Olhos de Azj'Aqir

Corrente da Revoada Verde

  • Mítico 9 Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1450 Vigor
  • +665 Ataque crítico.
  • +1451 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 88

Sobreveste do Sacerdócio Destroçado

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 213 Armadura
  • +1289 Intelecto
  • +1934 Vigor
  • +403 Aceleração.
  • +725 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 26 49

Colher e Plantar

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +385 Aceleração.
  • +694 Maestria.
  • Equipar: Ceifar Almas dura 1,5 s a mais para cada alma consumida.
  • "Se a gente colhe o que planta... bem, é melhor eu ir embora então."
    • Durabilidade 0 / 40
    • Classes: Bruxo
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 68 20 69

Vestes Formais do Paço do Corvo

  • Mítico 7 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Vestes do Victor
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 274 Armadura
  • +1566 Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +538 Ataque crítico.
  • +911 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 41 10 37

Camisa Luxuosa de Seda Roxa

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 15

Tabardo Huojin

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa dos Pandarens Huojin. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Preço de venda: 2 50

Braçadeiras da Chama Domada

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Parlaossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 118 Armadura
  • +841 Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +297 Ataque crítico.
  • +503 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 36 95

Garra de Azj'Aqir

Cordão de Mana da Enganação

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Faixa do Historiador
  • Vinculado ao equipar
  • Tecido Cintura
  • 149 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +658 Ataque crítico.
  • +389 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 16 29

Perneiras da Calamidade Ecoante

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 282 Armadura
  • +2382 Intelecto
  • +3573 Vigor
  • +1115 Ataque crítico.
  • +600 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 60 58 24

Palmilhas Helarjares Enevoantes

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 203 Armadura
  • +1415 Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +485 Ataque crítico.
  • +686 Aceleração.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 31 31 63

Golpe Negro de Látega

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +1311 Ataque crítico.
  • +1388 Maestria.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Corrupção causa 15% a mais de dano e reduz em 60% a velocidade de movimento do inimigo.
  • "Desgraça... confusão... desconfiança. Esses são os sinais."
    • Classes: Bruxo
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 56 77 25

Anel da Servitude Exclusiva

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1668 Vigor
  • +767 Ataque crítico.
  • +1471 Versatilidade
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 40 48

Portal Estelar

  • Heroico
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1879 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de fazer um meteoro ser disparado da Espiral Etérea, causando 74770 de dano de Fogo Místico ao alvo e aos inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 34 10

Sussurros no Escuro

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1489 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de conceder Pacto Nefasto, que aumenta em 34% a velocidade de lançamento de feitiços por 12 s. Quando Pacto Nefasto expira, sua velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 13% por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 26 18

Ulthalesh, a Ceifadora do Vento Morto

  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Cajado Lenhanegra
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,60 5.346 - 8.021 Dano
  • (1.856 dano por segundo)
  • +2170 Intelecto
  • +3255 Vigor
  • +828 Aceleração.
  • +828 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Ceifar Alma, que consome a alma de inimigos derrotados para aumentar o poder de Ulthalesh.
  • "O mestre da foice superará Sataiel ou será consumido, o que apenas deixaria a lâmina mais poderosa. E então, outro portador tomará seu lugar. E outro."
    • Preço de venda: 228 2 29
Mão secundária (espaço vazio)
3,081,660
Vida
1,100,000
Mana
39,947
Intelecto
51,361
Vigor
24%
Acerto Crítico
10%
Aceleração
84%
Maestria
6%
Versatilidade
Talentos
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
Destruição
Mestre do caos que evoca o fogo para queimar e destruir inimigos.
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
Ver detalhes de talentos
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
15
Contorça-se em Agonia
Contorça-se em Agonia
(Passivo)
Passivo

O dano de Agonia agora pode ser duas vezes maior.
30
Corrupção Absoluta
Corrupção Absoluta
(Passivo)
Passivo

Corrupção passa a ser permanente e causa 25% a mais de dano. Duração reduzida para 40 s contra jogadores.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Sifão de Vida
Sifão de Vida
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Drena a essência vital do alvo, causando 20.884 de dano ao longo de 15 s e curando 100% do dano causado.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Supremacia
Grimório de Supremacia
(Passivo)
Passivo

Você agora consegue manter controle sobre demônios ainda mais poderosos por um tempo indefinido, podendo evocar um Demonarca ou Infernal como um ajudante permanente.
100
Efígie Anímica
Efígie Anímica
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Cria uma Efígie Anímica que se vincula ao alvo e que só pode ser atacada por você. 35% de todo o dano recebido pela Efígie é duplicado no alvo original. Limite de 1. Dura 10 min.
Ver detalhes de talentos
Destruição
Mestre do caos que evoca o fogo para queimar e destruir inimigos.
15
Cortina de Fogo
Cortina de Fogo
(Passivo)
Passivo

Lançar Conflagrar reduz em 30% o tempo de lançamento dos próximos dois feitiços Incinerar ou Seta do Caos.
30
Conversão de Vida Potencializada
Conversão de Vida Potencializada
(Passivo)
Passivo

Conversão de Vida aumenta em 10% o dano causado por 20 s.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Colheita de Almas
Colheita de Almas
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Aumenta em 20% seu dano e o dano dos seus ajudantes. Dura 15 s, mais 2 s para cada alvo afetado pela sua , até um máximo de 35 s.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório do Serviço
Grimório do Serviço
(Passivo, 1,5 min recarga)
Passivo
1,5 min recarga

Evoca um segundo demônio que luta por você durante 25 s e causa 100% a mais de dano. Recarga de 1,5 min. O demônio imediatamente usará uma de suas habilidades especiais ao ser evocado:

Grimório: Diabrete: Purifica 1 efeito Mágico de você.
Grimório: Emissário do Caos Provoca o alvo.
Grimório: Súcubo Seduz o alvo.
Grimório: Caçador Vil Interrompe o alvo.
Grimório: Guarda Vil Atordoa o alvo.
100
Conduíte da Alma
Conduíte da Alma
(Passivo)
Passivo

Cada Estilhaço de Alma que você gasta tem 20% de chance de ser restituído.
Ver detalhes de talentos
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
15
Chama Sombria
Chama Sombria
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Atira uma esfera de Chama Sombria no alvo, causando 6.937 de dano de Chama Sombria imediatamente mais 11.131 de dano de Chama Sombria ao longo de 8 s, acumulando ate 3 vezes.

Gera 1 de Estilhaço de Alma.
30
Espreitadores do Medo Aprimorados
Espreitadores do Medo Aprimorados
(Passivo)
Passivo

Evocar Espreitadores do Medo agora evoca também 2 Diabretes Selvagens.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Mão da Ruína
Mão da Ruína
(Passivo)
Passivo

A Mão de Gul'dan agora também aplica Ruína a todos os inimigos que atinge.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Sinergia
Grimório de Sinergia
(Passivo)
Passivo

Dano causado por você ou seu demônio tem uma chance de conceder 25% a mais de dano ao outro por 15 s.
100
Seta Demoníaca
Seta Demoníaca
(40 m alcance, 2 para lançar)
4.8% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Drena energia dos seus demônios e lança uma bola de energia demoníaca no alvo, causando 7.884 de dano de Caos. O dano aumenta em 10% para cada demônio que você tiver ativo.

Gera 1 Estilhaço de Alma.
Escolher uma especialização
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
Destruição
Mestre do caos que evoca o fogo para queimar e destruir inimigos.
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
15
Contorça-se em Agonia
Contorça-se em Agonia
(Passivo)
Passivo

O dano de Agonia agora pode ser duas vezes maior.
30
Corrupção Absoluta
Corrupção Absoluta
(Passivo)
Passivo

Corrupção passa a ser permanente e causa 25% a mais de dano. Duração reduzida para 40 s contra jogadores.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Sifão de Vida
Sifão de Vida
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Drena a essência vital do alvo, causando 20.884 de dano ao longo de 15 s e curando 100% do dano causado.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Supremacia
Grimório de Supremacia
(Passivo)
Passivo

Você agora consegue manter controle sobre demônios ainda mais poderosos por um tempo indefinido, podendo evocar um Demonarca ou Infernal como um ajudante permanente.
100
Efígie Anímica
Efígie Anímica
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Cria uma Efígie Anímica que se vincula ao alvo e que só pode ser atacada por você. 35% de todo o dano recebido pela Efígie é duplicado no alvo original. Limite de 1. Dura 10 min.
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
15
Contorça-se em Agonia
Contorça-se em Agonia
(Passivo)
Passivo

O dano de Agonia agora pode ser duas vezes maior.
30
Corrupção Absoluta
Corrupção Absoluta
(Passivo)
Passivo

Corrupção passa a ser permanente e causa 25% a mais de dano. Duração reduzida para 40 s contra jogadores.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Sifão de Vida
Sifão de Vida
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Drena a essência vital do alvo, causando 20.884 de dano ao longo de 15 s e curando 100% do dano causado.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Supremacia
Grimório de Supremacia
(Passivo)
Passivo

Você agora consegue manter controle sobre demônios ainda mais poderosos por um tempo indefinido, podendo evocar um Demonarca ou Infernal como um ajudante permanente.
100
Efígie Anímica
Efígie Anímica
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Cria uma Efígie Anímica que se vincula ao alvo e que só pode ser atacada por você. 35% de todo o dano recebido pela Efígie é duplicado no alvo original. Limite de 1. Dura 10 min.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Destruição
Mestre do caos que evoca o fogo para queimar e destruir inimigos.
15
Cortina de Fogo
Cortina de Fogo
(Passivo)
Passivo

Lançar Conflagrar reduz em 30% o tempo de lançamento dos próximos dois feitiços Incinerar ou Seta do Caos.
30
Conversão de Vida Potencializada
Conversão de Vida Potencializada
(Passivo)
Passivo

Conversão de Vida aumenta em 10% o dano causado por 20 s.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Colheita de Almas
Colheita de Almas
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Aumenta em 20% seu dano e o dano dos seus ajudantes. Dura 15 s, mais 2 s para cada alvo afetado pela sua , até um máximo de 35 s.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório do Serviço
Grimório do Serviço
(Passivo, 1,5 min recarga)
Passivo
1,5 min recarga

Evoca um segundo demônio que luta por você durante 25 s e causa 100% a mais de dano. Recarga de 1,5 min. O demônio imediatamente usará uma de suas habilidades especiais ao ser evocado:

Grimório: Diabrete: Purifica 1 efeito Mágico de você.
Grimório: Emissário do Caos Provoca o alvo.
Grimório: Súcubo Seduz o alvo.
Grimório: Caçador Vil Interrompe o alvo.
Grimório: Guarda Vil Atordoa o alvo.
100
Conduíte da Alma
Conduíte da Alma
(Passivo)
Passivo

Cada Estilhaço de Alma que você gasta tem 20% de chance de ser restituído.
Destruição
Mestre do caos que evoca o fogo para queimar e destruir inimigos.
15
Cortina de Fogo
Cortina de Fogo
(Passivo)
Passivo

Lançar Conflagrar reduz em 30% o tempo de lançamento dos próximos dois feitiços Incinerar ou Seta do Caos.
30
Conversão de Vida Potencializada
Conversão de Vida Potencializada
(Passivo)
Passivo

Conversão de Vida aumenta em 10% o dano causado por 20 s.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Colheita de Almas
Colheita de Almas
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Aumenta em 20% seu dano e o dano dos seus ajudantes. Dura 15 s, mais 2 s para cada alvo afetado pela sua , até um máximo de 35 s.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório do Serviço
Grimório do Serviço
(Passivo, 1,5 min recarga)
Passivo
1,5 min recarga

Evoca um segundo demônio que luta por você durante 25 s e causa 100% a mais de dano. Recarga de 1,5 min. O demônio imediatamente usará uma de suas habilidades especiais ao ser evocado:

Grimório: Diabrete: Purifica 1 efeito Mágico de você.
Grimório: Emissário do Caos Provoca o alvo.
Grimório: Súcubo Seduz o alvo.
Grimório: Caçador Vil Interrompe o alvo.
Grimório: Guarda Vil Atordoa o alvo.
100
Conduíte da Alma
Conduíte da Alma
(Passivo)
Passivo

Cada Estilhaço de Alma que você gasta tem 20% de chance de ser restituído.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
15
Chama Sombria
Chama Sombria
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Atira uma esfera de Chama Sombria no alvo, causando 6.937 de dano de Chama Sombria imediatamente mais 11.131 de dano de Chama Sombria ao longo de 8 s, acumulando ate 3 vezes.

Gera 1 de Estilhaço de Alma.
30
Espreitadores do Medo Aprimorados
Espreitadores do Medo Aprimorados
(Passivo)
Passivo

Evocar Espreitadores do Medo agora evoca também 2 Diabretes Selvagens.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Mão da Ruína
Mão da Ruína
(Passivo)
Passivo

A Mão de Gul'dan agora também aplica Ruína a todos os inimigos que atinge.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Sinergia
Grimório de Sinergia
(Passivo)
Passivo

Dano causado por você ou seu demônio tem uma chance de conceder 25% a mais de dano ao outro por 15 s.
100
Seta Demoníaca
Seta Demoníaca
(40 m alcance, 2 para lançar)
4.8% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Drena energia dos seus demônios e lança uma bola de energia demoníaca no alvo, causando 7.884 de dano de Caos. O dano aumenta em 10% para cada demônio que você tiver ativo.

Gera 1 Estilhaço de Alma.
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
15
Chama Sombria
Chama Sombria
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Atira uma esfera de Chama Sombria no alvo, causando 6.937 de dano de Chama Sombria imediatamente mais 11.131 de dano de Chama Sombria ao longo de 8 s, acumulando ate 3 vezes.

Gera 1 de Estilhaço de Alma.
30
Espreitadores do Medo Aprimorados
Espreitadores do Medo Aprimorados
(Passivo)
Passivo

Evocar Espreitadores do Medo agora evoca também 2 Diabretes Selvagens.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Mão da Ruína
Mão da Ruína
(Passivo)
Passivo

A Mão de Gul'dan agora também aplica Ruína a todos os inimigos que atinge.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Sinergia
Grimório de Sinergia
(Passivo)
Passivo

Dano causado por você ou seu demônio tem uma chance de conceder 25% a mais de dano ao outro por 15 s.
100
Seta Demoníaca
Seta Demoníaca
(40 m alcance, 2 para lançar)
4.8% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Drena energia dos seus demônios e lança uma bola de energia demoníaca no alvo, causando 7.884 de dano de Caos. O dano aumenta em 10% para cada demônio que você tiver ativo.

Gera 1 Estilhaço de Alma.
Progresso em raides de Legion
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Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 13
Abates honrosos
10,751
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque