -31 Versatilidade
    • +20 de Aceleração
    • Bônus de engaste: +4 de Acerto Crítico
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 85 73

Anel Pervertido pelo Éter

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Elos do Invasor (1)
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +412 Ataque crítico.
  • +189 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 6 60

Talismã do Inquisidor

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Intelecto
  • +305 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 19 22

Orbe da Visão do Caos

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +351 Intelecto
  • Equipar: Chance ao acertar com um feitiço de dano de receber Visão do Caos, que aumenta em 1237 a chance de Acerto Crítico, Aceleração e Maestria. Dano contra Demônios aumentado em 0% por 15 s.
    • Preço de venda: 1

Martelete Corrompido de Argus

  • Estágio 2 de 6
  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 2,60 426 - 793 Dano
  • (234,42 dano por segundo)
  • +144 Intelecto
  • +216 Vigor
  • +94 Ataque crítico.
  • +94 Aceleração.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 47 54 5

Fetiche da Hidra

  • Nvl. de item 530
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +33 Intelecto
  • +55 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +24 Aceleração.
    • Encantado: +25 de Intelecto
    • +20 de Aceleração
    • Bônus de engaste: +4 de Intelecto
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 31 9 69
319,320
Vida
100
Insanidade
6,453
Intelecto
5,322
Vigor
18%
Acerto Crítico
21%
Aceleração
54%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 50.450 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 50.450 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Fortaleza da Mente
Fortaleza da Mente
(Passivo)
Passivo

Açoite Mental e Impacto Mental causam mais 10% de dano.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Colisão de Sombras
Colisão de Sombras
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira uma seta de energia Sombria que se move lentamente até o destino, causando 50.450 de dano de Sombra a todos os alvos num raio de 8 m.

Gera 15 de Insanidade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
140
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque