Coroa da Montanha Viva

Colar de Folhas Curativas

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 730
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +238 Intelecto
  • +357 Vigor
  • +166 Aceleração.
  • +147 Versatilidade
    • Encantado: +75 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 13 81 4

Brafoneiras do Desprezo

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 207 Armadura
  • +304 Agilidade ou Intelecto
  • +456 Vigor
  • +124 Ataque crítico.
  • +280 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 35 24 91

Manto da Ganância Insaciável

  • Nvl. de item 705
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 75 Armadura
  • +189 Intelecto
  • +283 Vigor
  • +169 Versatilidade
  • +83 Maestria.
    • Encantado: +100 de Maestria e +2% de Velocidade
    • +160 de Maestria
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 27 98

Vestes da Montanha Viva

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Escamanhã

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 116 Armadura
  • +207 Agilidade ou Intelecto
  • +311 Vigor
  • +138 Ataque crítico.
  • +138 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 26 54

Manoplas da Montanha Viva

Cinto de Corrente Demoníaca Amaldiçoada

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao equipar
  • Malha Cintura
  • 139 Armadura
  • +241 Agilidade ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +188 Aceleração.
  • +133 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 10 25

Perneiras da Montanha Viva

Pisoteadores Elo de Lava

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 720
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 186 Armadura
  • +290 Agilidade ou Intelecto
  • +435 Vigor
  • +204 Aceleração.
  • +174 Maestria.
    • +160 de Aceleração
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 20 16

Elo Rúnico Enfeitiçado da Preservação Infinita

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +115 Aceleração.
  • +152 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Maestria
  • Equipar: Seus ataques têm chance de conceder Incandescência Maior do Arquimago por 10 s. (Aproximadamente 0,92 efeitos secundários por minuto)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Elo das Folhas Crescentes

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 730
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +238 Intelecto
  • +357 Vigor
  • +139 Ataque crítico.
  • +170 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Maestria
    • +160 de Aceleração
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 38 40

Emulsão Instável de Sombravil

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +284 Versatilidade
  • Equipar: Suas curas concedem ao alvo Sorver por 10 s, equivalente a 0,00% do efeito de cura realizado.

Filactério Demoníaco

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 711
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +235 Intelecto
  • +235 Aceleração.
  • Equipar: Reduz em 397 o custo de mana dos seus feitiços.

Cajado Flamejante do Senhor do Trovão

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 730
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 2,90 883 - 1.326 Dano
  • (380,69 dano por segundo)
  • +2312 Intelecto
  • +636 Vigor
  • +295 Ataque crítico.
  • +262 Aceleração.
    • Encantado: Marca da Lua Negra
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 47 36 27
Mão secundária (espaço vazio)
378,660
Vida
160,000
Mana
7,563
Intelecto
6,311
Vigor
15%
Acerto Crítico
20%
Aceleração
69%
Maestria
7%
Versatilidade
Talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.468 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 42.883 de dano Elemental e aumentando em 2.400 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
35% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 27.027 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Escolher uma especialização
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.468 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 42.883 de dano Elemental e aumentando em 2.400 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.468 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 42.883 de dano Elemental e aumentando em 2.400 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente das Chamas por 15 s, substituindo Cadeia de Raios por Feixe de Lava, removendo a recarga de Estouro de Lava, aumentando o dano de Estouro de Lava por um valor equivalente a sua chance de acerto crítico.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
35% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 27.027 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Rajada de Vento
Rajada de Vento
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Uma rajada de vento joga você para a frente.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Ondas Fortes
Ondas Fortes
(Passivo)
Passivo

Contracorrente concede outra aplicação de Mar Revolto.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Nascente
Nascente
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 20 seg recarga)
35% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
20 seg recarga

Cria uma tromba-d'água que flui à frente, curando 27.027 pontos de vida dos alvos aliados numa área cônica ampla à sua frente.
Progresso em raides de Legion
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Ranque
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Ranque