(2) Conjunto: Aumenta em 15% o dano de Tiro Arcano, Tiro Certo e Tiro Múltiplo.
(4) Conjunto: Tiros Explosivos têm 40% de chance de não consumir uma carga de Largar o Dedo. A chance de acerto crítico de Tiro Certo aumenta em 10%. Habilidades ofensivas usadas durante a Ira Bestial aumentam em 4% todo o dano que você causa e em 2% todo o dano que seu ajudante causa, podendo acumular até 5 vezes.
(2) Conjunto: Aumenta em 15% o dano de Tiro Arcano, Tiro Certo e Tiro Múltiplo.
(4) Conjunto: Tiros Explosivos têm 40% de chance de não consumir uma carga de Largar o Dedo. A chance de acerto crítico de Tiro Certo aumenta em 10%. Habilidades ofensivas usadas durante a Ira Bestial aumentam em 4% todo o dano que você causa e em 2% todo o dano que seu ajudante causa, podendo acumular até 5 vezes.
Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
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Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo
Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
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Mira Certa
(Passivo)
Passivo
Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
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Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
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Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.
Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
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Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo
Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.
Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
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Ataques Lampejo
(Passivo)
Passivo
Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
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Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
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Estrepes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s
Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
90
100
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
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Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo
Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
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Mira Certa
(Passivo)
Passivo
Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
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Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
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Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
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Mira Cuidadosa
(Passivo)
Passivo
Tiro Certo, Tiro Arcano, Tiro Marcado e Tiro Múltiplo têm 20% a mais de chance de acertar criticamente alvos com mais de 80% dos pontos de vida. Esses acertos críticos causam 30% de dano adicional ao longo de 8 s.
Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
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Mira Certa
(Passivo)
Passivo
Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
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Camuflagem
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min
Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
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Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.
Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
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Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo
Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.
Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
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Ataques Lampejo
(Passivo)
Passivo
Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
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Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.
Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
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Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo
Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 42% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.
Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
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Ataques Lampejo
(Passivo)
Passivo
Os ataques básicos do seu ajudante causam 100% a mais de dano, agora podem ser usados a uma distância de 30 metros e teleportam o ajudante instantaneamente para trás do alvo. Seu ajudante só pode ser teleportado uma vez a cada 20 s.
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
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Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min
Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
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Estrepes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s
Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
75
90
100
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.
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Estrepes
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 15 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 15 s
Espalha Estrepes em uma área por 15 s. Os inimigos que pisarem nas Estrepes recebem 18.207 de dano de Sangramento a cada 1 e têm a velocidade de movimento reduzida em 70% por 6 s.