Capucho do Vale da Noite

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 141 Armadura
  • +405 Intelecto
  • +607 Vigor
  • +373 Versatilidade
  • +166 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 23 55 67

Pingente Vil do Legionário

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +271 Vigor
  • +240 Aceleração.
  • +360 Maestria.
    • Encantado: +200 Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 14 30 98

Palas de Tramasseda do Inigualável

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Ombro
  • 131 Armadura
  • +304 Intelecto
  • +456 Vigor
  • +202 Ataque crítico.
  • +202 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 25 8 75

Capote de Tramasseda da Febre Ardente

  • Nvl. de item 735
  • Vinculado ao equipar
  • Costas
  • 94 Armadura
  • +250 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +375 Vigor
  • +356 Aceleração.
    • Requer nível 103
    • Preço de venda: 29 13 29

Veste de Tramasseda do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 745
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Torso
  • 198 Armadura
  • +488 Intelecto
  • +731 Vigor
  • +371 Ataque crítico.
  • +278 Aceleração.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 103
    • Preço de venda: 37 40 6

Camisa de Magitrama Laranja

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 15
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Trilha-meridianos

  • Nvl. de item 733
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 81 Armadura
  • +245 Intelecto
  • +368 Vigor
  • +226 Ataque crítico.
  • +100 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Preço de venda: 14 28 37

Luvas do Vale da Noite

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 101 Armadura
  • +277 Intelecto
  • +415 Vigor
  • +247 Ataque crítico.
  • +121 Versatilidade
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 13 64 91

Cilha de Tramasseda do Harmonioso

  • Nvl. de item 725
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Cintura
  • 98 Armadura
  • +304 Intelecto
  • +456 Vigor
  • +231 Versatilidade
  • +173 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 91 63

Perneiras do Trilha-meridianos

  • Nvl. de item 705
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 131 Armadura
  • +336 Intelecto
  • +504 Vigor
  • +137 Ataque crítico.
  • +310 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 27 73 77

Botas Vilinfusas

  • Nvl. de item 700
  • Transmogrificado para:
    Sandálias do Espectador da Carnificina
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 99 Armadura
  • +241 Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 26 40 15

Anel Fedoroso Polido

  • Nvl. de item 719
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +323 Vigor
  • +451 Ataque crítico.
  • +267 Aceleração.
    • Preço de venda: 15 83 93

Selo da Casa Farondis

  • Nvl. de item 729
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +354 Vigor
  • +471 Aceleração.
  • +314 Maestria.
    • Preço de venda: 20 26 7

Frutinhas Imbuídas de Mana

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +351 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Recupera 1840 pontos de mana após matar um alvo que conceda experiência ou honra. Este efeito não pode ocorrer mais do que uma vez a cada 10 segundos.
    • Preço de venda: 23 13 68

Talismã do Inquisidor

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +305 Intelecto
  • +305 Aceleração.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 28 19 22

Ira da Luz

  • Nvl. de item 772
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.621 - 2.434 Dano
  • (563,06 dano por segundo)
  • +627 Intelecto
  • +940 Vigor
  • +418 Aceleração.
  • +418 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Ira da Luz, que libera uma torrente de Fogo Sagrado em um inimigo.
  • "Foi com nossas maiores esperanças e preces que nós comparecemos à cerimônia aquele dia... e é com nossas maiores tristezas que partimos dela."
    • Preço de venda: 227 12 19
Mão secundária (espaço vazio)
598,380
Vida
500,000
Mana
11,841
Intelecto
9,973
Vigor
18%
Acerto Crítico
16%
Aceleração
31%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 3.604 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Escolher uma especialização
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Graça
Graça
(Passivo)
Passivo

Aumenta suas absorções e curas não relacionadas à Expiação em 30% nos alvos sob efeito de Expiação.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Ceifador de Almas
Ceifador de Almas
(Passivo)
Passivo

Palavra Sombria: Morte agora pode ser lançada nos alvos com menos de 35% dos pontos de vida e sempre gera Insanidade, como se tivesse matado o alvo.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 3.604 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Esclarecimento
Esclarecimento
(Passivo)
Passivo

Você regenera mana 10% mais rápido.
30
Corpo e Mente
Corpo e Mente
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cura o alvo em 3.604 a cada 1 s e aumenta em 40% a velocidade de movimento dele por 4 s.
45
Além-vida
Além-vida
(Passivo)
Passivo

Aumenta a duração de Espírito da Redenção em 50%.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Torrente de Luz
Torrente de Luz
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de cura e Punição têm 8% de chance de tornar sua próxima Cura Célere instantânea e sem custo de mana. Máximo de 2 cargas.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Apoteose
Apoteose
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Assume uma forma Sagrada e pura por 30 s, aumentando em 200% os efeitos de Serendipidade e reduzindo em 100% o custo das suas Palavras Sagradas.
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