Aparência da Assombração

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 109 Armadura
  • +292 Intelecto
  • +438 Vigor
  • +278 Ataque crítico.
  • +111 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 50 89

Colar da Luz Fluida

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +164 Intelecto
  • +246 Vigor
  • +62 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
  • +94 Maestria.
    • Encantado: +40 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 26 23

Dragonas do Desprezo Incontido

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 97 Armadura
  • +209 Intelecto
  • +314 Vigor
  • +199 Ataque crítico.
  • +80 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 36 15

Manto de Absorção Polimórfica

  • Heroico
  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +189 Intelecto
  • +283 Vigor
  • +99 Ataque crítico.
  • +153 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 33 7 53

Vestes de Fumo Vil

Camisa Branca de Smoking

Tabardo dos Céus Estivais

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo

Braçadeiras do Desconforto Perfeito

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 59 Armadura
  • +164 Intelecto
  • +246 Vigor
  • +62 Ataque crítico.
  • +94 Aceleração.
  • +62 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 85 32

Luvas Seca-Meleca

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 81 Armadura
  • +209 Intelecto
  • +314 Vigor
  • +193 Ataque crítico.
  • +86 Maestria.
    • +50 de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 21 93 15

Faixa da Angústia Sem Fim

  • Heroico
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 91 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Vigor
  • +137 Aceleração.
  • +231 Maestria.
  • +158 Evasiva
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 68 27

Perneiras Ataluz

  • Mítico
  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 113 Armadura
  • +279 Intelecto
  • +418 Vigor
  • +197 Ataque crítico.
  • +168 Maestria.
  • +159 Evasiva
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 56 14

Sapatilhas Ressecadas do Rasgalmas

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Pés
  • 92 Armadura
  • +219 Intelecto
  • +328 Vigor
  • +196 Aceleração.
  • +96 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 34 37 35

Elo Rúnico Enfeitiçado da Preservação Infinita

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +115 Aceleração.
  • +152 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Maestria
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Selo Lodoescuro do Gumepresto

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 675
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +143 Intelecto
  • +215 Vigor
  • +109 Ataque crítico.
  • +72 Versatilidade
    • Encantado: +30 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 5 64 29

Prisma da Alma Lascada

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +235 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +235 Ataque crítico.
  • +235 Aceleração.
  • +235 Versatilidade
  • +235 Maestria.
    • +50 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 39 94 66

Filactério Demoníaco

  • Nvl. de item 690
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +193 Intelecto
  • +193 Aceleração.
  • Equipar: Reduz em 397 o custo de mana dos seus feitiços.

Martelete dos Eredar

  • Heroico
  • Nvl. de item 720
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 2,30 434 - 807 Dano
  • (269,78 dano por segundo)
  • +166 Intelecto
  • +249 Vigor
  • +148 Aceleração.
  • +72 Maestria.
    • Durabilidade 110 / 110
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 66 60 37

Registro Comercial de Erorus

  • Nvl. de item 665
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +130 Intelecto
  • +196 Vigor
  • +85 Aceleração.
  • +88 Versatilidade
  • "Registros absurdamente detalhados de incontáveis transações entre compradores e vendedores na Inframina."
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 36 7 52
324,900
Vida
160,000
Mana
4,759
Intelecto
5,415
Vigor
18%
Acerto Crítico
18%
Aceleração
26%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
45
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Padecimento
Padecimento
(Passivo)
Passivo

Toque Vampírico também aplica Palavra Sombria: Dor no alvo.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
45
60
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 12 s. Você recupera 0,50% do máximo de pontos de mana toda vez que o Dobramentes ataca.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
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Honra
Nível 0
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4,502
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque