Capucho do Pavor

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Máscara dos Destronados
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 276 Armadura
  • +1495 Agilidade ou Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +497 Ataque crítico.
  • +925 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 22 27

Corrente da Revoada Verde

  • Mítico 7 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1261 Vigor
  • +723 Ataque crítico.
  • +1578 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 88

Brafoneiras de Couro de Morcevil

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 264 Armadura
  • +1231 Agilidade ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +648 Ataque crítico.
  • +459 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 31 84

Carapaça Pútrida

  • Mítico 6 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 137 Armadura
  • +880 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +320 Ataque crítico.
  • +494 Maestria.
    • Encantado: +150 de Agilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 6 9

Túnica da Monstruosidade Impiedosa

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Couraça Delicada do Lótus Dourado
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 346 Armadura
  • +1566 Agilidade ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +413 Ataque crítico.
  • +1036 Maestria.
    • +150 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 76 42

Camisa do Campeão Inconteste

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Verde de Operário
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
Tabardo (espaço vazio)

Munhequeiras Triplas Compactas

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 890
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras Cambiantes de Mavanah
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 164 Armadura
  • +1112 Agilidade ou Intelecto
  • +1668 Vigor
  • +313 Aceleração.
  • +582 Versatilidade
  • +383 Sorver
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 97 46

Manoplas do Bagaraiamento Traquejante

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Luvas dos Destronados
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 216 Armadura
  • +1174 Agilidade ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +404 Aceleração.
  • +683 Maestria.
  • "Bagaraia no traquejo!"
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 58 1

Cinidária, a Simbionte

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Faixa Silenciosa Zandalari Abandonada
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Cintura
  • 226 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +827 Ataque crítico.
  • +459 Maestria.
  • Equipar: Seus ataques causam 30% a mais de dano a inimigos com mais de 90% de vida e curam você em 100% do dano causado.
  • "Esse simbionte demoníaco se adaptou para drenar o poder da emoção do combate, algumas vezes imitando as ações do seu hospedeiro."

Perneiras da Pele de Biorn

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Perneiras do Trono Vazio
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 288 Armadura
  • +1362 Agilidade ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +832 Ataque crítico.
  • +538 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 46 50

Pisantes do Caminhanoite

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Botas da Raposa Fantasma
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pés
  • 276 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +735 Aceleração.
  • +551 Maestria.
  • Equipar: A recarga restante de Vendeta é reduzida em 1 s para cada 65 de Energia que você gastar.
  • "Se um agente da AVIN como Caelvana está de olho em você, é melhor correr. E é melhor correr rápido e pra longe."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 16 60

Anel de Prata Bem Martelado

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1261 Vigor
  • +1513 Ataque crítico.
  • +789 Maestria.
    • Encantado: +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 49 6

Elo da Máter Serpe

  • Mítico 8 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1385 Vigor
  • +1537 Ataque crítico.
  • +908 Versatilidade
  • +419 Velocidade
    • Encantado: +150 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 52 76

Estátua da Sorte Dividerrocha

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1295 Agilidade
  • +979 Ataque crítico.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 2 27

Pé de Coelho de Três Dedos

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1295 Agilidade
  • +979 Ataque crítico.
    • +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 44 54

As Regicidas

  • Angústia
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Lâminas Gêmeas dos Hakkari
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 3.717 - 6.197 Dano
  • (2.754 dano por segundo)
  • +888 Agilidade
  • +1332 Vigor
  • +353 Ataque crítico.
  • +339 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ruína dos Reis, que injeta um veneno de potência inigualável no alvo.
  • "Incontáveis vozes abafadas, e incontáveis líderes tombados... tudo aos caprichos de seu comando torpe. Não haveria redenção para esses atos, apenas solidão e tristeza."
    • Preço de venda: 183 3 10

As Regicidas

  • Tristeza
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Lâminas Gêmeas dos Hakkari
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 3.717 - 6.197 Dano
  • (2.754 dano por segundo)
  • +888 Agilidade
  • +1332 Vigor
  • +353 Ataque crítico.
  • +339 Maestria.
  • "Não foi uma morte agradável. Mas foi rápida, silenciosa e eficiente. Quando o orc respirou pela última vez, o ferimento que o matou tornou-se irregular. Ninguém saberia dizer se ele morreu por uma faca, machado ou lança."
    • Preço de venda: 182 36 43
2,303,040
Vida
Vida
2,303,040
120
Energia
Energia
120
26,397
Agilidade
Agilidade26,397
38,384
Vigor
Vigor38,384
43%
Acerto Crítico
Acerto Crítico43.43%
Total de pontos de atributos secundários:9,602
4%
Aceleração
Aceleração4.25%
Total de pontos de atributos secundários:1,382
115%
Maestria
Maestria114.50%
Total de pontos de atributos secundários:7,219
4%
Versatilidade
Versatilidade4.32%
Total de pontos de atributos secundários:1,726
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo do Tiro de Pistola concedidos pelo Talho de Sabre agora geram mais 1 ponto de combo e causam 50% a mais de dano.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Planejamento Elaborado
Planejamento Elaborado
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais concedem dano aumentado em 12% por 5 s.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo do Tiro de Pistola concedidos pelo Talho de Sabre agora geram mais 1 ponto de combo e causam 50% a mais de dano.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo do Tiro de Pistola concedidos pelo Talho de Sabre agora geram mais 1 ponto de combo e causam 50% a mais de dano.
30
Bater e Correr
Bater e Correr
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua velocidade de movimento o tempo todo.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Golpe Baixo, Esfaquear e Aturdir deixam de custar Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
3 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
9 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
8 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
5 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
4 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
4 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 9
Abates honrosos
2,820
0
Partidas
0
Vitórias
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Campos de Batalha
Ranque