Elmo Garracorta do Clarão de Fogo

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 163 Armadura
  • +201 Agilidade ou Intelecto
  • +302 Vigor
  • +146 Ataque crítico.
  • +115 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 47 60

Colar Embaraçado do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 660
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +124 Agilidade
  • +186 Vigor
  • +91 Ataque crítico.
  • +69 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 3 53 19

Espaldares Garracorta do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Espaldares do Brado Guerreiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 167 Armadura
  • +190 Agilidade ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +99 Ataque crítico.
  • +143 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 96 84

Capa Longa Manchada de Fuligem

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Antigo de Sangreluna
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 44 Armadura
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +55 Ataque crítico.
  • +67 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 10 53

Couraça Garracorta do Inigualável

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Ataduras do Brado Guerreiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 223 Armadura
  • +254 Agilidade ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +174 Ataque crítico.
  • +161 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 9 26 94

Camisa de Linho Marrom

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 11
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Supremas de Corrente Vil

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 111 Armadura
  • +189 Agilidade ou Intelecto
  • +283 Vigor
  • +108 Aceleração.
  • +72 Versatilidade
  • +72 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 2 5

Luvas de Jornada do Inigualável

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Luvas do Brado Guerreiro
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Malha Mãos
  • 121 Armadura
  • +138 Agilidade ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +87 Ataque crítico.
  • +95 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 19 1 1

Cinto Garracorta da Febre Ardente

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Cordão do Brado Guerreiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 113 Armadura
  • +151 Agilidade ou Intelecto
  • +226 Vigor
  • +86 Aceleração.
  • +109 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 75

Perneiras Remordentes

Botas Garracorta do Gumepresto

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 680
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 156 Armadura
  • +200 Agilidade ou Intelecto
  • +300 Vigor
  • +150 Ataque crítico.
  • +104 Versatilidade
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 7 18

Elo de Sólio da Destreza

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +103 Agilidade
  • +155 Vigor
  • +72 Ataque crítico.
  • +64 Versatilidade
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 1

Anel do Olho de Fogo

  • Nvl. de item 665
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +130 Agilidade
  • +196 Vigor
  • +70 Aceleração.
  • +97 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 25 68 88

Anel Comprimido

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +265 Agilidade
  • +133 Ataque crítico.
  • +133 Maestria.
  • +119 Evasiva
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 11 82

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +235 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +235 Ataque crítico.
  • +235 Aceleração.
  • +235 Versatilidade
  • +235 Maestria.
  • +144 Sorver
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Retalhador da Retalha-ferro do Gumepresto

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Arco dos Lobos de Ferro
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 2,90 609 - 1.134 Dano
  • (300,34 dano por segundo)
  • +167 Agilidade
  • +251 Vigor
  • +106 Ataque crítico.
  • +115 Versatilidade
    • Encantado: Filamento de Megawatt
  • "Para os engenheiros, é uma obra de arte. Para os caçadores, é uma ferramenta da arte de matar."
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 43 87 17
Mão secundária (espaço vazio)
253,320
Vida
Vida
253,320
150
Concentração
Concentração
150
4,201
Agilidade
Agilidade4,201
4,222
Vigor
Vigor4,222
28%
Acerto Crítico
Acerto Crítico28.25%
Total de pontos de atributos secundários:1,348
8%
Aceleração
Aceleração8.26%
Total de pontos de atributos secundários:826
12%
Maestria
Maestria12.06%
Total de pontos de atributos secundários:1,243
5%
Versatilidade
Versatilidade5.28%
Total de pontos de atributos secundários:687
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 160.232 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 189.970 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Cascavéis
Cascavéis
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 121.905 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados.

Gera 40 de Concentração.

Também substitui o Tiro Múltiplo.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 137.264 de dano de Natureza a um e 137.264 de dano de Gelo a outro.

Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 53.436 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 160.232 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 189.970 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Cascavéis
Cascavéis
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 121.905 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados.

Gera 40 de Concentração.

Também substitui o Tiro Múltiplo.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 160.232 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Barragem
Barragem
(40 m alcance, Canalizado, 20 seg recarga)
60 Focus
40 m alcance
Canalizado
20 seg recarga

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,9 s, causando uma média de 189.970 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Cascavéis
Cascavéis
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Lança Cascavéis que avançam contra o alvo, que avançam e recuam causando 121.905 de dano de Natureza em cada alvo atingido. Não atingem o mesmo alvo duas vezes. Aplica Vulnerabilidade a todos os alvos acertados.

Gera 40 de Concentração.

Também substitui o Tiro Múltiplo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 137.264 de dano de Natureza a um e 137.264 de dano de Gelo a outro.

Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 53.436 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Tiro Quimérico
Tiro Quimérico
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Disparo duplo que atinge o alvo primário e outro que estiver próximo, causando 137.264 de dano de Natureza a um e 137.264 de dano de Gelo a outro.

Gera 10 de Concentração para cada alvo que atingido.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Ataques Lampejo
Ataques Lampejo
(100 m alcance, Passivo)
100 m alcance
Passivo

Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(40 m alcance, 1,5 para lançar, 45 seg recarga)
40 m alcance
1,5 para lançar
45 seg recarga

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 798.672 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 53.436 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Gara
Não coletado
Gara
Caminhante das Águas
Não coletado
Caminhante das Águas
Stag
Não coletado
Stag
Rylak
Não coletado
Rylak
Clefthoof
Não coletado
Clefthoof
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
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Trilliax
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Magilâmina Aluriel
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Taecondrius
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Krosus
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Alto-botânico Tel'arn
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Áugure Estelar Etraeus
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Grã-Magistra Elisande
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Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
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Skorpyron
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Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
588
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque