Elmo do Olho Vigilante

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Elmo Encadeado do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 431 Armadura
  • +1495 Agilidade ou Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +508 Versatilidade
  • +915 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 60 22

Pingente do Andalobo

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2106 Vigor
  • +918 Aceleração.
  • +2296 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 94 84

Espaldares Escamarraio Galvanizados do Clarão de Fogo

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Espaldares Encadeados do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 380 Armadura
  • +1872 Agilidade ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +468 Ataque crítico.
  • +843 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 5 66 90

Clâmide do Farejador do Gladiador Dominador do Harmonioso

Vestes do Senhor do Medo dos Renegados

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Armadura Encadeada do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 523 Armadura
  • +2739 Agilidade ou Intelecto
  • +4109 Vigor
  • +791 Aceleração.
  • +1024 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 74 25
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Embraces Rúnicos dos Dignos

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Braçadeira Encadeada do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 222 Armadura
  • +1404 Agilidade ou Intelecto
  • +2106 Vigor
  • +323 Ataque crítico.
  • +660 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 20 88 11

Manoplas da Erradicação Imprudente

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Encadeadas do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 317 Armadura
  • +1872 Agilidade ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +562 Versatilidade
  • +749 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 89 27

Cinto de Corda de Mordepedra

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Fivela Encadeada do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 285 Armadura
  • +1872 Agilidade ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +796 Aceleração.
  • +515 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 69 14

Perneiras Marinhas Temperadas

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Encadeadas do Combatente Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 443 Armadura
  • +2496 Agilidade ou Intelecto
  • +3744 Vigor
  • +649 Ataque crítico.
  • +1099 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 39 99 67

Botinas Encadeadas do Combatente Dominador da Aurora

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +3844 Ataque crítico.
  • +1538 Aceleração.
    • +200 Aceleração
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Elo do Ferreiro de Sarguerita

  • Localizador de Raides Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2206 Vigor
  • +1750 Ataque crítico.
  • +1561 Maestria.
  • "Você traiu Argus e o condenou a queimar. Quem é mesmo o Enganador, irmão?"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 61 68

Anseio Ardente de Kil'jaeden

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +5238 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +571 Ataque crítico.
  • +571 Aceleração.
  • +571 Maestria.
  • Uso: Lança um vórtice destrutivo que perseguirá o seu inimigo atual. Se alcançá-lo, explodirá causando 140 de dano de Fogo crítico a todos os inimigos em um raio de 10 m.
  • "Kil'jaeden, o Enganador, comandante supremo da Legião Ardente, tem objetivos simples: consumir toda a vida e magia, assimilar todas as raças nas fileiras da Legião, escravizar todos os que ousarem resistir e destruir toda a criação."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 74 63 23

Estilhaço de Cristal de Mana

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Agilidade
  • +1296 Versatilidade
  • +583 Velocidade
    • +200 Aceleração
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 28 33 47

Trovão Titânico

  • Nvl. de item 953
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de fogo Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 12.777 - 23.730 Dano
  • (6.084 dano por segundo)
  • +511 Agilidade
  • +766 Vigor
  • +346 Ataque crítico.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Hati agora luta para você como seu ajudante.
  • "Um exemplo sem igual de engenharia tecnomágica, infuso no poder dos raios."
    • Preço de venda: 221 33 29
Mão secundária (espaço vazio)
4,603,140
Vida
Vida
4,603,140
120
Concentração
Concentração
120
34,784
Agilidade
Agilidade34,784
76,719
Vigor
Vigor76,719
31%
Acerto Crítico
Acerto Crítico31.01%
Total de pontos de atributos secundários:8,003
23%
Aceleração
Aceleração22.94%
Total de pontos de atributos secundários:7,700
64%
Maestria
Maestria63.56%
Total de pontos de atributos secundários:8,100
9%
Versatilidade
Versatilidade9.09%
Total de pontos de atributos secundários:4,320
Talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 270.698 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 45 s)
Alcance de 40 m
1,5 s para lançar
Recarga de 45 s

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
20 para 100 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Um tiro potente que causa até 1.4 milhões de dano Físico ao alvo e até 711.170 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, Recarga de 1 s)
Instantâneo
Recarga de 1 s

Salta para trás.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados: Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s. Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s. Armadilha Explosiva faz com que o alvo erre os próximos 2 ataques corpo a corpo.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 33.451 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Escolher uma especialização
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 270.698 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 45 s)
Alcance de 40 m
1,5 s para lançar
Recarga de 45 s

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 270.698 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Picada de Mantícora
Picada de Mantícora
(Alcance de 40 m, 1,5 s para lançar, Recarga de 45 s)
Alcance de 40 m
1,5 s para lançar
Recarga de 45 s

Tiro pungente que faz o alvo adormecer, incapacitando-o por 30 s. Qualquer dano cancelará o efeito. Pode ser usado em movimento.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Naja Assassina
Naja Assassina
(Passivo)
Passivo

Quando Ira Bestial está ativa, Disparo da Naja conclui a recarga de Comando para Matar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
20 para 100 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Um tiro potente que causa até 1.4 milhões de dano Físico ao alvo e até 711.170 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.9 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
20 para 100 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Um tiro potente que causa até 1.4 milhões de dano Físico ao alvo e até 711.170 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, Recarga de 1 s)
Instantâneo
Recarga de 1 s

Salta para trás.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados: Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s. Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s. Armadilha Explosiva faz com que o alvo erre os próximos 2 ataques corpo a corpo.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 33.451 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, Recarga de 2 min)
Instantâneo
Recarga de 2 min

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
Desvencilhar
Desvencilhar
(Instantâneo, Recarga de 1 s)
Instantâneo
Recarga de 1 s

Salta para trás.
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados: Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s. Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s. Armadilha Explosiva faz com que o alvo erre os próximos 2 ataques corpo a corpo.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Cobra Cuspideira
Cobra Cuspideira
(Instantâneo, Recarga de 1 min)
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca por 30 s uma Cobra Cuspideira que ataca o alvo, causando 33.451 de dano de Natureza a cada 2 s. Enquanto a Cobra está ativa, você ganha 3 de Concentração a cada 1 s.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
RABUGENTO
Não coletado
RABUGENTO
Cervo
Não coletado
Cervo
Mecânico
Não coletado
Mecânico
Mecânico
Não coletado
Mecânico
Manolo
Não coletado
Manolo
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
9/11
82%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
9/11
82%
2 x
Quebramundo Garothi
2 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
2 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
2 x
Imonar, o Caçador de Almas
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimatras
1 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 17
Abates honrosos
31,489
96
Partidas
4
Vitórias
1
% de vitórias
25%
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque