Coroa do Punho de Prata

Gargantilha Sufocante

  • Heroico
  • Nvl. de item 825
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Pescoço
  • +910 Vigor
  • +1328 Ataque crítico.
  • +531 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 80 88

Brafoneiras de Demonaço da Febre Ardente

  • Obliterum: 0/10
  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Omoplatas em Escamas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Ombro
  • 474 Armadura
  • +724 Força ou Intelecto
  • +1086 Vigor
  • +506 Aceleração.
  • +379 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 4 91

Clâmide de Inverno do Aristocrata

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Grande Manto da Fé do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao equipar
  • Costas
  • 142 Armadura
  • +923 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1385 Vigor
  • +468 Aceleração.
  • +362 Maestria.
  • "É melhor evitar examinar o material muito de perto."
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 9 74

Peitoral do Pesar

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Peitoral em Escamas do Gladiador Feroz
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 683 Armadura
  • +1362 Força ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +849 Ataque crítico.
  • +522 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 18 22 8

Gibão de Luaprata

Tabardo (espaço vazio)

Braceletes do Punho de Prata

Manoplas Quedanoite

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 810
  • Transmogrificado para:
    Manoplas em Escamas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 390 Armadura
  • +809 Força ou Intelecto
  • +1214 Vigor
  • +628 Aceleração.
  • +307 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 76 32

Cinta de Demonaço da Aurora

  • Obliterum: 0/10
  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Cinturão em Escamas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Cintura
  • 355 Armadura
  • +724 Força ou Intelecto
  • +1086 Vigor
  • +379 Aceleração.
  • +506 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 27 67 92

Grevas de Demonaço do Inigualável

  • Obliterum: 0/10
  • Nvl. de item 815
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas em Escamas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao equipar
  • Placas Pernas
  • 553 Armadura
  • +966 Força ou Intelecto
  • +1448 Vigor
  • +675 Ataque crítico.
  • +506 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 54 62 91

Grevas da Maldade Antiga

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Escarpes em Escamas do Gladiador Execrável
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 469 Armadura
  • +1021 Força ou Intelecto
  • +1532 Vigor
  • +1030 Versatilidade
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 6 32 56

Sinete do Resoluto

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 815
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Sinete do Resoluto (1)
  • Diversos Dedo
  • +543 Força
  • +815 Vigor
  • +378 Versatilidade
  • +311 Maestria.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Anel da Carne Rasgada

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 815
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Anel da Carne Rasgada (1)
  • Diversos Dedo
  • +543 Força
  • +815 Vigor
  • +328 Ataque crítico.
  • +360 Maestria.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 5 34 34

Caveira Apodrecida

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 815
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Caveira Apodrecida (1)
  • Diversos Berloque
  • +844 Ataque crítico.
  • Uso: Aumenta em 81 sua Força por 20 s.
    • Requer nível 85
    • Preço de venda: 40 71 31

Cristal Arcano Instável

  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +847 Ataque crítico.
  • +847 Aceleração.
  • +847 Versatilidade
  • +847 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 50 43

Crematória

  • Nvl. de item 806
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 4.175 - 6.961 Dano
  • (1.547 dano por segundo)
  • +872 Força
  • +1309 Vigor
  • +570 Ataque crítico.
  • +548 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
1,551,900
Vida
Vida
1,551,900
220,000
Mana
Mana
220,000
21,070
Força
Força21,070
25,865
Vigor
Vigor25,865
20%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.13%
Total de pontos de atributos secundários:5,653
12%
Aceleração
Aceleração12.03%
Total de pontos de atributos secundários:4,513
34%
Maestria
Maestria33.74%
Total de pontos de atributos secundários:4,511
6%
Versatilidade
Versatilidade5.81%
Total de pontos de atributos secundários:2,761
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Zelo
Zelo
(Corpo a corpo, Instantâneo)
Corpo a corpo
Instantâneo

Golpeia o alvo causando 67.726 de dano Físico. Máximo de 2 cargas.

Concede Zelo, fazendo com que os ataques de Zelo se propaguem para um alvo adicional próximo por aplicação. Máximo de 3 cargas. Cada propagação causa 40% de dano a menos.

Gera 1 de Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Palavra de Glória
Palavra de Glória
(Instantâneo)
3 Holy Power
Instantâneo

Concede uma cura de 72.073 pontos de vida a você e até 5 alvos aliados em um raio de 15 m. Máximo de 2 cargas.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Martelo da Luz
Martelo da Luz
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
28% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Arremessa um martelo imbuído em Luz no chão, causando um impacto de 10 metros de raio a cada 2 s por 14 s. Cada impacto causa 6.200 de dano Sagrado aos inimigos e concede uma cura de 3.003 a até 6 aliados.
30
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Sinalizador do Arauto da Luz
Sinalizador do Arauto da Luz
(Passivo)
Passivo

Maestria: Arauto da Luz agora aumenta a cura com base na proximidade do alvo em relação a você ou ao Foco de Luz, o que estiver mais próximo.

A cura e o alcance de Luz da Aurora aumentam em 30%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Escudo Sagrado
Escudo Sagrado
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% sua chance de bloquear e possibilita o bloqueio de feitiços. Ao bloquear, você causa 10.762 de dano Sagrado ao atacante.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Resistência Final
Resistência Final
(Passivo)
Passivo

Ao usar Escudo Divino, você também provoca todos os alvos num raio de 15 metros por 8 s.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
15,493
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque