Cimeira Mira-caos

  • Nvl. de item 508
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 75 Armadura
  • +54 Força ou Intelecto
  • +80 Vigor
  • +39 Ataque crítico.
  • +31 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 14 13 35

Corrente da Compensação do Macho Alfa

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +34 Força
  • +51 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +23 Aceleração.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Placa d'Ombros do Minerador

  • Nvl. de item 510
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 71 Armadura
  • +41 Força ou Intelecto
  • +62 Vigor
  • +27 Ataque crítico.
  • +28 Aceleração.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 14 12 57

Grande Manto do Estilhaço Espinhoso

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 14 Armadura
  • +34 Força
  • +51 Vigor
  • +24 Aceleração.
  • +20 Maestria.
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 26 56 20

Guarda-peito da Detonação Violenta

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Armadura Hidraliska
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 86 Armadura
  • +42 Força ou Intelecto
  • +76 Vigor
  • +31 Ataque crítico.
  • +28 Maestria.
    • Encantado: +9 em Todos os atributos
    • +5 de Força e +10 de Aceleração
    • +10 de Aceleração e +10 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +8 de Força
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 24 11 49
Camisa (espaço vazio)

Tabardo de Guilda

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
    • Preço de venda: 25

Braçadeiras Esmaga-ossos

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 48 Armadura
  • +34 Força ou Intelecto
  • +51 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +21 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 17 26 34

Manoplas da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 241 Armadura
  • +95 Força ou Intelecto
  • +142 Vigor
  • +63 Ataque crítico.
  • +63 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 66 65

Cinturão da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 217 Armadura
  • +85 Força ou Intelecto
  • +127 Vigor
  • +56 Aceleração.
  • +56 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 72 75

Grevas da Bocarra que Tudo Devora

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Coxotes de Ferro do Senhor da Guerra
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 96 Armadura
  • +53 Força ou Intelecto
  • +92 Vigor
  • +38 Ataque crítico.
  • +33 Maestria.
    • +20 de Aceleração
    • +10 de Aceleração e +10 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +8 de Força
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 24 91 93

Grandes Botas da Subserviência

  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Grevas de Guerramalho
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 59 Armadura
  • +38 Força ou Intelecto
  • +57 Vigor
  • +28 Ataque crítico.
  • +20 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 18 65 2

Elo do Ataque Shado-Pan

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Antiguidades do Ataque Shado-Pan (1)
  • Diversos Dedo
  • +34 Força
  • +51 Vigor
  • +18 Ataque crítico.
  • +25 Aceleração.
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 16 85 73

Anel do Rei Kangrom

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +34 Força
  • +51 Vigor
  • +26 Ataque crítico.
  • +17 Aceleração.
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 17 9 30

Talismã Brutal do Ataque Shado-Pan

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Talismãs do Ataque Shado-Pan (1)
  • Diversos Berloque
  • +58 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder 345 de Força a você por 15 s. (15% de chance, recarga de 85 s)
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 25 39 83

Centelha de Zandalar

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Centelha de Zandalar (1)
  • Diversos Berloque
  • +48 Aceleração.
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder uma Centelha de Zandalar. Ao acumular 10 Centelhas, você se transforma em um Guerreiro Zandalari e recebe 238 de Força por 10 s. (Aproximadamente 11,10 procs por min)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Lâmina Rúnica Entalhada em Gelo

  • Nvl. de item 655
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Uma mão
  • Velocidade 2,60 574 - 957 Dano
  • (294,42 dano por segundo)
  • +24 Força
  • +36 Vigor
  • +23 Ataque crítico.
  • +9 Maestria.
    • Durabilidade 90 / 90
    • Preço de venda: 5
Mão secundária (espaço vazio)
172,140
Vida
Vida
172,140
125
Poder Rúnico
Poder Rúnico
125
2,079
Força
Força2,079
2,869
Vigor
Vigor2,869
9%
Acerto Crítico
Acerto Crítico9.23%
Total de pontos de atributos secundários:355
4%
Aceleração
Aceleração4.03%
Total de pontos de atributos secundários:403
15%
Maestria
Maestria14.69%
Total de pontos de atributos secundários:197
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico a cada 1 s.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
2 Death
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 12% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 7.175 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 20.318 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico a cada 1 s.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
2 Death
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Vermes de Sangue
Vermes de Sangue
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos dos seus ataques automáticos têm chance de evocar um Verme de Sangue.

Vermes de Sangue causam dano leve em seu alvo por 15 s e depois irrompem, curando você em 15% dos seus pontos de vida faltantes.

Se seus pontos de vida ficarem abaixo de 50%, seus Vermes de Sangue irromperão imediatamente e curarão você.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico a cada 1 s.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Marca de Sangue
Marca de Sangue
(15 m alcance, Instantâneo)
15 m alcance
Instantâneo

Coloca no inimigo uma Marca de Sangue por 25 s. Ataques automáticos bem-sucedidos que causem dano do inimigo também concedem à vítima uma cura equivalente a 3% do máximo de pontos de vida dela.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Transfusão Rúnica
Transfusão Rúnica
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
2 Death
Instantâneo
1,5 seg recarga

Consome uma Runa para reduzir em 40% todo o dano recebido por 3 s.
100
Tempestade Óssea
Tempestade Óssea
(Instantâneo, 1 min recarga)
20 Runic Power
Instantâneo
1 min recarga

Um redemoinho de ossos e entranhas atinge inimigos próximos a cada 1 s, causando 16.629 de dano de Sombra a cada 1 s e curando você em 2% do seu máximo de pontos de vida sempre que este feitiço causar dano. Dura 1 s para cada 10 de Poder Rúnico gasto.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 12% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 7.175 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 20.318 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 12% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Nevoeiro Congelante
Nevoeiro Congelante
(Passivo)
Passivo

Impacto Uivante e Febre do Gelo causam 20% a mais de dano.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 7.175 de dano de Gelo.
60
Poder da Abominação
Poder da Abominação
(Passivo)
Passivo

Acertos críticos com Obliterar têm 20% de chance de prostrar os inimigos inferiores, atordoando-os por 2 s. Jogadores ficam Estonteados por 5 s.
75
Blindagem Volátil
Blindagem Volátil
(Passivo)
Passivo

Sua Carapaça Antimagia absorve mais 35% de dano e gera mais 100% de Poder Rúnico.
90
Foice Gélida
Foice Gélida
(8 m alcance, Instantâneo)
8 m alcance
Instantâneo

Ataque em arco que atinge todos os inimigos à sua frente, causando 20.318 de dano de Gelo. Este ataque se beneficia de Máquina Assassina. Acertos críticos da Foice Gélida causam 4 vezes mais dano.
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
22,567
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque