Coroa dos Reis Caídos

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Coroa Radiante do Arauto da Luz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 633 Armadura
  • +2382 Força ou Intelecto
  • +3573 Vigor
  • +1226 Ataque crítico.
  • +490 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 32 24 39

Pingente Augari Ancestral da Febre Ardente

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1425 Aceleração.
  • +1693 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 7 36

Placa d'Ombros da Feitiçaria Avantajada

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 585 Armadura
  • +1786 Força ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +367 Ataque crítico.
  • +919 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 1 28

Último Suspiro de Maraad

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Grã-dragonas do Grão-lorde
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 222 Armadura
  • +3099 Força ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +868 Ataque crítico.
  • +482 Maestria.
  • Equipar: Curar com Luz da Aurora faz com que a sua próxima Luz do Mártir também cure o alvo com seu Foco de Luz. Cada aliado curado por Luz da Aurora aumenta em 10% a cura da Luz do Mártir.
  • "Na Luz, somos um."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 70 51 56

Peitoral em Escamas do Gladiador Bravio da Aurora

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Avambraços da Certeza da Vida

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 345 Armadura
  • +1404 Força ou Intelecto
  • +2106 Vigor
  • +562 Aceleração.
  • +421 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 29 38

Manoplas da Crueldade Bárbara

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Manoplas de Demonaço
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 509 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +648 Ataque crítico.
  • +419 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 48 20

Bálteo Garothi

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Cinturão Dourado dos Filhos da Noite
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 438 Armadura
  • +1786 Força ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +846 Aceleração.
  • +441 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 73 24

Grevas da Meia-noite Impura

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Grão-lorde
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 697 Armadura
  • +2614 Força ou Intelecto
  • +3922 Vigor
  • +1043 Aceleração.
  • +738 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 58 81 55

Escarpes do Conselho de Guerra Eredar

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Botas de Demonaço
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 542 Armadura
  • +1872 Força ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +486 Versatilidade
  • +824 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 77 95

Anel do Dedão de Yathae

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +2138 Ataque crítico.
  • +979 Versatilidade
    • +200 Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Selo do Sádico Torpe

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1158 Versatilidade
  • +1960 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 22 26 45

Visão do Futuro de Velen

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +3960 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +511 Ataque crítico.
  • +511 Aceleração.
  • +511 Maestria.
  • Uso: Aumenta em 15% toda a cura realizada e faz com que 50% da cura em excesso nos jogadores seja redistribuída para até 3 aliados feridos próximos por 10 s.
  • "Velen, o Atemporal, conhecido pelo seu povo como o Profeta, abençoado pela dádiva da Visão e ajudado pela Luz, lidera os draeneis há mais de 25.000 anos."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 82 19 43

Cálice do Luar

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2372 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de cura têm chance de aumentar em 5761 a Aceleração ou o Acerto Crítico por 12 s. Este efeito concede Acerto Crítico durante o dia e Aceleração durante a noite.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 89 37

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 950
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 9.318 - 11.981 Dano
  • (2.958 dano por segundo)
  • +7010 Intelecto
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
4,742,370
Vida
Vida
4,742,370
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
52,038
Intelecto
Intelecto52,038
68,730
Vigor
Vigor68,730
24%
Acerto Crítico
Acerto Crítico23.61%
Total de pontos de atributos secundários:6,242
17%
Aceleração
Aceleração17.15%
Total de pontos de atributos secundários:6,430
40%
Maestria
Maestria40.34%
Total de pontos de atributos secundários:7,556
9%
Versatilidade
Versatilidade8.91%
Total de pontos de atributos secundários:4,233
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 375.904 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 9.398 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 313.970 de dano Sagrado e irradia 125.301 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 250.602 e irradia 235.475 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 49.559 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Égide de Luz
Égide de Luz
(Canalizado, Recarga de 3 min)
Canalizado
Recarga de 3 min

Canaliza uma Égide de Luz que protege você e todos os aliados em um raio de 10 metros atrás de você por 6 s, reduzindo em 20% todo o dano recebido.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 375.904 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 9.398 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 313.970 de dano Sagrado e irradia 125.301 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 250.602 e irradia 235.475 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 12 s)
13.200 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 12 s

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 375.904 no fim.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, Recarga de 1,5 s)
Instantâneo
Recarga de 1,5 s

Aumenta a distância das suas curas e o alcance de Maestria: Arauto da Luz em 50% por 10 s.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, Recarga de 3 min)
Passivo
Recarga de 3 min

Recupera 9.398 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s. Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
37.400 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado. Um alvo inimigo recebe 313.970 de dano Sagrado e irradia 125.301 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros. Um alvo aliado é curado em 250.602 e irradia 235.475 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(Alcance de 60 m, Instantâneo)
6.875 de Mana
Alcance de 60 m
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Alcance de ataques corpo a corpo, Instantâneo)
Alcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 267.551 de dano Físico. Máximo de 2 cargas. Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos. Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 117.911 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino. Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, Recarga de 20 s)
Instantâneo
Recarga de 20 s

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 32 s. Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração. Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 49.559 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Égide de Luz
Égide de Luz
(Canalizado, Recarga de 3 min)
Canalizado
Recarga de 3 min

Canaliza uma Égide de Luz que protege você e todos os aliados em um raio de 10 metros atrás de você por 6 s, reduzindo em 20% todo o dano recebido.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 49.559 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Contrição
Contrição
(Alcance de 30 m, 1,7 s para lançar, Recarga de 15 s)
22.000 de Mana
Alcance de 30 m
1,7 s para lançar
Recarga de 15 s

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o. Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 3 min)
33.000 de Mana
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 3 min

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(Alcance de 40 m, Instantâneo)
Alcance de 40 m
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo. Enquanto você estiver parado na sua Consagração, a cura de Mão do Protetor é aumentada em 20%.
90
Égide de Luz
Égide de Luz
(Canalizado, Recarga de 3 min)
Canalizado
Recarga de 3 min

Canaliza uma Égide de Luz que protege você e todos os aliados em um raio de 10 metros atrás de você por 6 s, reduzindo em 20% todo o dano recebido.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, Recarga de 45 s)
Instantâneo
Recarga de 45 s

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500. Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
6/7
86%
1 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
4 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
7/10
70%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
3 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
3 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
2 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
2 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
7/10
70%
0 x
Skorpyron
1 x
Anomalia Cronomática
1 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
5/9
56%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
10 x
Goroth
10 x
Inquisição Demoníaca
9 x
Harjatan
9 x
Irmãs da Lua
9 x
Senhora Sassz'ine
8 x
O Anfitrião Desolado
10 x
Donzela da Vigilância
10 x
Avatar Caído
11 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
4 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
5/9
56%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
8/11
73%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
8/11
73%
6 x
Quebramundo Garothi
5 x
Canisvis de Sargeras
4 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
3 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
2 x
Kin'garoth
1 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
37,738
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque