Capacete do Espreitador Selvagem

Corrente da Revoada Verde

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +979 Ataque crítico.
  • +2138 Maestria.
  • +534 Sorver
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 18 88

Espaldares do Espreitador Selvagem

Pelagem de Cortiouro

  • Mítico 10
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 164 Armadura
  • +1404 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2106 Vigor
  • +295 Ataque crítico.
  • +688 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Agilidade
    • +200 Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 28 36

Couraça do Espreitador Selvagem

Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Exército da Luz

  • Nvl. de item 110
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
    • Durabilidade 0 / 25
    • Requer nível 110
    • Requer Exército da Luz - Exaltado
    • Preço de venda: 60

Munhequeiras de Mordepedra

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Encadeadas do Vindicante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 236 Armadura
  • +1691 Agilidade ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +734 Aceleração.
  • +325 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 75 47

Mitenes do Retalhador da Meia-noite

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 337 Armadura
  • +2255 Agilidade ou Intelecto
  • +3383 Vigor
  • +857 Ataque crítico.
  • +555 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 81 26

Rugido dos Sete Leões

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Cinturão Encadeado do Vindicante
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Cintura
  • 338 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +920 Aceleração.
  • +690 Maestria.
  • Equipar: Ira Bestial reduz em 15% o custo de Concentração de todas as suas habilidades.
  • "Tecido das jubas dos lendários Sete Leões, este cinto foi criado pela sentinela noctiélfica Tyven."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 75 53

Perneiras do Espreitador Selvagem

Qa'pla, Ordem de Guerra de Eredun

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pés
  • 414 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +690 Ataque crítico.
  • +920 Maestria.
  • Equipar: Fera Atroz reduz em 3 s a recarga restante do Comando para Matar.
  • "Com essa morte, nós seremos vitoriosos."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 65 8 98

Anel em Escamas da Servidão

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2106 Vigor
  • +1378 Aceleração.
  • +1837 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 38 91 71

Anel do Dedo Mordiscado

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2106 Vigor
  • +1837 Ataque crítico.
  • +1378 Maestria.
    • Encantado: +200 de Maestria
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 25 71 97

Traição de Tirathon

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2858 Agilidade
  • Uso: Empodera você com energia sombria, fazendo com que seus ataques tenham uma chance de causar 31308 a mais de dano de Sombra e concedendo um escudo por 34787. Dura 15 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 1 77

Instinto de Sede de Sangue

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2372 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo e de longo alcance podem aumentar em 3807 a sua Aceleração por 10 s. Esse efeito ocorre com mais frequência contra alvos com pontos de vida baixos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 47 32

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 965
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 14.289 - 26.538 Dano
  • (6.804 dano por segundo)
  • +3458 Agilidade
  • +5187 Vigor
  • +1013 Ataque crítico.
  • +972 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
4,853,040
Vida
Vida
4,853,040
120
Concentração
Concentração
120
42,979
Agilidade
Agilidade42,979
80,884
Vigor
Vigor80,884
27%
Acerto Crítico
Acerto Crítico27.31%
Total de pontos de atributos secundários:6,924
15%
Aceleração
Aceleração14.71%
Total de pontos de atributos secundários:5,517
86%
Maestria
Maestria85.92%
Total de pontos de atributos secundários:12,075
3%
Versatilidade
Versatilidade3.00%
Total de pontos de atributos secundários:1,423
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 25.964 de dano Físico.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 25.964 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 123.965 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 25.964 de dano Físico.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Frenesi Atroz
Frenesi Atroz
(Instantâneo)
Instantâneo

Faz com que o seu ajudante entre em frenesi, executando uma série de 5 ataques no alvo e ganhando um aumento de 30% na velocidade de ataque por 8 s, acumulando até 3 vezes.

Gera 24 de Concentração ao longo de 8 s.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 25.964 de dano Físico.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 25.964 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Abre-trilhas
Abre-trilhas
(Passivo)
Passivo

A sua velocidade de movimento é aumentada em 30% sempre que você ficar 3 s sem atacar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Camuflagem
Camuflagem
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Você e seu ajudante se camuflam no ambiente e recebem furtividade por 1 min. Enquanto estiver camuflado, você recupera 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.
90
Salva
Salva
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Enquanto estiver ativo, seus ataques automáticos também gastam 3 de Concentração para lançar uma saraivada de disparos que acertam o alvo e todos os outros inimigos próximos, causando 25.964 de dano Físico.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 123.965 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 123.965 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Cão-magma
Não coletado
Cão-magma
Fera Espiritual
Não coletado
Fera Espiritual
Quílen
Não coletado
Quílen
Mecânico
Não coletado
Mecânico
Mecânico
Não coletado
Mecânico
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
2/7
29%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
11 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
13 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
12 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
13 x
Cenarius
11 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
8 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
2 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
2/7
29%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
7 x
Odyn
6 x
Guarm
5 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
5/10
50%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
1/10
10%
Baluarte da Noite
LdM
5/10
50%
1 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
10 x
Trilliax
10 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
8 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
7 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
20 x
Skorpyron
19 x
Anomalia Cronomática
16 x
Trilliax
8 x
Magilâmina Aluriel
9 x
Taecondrius
7 x
Krosus
7 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
15 x
Grã-Magistra Elisande
7 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
1/10
10%
1 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
4/9
44%
0 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
4 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
15 x
Goroth
13 x
Inquisição Demoníaca
15 x
Harjatan
7 x
Irmãs da Lua
7 x
Senhora Sassz'ine
7 x
O Anfitrião Desolado
7 x
Donzela da Vigilância
5 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
5/11
45%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
5/11
45%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
1 x
Guarda-portal Hasabel
1 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
1 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 3
Honra
Nível 19
Abates honrosos
16,985
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
1039
Partidas
22
Vitórias
11
% de vitórias
50%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque