Halo do Trilha-meridianos

  • Nvl. de item 709
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 125 Armadura
  • +349 Intelecto
  • +523 Vigor
  • +152 Ataque crítico.
  • +312 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 25 42 2

Pingente Vil do Legionário

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +271 Vigor
  • +240 Aceleração.
  • +360 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 14 30 98

Manto Caianoite

  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 104 Armadura
  • +230 Intelecto
  • +345 Vigor
  • +127 Versatilidade
  • +179 Maestria.
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 20 9 61

Clâmide do Demônio Comandante

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 72 Armadura
  • +180 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +106 Ataque crítico.
  • +134 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 33 88

Veste do Trilha-meridianos

  • Nvl. de item 713
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 159 Armadura
  • +362 Intelecto
  • +543 Vigor
  • +313 Ataque crítico.
  • +169 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 65 88

Camisa Vermelha de Linho

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 25
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 63 Armadura
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Ataque crítico.
  • +120 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 61

Guantes Vilinfusos

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 90 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Aceleração.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 67 27

Cilha Vilinfusa

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 87 Armadura
  • +264 Intelecto
  • +396 Vigor
  • +176 Ataque crítico.
  • +176 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 54 73

Perneiras do Rouba-almas

  • Nvl. de item 695
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 122 Armadura
  • +306 Intelecto
  • +459 Vigor
  • +125 Ataque crítico.
  • +282 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 25 22 27

Botas Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 99 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 26 40 15

Sinete de Ventobravo

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +271 Vigor
  • +206 Ataque crítico.
  • +206 Aceleração.
  • +206 Maestria.
  • "Concedido aos heróis da Aliança de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 23 50

Elo do Logro Demoníaco

  • Nvl. de item 699
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +268 Vigor
  • +204 Ataque crítico.
  • +391 Maestria.
    • Preço de venda: 17 5 67

Galardão da Casa Wrynn

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Intelecto
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 27 47 16

Talismã do Inquisidor

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Intelecto
  • +305 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 19 22

Xal'atath, a Lâmina do Império Negro

  • Nvl. de item 757
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 513 - 856 Dano
  • (380,28 dano por segundo)
  • +233 Intelecto
  • +350 Vigor
  • +158 Ataque crítico.
  • +152 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Torrente do Caos, que libera uma grande quantidade de dano sombrio e atrasa sua descida da loucura.
  • "Xal'atath tem uma mente própria. Ignore seus sussurros enlouquecedores. Não confie nas mentiras que ela tece. Tira dela o que precisar, mas lembre-se sempre que a presença sombria em sua lâmina não é sua aliada."
    • Preço de venda: 181 8 48

Segredos do caos

  • Nvl. de item 750
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +287 Intelecto
  • +431 Vigor
  • +117 Ataque crítico.
  • +265 Aceleração.
  • "No momento em que toquei a lâmina, um nome foi falado em minha mente: Xal'atath. Eu soube, então, que não poderia destruir a adaga. Não ainda. Como alguém pode destruir um poder que não compreende?"
    • Preço de venda: 105 91 55
472,500
Vida
Vida
472,500
100
Insanidade
Insanidade
100
9,692
Intelecto
Intelecto9,692
7,875
Vigor
Vigor7,875
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.11%
Total de pontos de atributos secundários:1,851
16%
Aceleração
Aceleração16.27%
Total de pontos de atributos secundários:1,790
64%
Maestria
Maestria64.04%
Total de pontos de atributos secundários:2,158
3%
Versatilidade
Versatilidade3.01%
Total de pontos de atributos secundários:427
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar 30.030 pontos de vida do alvo e de 4 aliados feridos em um raio de 30 m, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem por 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
Percepção Sombria
Percepção Sombria
(Passivo)
Passivo

O dano periódico de Palavra Sombria: Dor tem 10% de chance de concluir a recarga restante de Impacto Mental e fazer que seu próximo Impacto Mental seja instantâneo.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 8 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar 30.030 pontos de vida do alvo e de 4 aliados feridos em um raio de 30 m, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem por 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Sabá das Sombras
Sabá das Sombras
(40 m alcance, Instantâneo)
5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Usa o poder da sombra para curar 30.030 pontos de vida do alvo e de 4 aliados feridos em um raio de 30 m, mas aplica neles uma carapaça que absorve os próximos 15.015 pontos de cura que receberem por 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
2.7% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 25.892 de dano Sagrado aos inimigos.
100
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Ranque
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Ranque