Grande Elmo da Maldição Vil do Inigualável

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 270 Armadura
  • +201 Força ou Intelecto
  • +302 Vigor
  • +121 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 7 50 27

Torque da Primazia Nobiliária do Harmonioso

  • Nvl. de item 615
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +82 Agilidade ou Força
  • +122 Vigor
  • +48 Versatilidade
  • +58 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 10 65 95

Guarda-ombros da Maldição Vil do Gumepresto

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 268 Armadura
  • +190 Força ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +127 Ataque crítico.
  • +127 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 45

Manto de Escamas Rígidas

  • Nvl. de item 615
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 40 Armadura
  • +82 Agilidade ou Força
  • +122 Vigor
  • +60 Versatilidade
  • +45 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 97 1

Ossos dos Malditos

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 357 Armadura
  • +254 Força ou Intelecto
  • +381 Vigor
  • +173 Ataque crítico.
  • +165 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 26 5 72

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50
Tabardo (espaço vazio)

Punheleiras Mal-Soldadas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 681
  • Nív. Aprimoramento: 1/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 159 Armadura
  • +151 Força ou Intelecto
  • +226 Vigor
  • +75 Aceleração.
  • +126 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 18 21

Manoplas da Maldição Vil do Gumepresto

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 208 Armadura
  • +151 Força ou Intelecto
  • +226 Vigor
  • +86 Ataque crítico.
  • +109 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 4 83 99

Cinto Conspurcado de Couro Demoníaco

  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 201 Armadura
  • +190 Força ou Intelecto
  • +286 Vigor
  • +109 Ataque crítico.
  • +145 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 20 87 3

Grevas de Vero-aço do Clarão de Fogo

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Pernas
  • 283 Armadura
  • +184 Força ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +102 Ataque crítico.
  • +135 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 37 51 56

Coturnos da Perícia do Combatente Indomado

Elo Tórrido da Febre Ardente

  • do Infortúnio
  • Nvl. de item 650
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +113 Agilidade ou Força
  • +170 Vigor
  • +83 Aceleração.
  • +63 Maestria.
    • Encantado: +50 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 5 68 30

Anel da Carne Rasgada

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Anel da Carne Rasgada (1)
  • Diversos Dedo
  • +143 Força
  • +215 Vigor
  • +91 Ataque crítico.
  • +100 Maestria.
    • Encantado: +50 de Acerto Crítico
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Salivação Fétida

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +265 Força
  • +265 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 36 84 96

Caveira Apodrecida

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 675
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caveira Apodrecida (1)
  • Diversos Berloque
  • +241 Ataque crítico.
  • Uso: Aumenta em 81 sua Força por 20 s.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 40 71 31

Montante Uivante do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 593
  • Vinculado ao equipar
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 573 - 957 Dano
  • (212,50 dano por segundo)
  • +118 Força
  • +178 Vigor
  • +60 Ataque crítico.
  • +90 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 11 98
Mão secundária (espaço vazio)
241,140
Vida
Vida
241,140
32,000
Mana
Mana
32,000
4,019
Força
Força4,019
4,019
Vigor
Vigor4,019
14%
Acerto Crítico
Acerto Crítico14.20%
Total de pontos de atributos secundários:902
10%
Aceleração
Aceleração10.20%
Total de pontos de atributos secundários:918
31%
Maestria
Maestria30.51%
Total de pontos de atributos secundários:703
2%
Versatilidade
Versatilidade1.92%
Total de pontos de atributos secundários:249
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Foco de Virtude
Foco de Virtude
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Aplica um efeito de Foco de Luz no alvo e em 3 aliados feridos em um raio de 30 m por 8 s.

As suas técnicas curativas curarão todos eles em 40% do total curado.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Foco de Virtude
Foco de Virtude
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Aplica um efeito de Foco de Luz no alvo e em 3 aliados feridos em um raio de 30 m por 8 s.

As suas técnicas curativas curarão todos eles em 40% do total curado.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura do Sacrifício
Aura do Sacrifício
(Passivo)
Passivo

Enquanto tiver mais de 75% pontos de vida, 10% de todo o dano recebido pelos aliados em um raio de 10 m é redirecionados para você.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, 15% de toda a cura bem-sucedida realizada é replicado para todo os aliados ao alcance da aura.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
100
Foco de Virtude
Foco de Virtude
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Aplica um efeito de Foco de Luz no alvo e em 3 aliados feridos em um raio de 30 m por 8 s.

As suas técnicas curativas curarão todos eles em 40% do total curado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
3,877
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque