Coroa dos Reis Caídos

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Capacete da Chama
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 580 Armadura
  • +1641 Força ou Intelecto
  • +2461 Vigor
  • +1055 Ataque crítico.
  • +422 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 24 39

Pingente do Olho Vigilante

  • Mítico 8 Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1519 Vigor
  • +739 Ataque crítico.
  • +1417 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Garra
    • +375 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 94 33

Brafoneiras do Arauto da Meia-noite

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Espaldares dos Olhos Variados
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 547 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +378 Ataque crítico.
  • +772 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 44 79

Manto de Seda Tecemana

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 142 Armadura
  • +967 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1450 Vigor
  • +544 Ataque crítico.
  • +302 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Força
    • +375 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 28 97

Peitoral do Inferno

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Peitoral Kor'kron
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 721 Armadura
  • +1719 Força ou Intelecto
  • +2578 Vigor
  • +591 Ataque crítico.
  • +914 Aceleração.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 40 46 75
Camisa (espaço vazio)

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Munhequeiras do Guarda do Portal

  • Mítico 8 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 309 Armadura
  • +880 Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +477 Ataque crítico.
  • +337 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 51 23

Manoplas do Defensor Arcano

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 466 Armadura
  • +1483 Força ou Intelecto
  • +2224 Vigor
  • +443 Aceleração.
  • +750 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 44 73

Cinta da Brisa Ululante

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cinturão Cascadura
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 410 Armadura
  • +1351 Força ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +328 Ataque crítico.
  • +822 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 73 78

Coxotes de Osso de Ossorrange

  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Grevas de Placa Arcanéticas
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Placas Pernas
  • 682 Armadura
  • +2382 Força
  • +3573 Vigor
  • +735 Aceleração.
  • +980 Maestria.
  • Equipar: Escudo Ósseo reduz em mais 2% o dano recebido e aumenta em 60 seu máximo de Poder Rúnico.
  • "Partes de Ossorrange, o horror claudicante, ainda contém energia necromântica poderosa que responde à vontade daqueles fortes o bastante para comandá-las."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Cavaleiro da Morte
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 88 59 2

Botas da Guarda da Vigia Crepuscular

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 496 Armadura
  • +1289 Força ou Intelecto
  • +1934 Vigor
  • +661 Ataque crítico.
  • +467 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 21 74

Anel de Prata Sujo

  • Mítico
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1519 Vigor
  • +1232 Ataque crítico.
  • +924 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +375 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 1 1

Sinete Adornado de Melandrus

  • Mítico 9 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1321 Vigor
  • +931 Ataque crítico.
  • +1106 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
  • Equipar: Aumenta em 10% o dano do seu ataque automático.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 33 55

Orbe do Tormento

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +979 Aceleração.
    • +375 de Aceleração
  • Uso: Suga a alma do seu alvo por 20 s, fazendo com que você seja curado por 10% do dano que causa a ele, até um máximo de 748055 de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 14 87

Estilhaço de Tempo

  • Mítico 4
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1295 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços e habilidades têm chance de conceder 5326 de Aceleração e 3% de velocidade de movimento por 10 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 42 80

Gorja dos Condenados

  • Nvl. de item 901
  • Transmogrificado para:
    Sulfuras, a Mão Extinta
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Machado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 10.794 - 16.192 Dano
  • (3.748 dano por segundo)
  • +2190 Força
  • +3286 Vigor
  • +843 Ataque crítico.
  • +810 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
  • Equipar: Concede a habilidade Consumição, que causa grande quantidade de dano e restaura pontos de vida ao portador.
  • "A sede da Gorja é insaciável. Se não for alimentada com sangue fresco de vítimas, não hesitará em beber do seu portador."
    • Preço de venda: 232 12 25
Mão secundária (espaço vazio)
4,004,220
Vida
125
Poder Rúnico
26,985
Força
66,737
Vigor
26%
Acerto Crítico
22%
Aceleração
26%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 40% de dano adicional.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 90.425 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Escolher uma especialização
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Espelho de Sangue
Espelho de Sangue
(Corpo a corpo, Instantâneo, 2 min recarga)
Corpo a corpo
Instantâneo
2 min recarga

Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Quando ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 40% de dano adicional.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 90.425 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Golpes Estilhaçantes
Golpes Estilhaçantes
(Passivo)
Passivo

Se o alvo tem 5 aplicações de Gelâmina, Golpe Gélido consome-os e causa 40% de dano adicional.
57
Berrante do Inverno
Berrante do Inverno
(Instantâneo, 30 seg recarga)
Instantâneo
30 seg recarga

Você sopra o Berrante do Inverno, obtendo 2 runas e gerando 20 de Poder Rúnico.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 90.425 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
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Ranque