Coroa Radiante do Arauto da Luz

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +4649 Vigor
  • +2152 Ataque crítico.
  • +2152 Aceleração.
  • +2152 Maestria.
    • Encantado: Marca da Sacerdotisa Ancestral
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Guarda-ombros Radiantes do Arauto da Luz

Mortalha do Podavil

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Manto do Esquivador de Salvas
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 176 Armadura
  • +1691 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +393 Ataque crítico.
  • +666 Maestria.
    • Encantado: +200 de Intelecto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 76 10

Peitoral do Renascimento Derretido

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Peitoral Temperado pelas Ondas
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 851 Armadura
  • +3458 Força ou Intelecto
  • +5187 Vigor
  • +1224 Ataque crítico.
  • +768 Aceleração.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 63 7 38

Camiseta Sem Manga

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Vermelha do Espadachim
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
  • "Na parte de dentro da gola, lê-se: "Inspecionado por Modd Ofáz-syl"."
    • Preço de venda: 3 61
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Encrustadas de Ossos Macerados

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Braceletes Inchados de Suor
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 356 Armadura
  • +1615 Força ou Intelecto
  • +2422 Vigor
  • +698 Ataque crítico.
  • +341 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 35 2

Manoplas Radiantes do Arauto da Luz

Cinturão do Rasga-almas

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Cinta do Aguaceiro Gélido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 484 Armadura
  • +2717 Força ou Intelecto
  • +4076 Vigor
  • +1022 Ataque crítico.
  • +500 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 23 92

Grevas Radiantes do Arauto da Luz

Coturnos do Purificador Constante

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 560 Armadura
  • +2153 Força ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +871 Ataque crítico.
  • +515 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 33 33

Segredo de Sephuz

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +4649 Vigor
  • +3844 Ataque crítico.
  • +1538 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +150 de Acerto Crítico
  • Equipar: Receba 10% a mais de velocidade de movimento e 2% de Aceleração. Aplicar um efeito de perda de controle em um inimigo, interromper um inimigo ou dissipar efeitos de um alvo qualquer aumenta este efeito para 70% a mais de velocidade de movimento e para 25% de Aceleração por 10 s. Esse efeito pode ocorrer a cada 30 s.
  • "Intangibilidade é um conceito curioso. A palavra sugere alguma habilidade mágica, mas no mundo físico, simplesmente significa o poder de estar aqui ou ali, agora ou depois."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 55 47 82

Selo do Segundo Duunvirato

  • Mítico
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +1709 Ataque crítico.
  • +2030 Aceleração.
  • +641 Evasiva
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
  • "Você traiu Argus e o condenou a queimar. Quem é mesmo o Enganador, irmão?"
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 41 44

Grã Marca do Enganador

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1450 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
  • Uso: Marca um jogador aliado com a Mão Que Guia, curando 39880 pontos de vida dele a cada 2,9 s por 2 min. Se o alvo ficar com menos de 13% de vida, a Mão Que Guia será consumida, concedendo um escudo que absorve 186 de dano por 15 s. (2 min. de recarga, 2 cargas)
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 26 72

Estrela Marinha da Mãe do Abismo

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1345 Versatilidade
  • Equipar: Feitiços de cura de vários alvos que você lançar têm chance de conceder a você Abraço Oceânico, curando 27073 pontos de vida do seu aliado ferido mais próximo num raio de 15 m a cada 0,25 s por 8 s. Válido para especializações de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 70 44

O Punho de Prata

  • Nvl. de item 973
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Duas mãos
  • Velocidade 3,60 23.091 - 29.690 Dano
  • (7.331 dano por segundo)
  • +3725 Intelecto
  • +5589 Vigor
  • +1043 Ataque crítico.
  • +1002 Maestria.
  • Equipar: Armadura aumentada em 30%.
  • Equipar: Concede a habilidade Libertação de Tyr, que libera uma torrente de cura aos aliados próximos.
  • "Tyr respondeu que não considerava sua mão argêntea como um lembrete da derrota. Ele a considerava um símbolo do sacrifício que fez para defender Azeroth e queria que o mundo a visse da mesma forma."
    • Preço de venda: 223 4 49
Mão secundária (espaço vazio)
6,521,121
Vida
Vida
6,521,121
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
61,169
Intelecto
Intelecto61,169
94,509
Vigor
Vigor94,509
51%
Acerto Crítico
Acerto Crítico51.06%
Total de pontos de atributos secundários:16,823
24%
Aceleração
Aceleração24.13%
Total de pontos de atributos secundários:8,135
41%
Maestria
Maestria41.16%
Total de pontos de atributos secundários:7,775
7%
Versatilidade
Versatilidade6.55%
Total de pontos de atributos secundários:3,110
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Virtude
Foco de Virtude
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Aplica um efeito de Foco de Luz no alvo e em 3 aliados feridos em um raio de 30 m por 8 s.

As suas técnicas curativas curarão todos eles em 40% do total curado.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Virtude
Foco de Virtude
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Aplica um efeito de Foco de Luz no alvo e em 3 aliados feridos em um raio de 30 m por 8 s.

As suas técnicas curativas curarão todos eles em 40% do total curado.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 36.036 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Aura de Devoção
Aura de Devoção
(Passivo)
Passivo

Aliados em um raio de 10 m recebem menos 20% de dano, dividido pelo número de aliados ao alcance da aura.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, todos os aliados afetados ganham redução de dano total.
75
Propósito Divino
Propósito Divino
(Passivo)
Passivo

Luz da Aurora e Choque Sagrado têm 15% de chance de não iniciar a recarga e tornar o próximo lançamento gratuito.
90
Julgamento da Luz
Julgamento da Luz
(Passivo)
Passivo

Julgamento aplica Julgamento da Luz no alvo, fazendo com que os 40 ataques seguintes bem-sucedidos contra ele curem o agressor em 1.201.
100
Foco de Virtude
Foco de Virtude
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Aplica um efeito de Foco de Luz no alvo e em 3 aliados feridos em um raio de 30 m por 8 s.

As suas técnicas curativas curarão todos eles em 40% do total curado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Bênção de Proteção Mágica
Bênção de Proteção Mágica
(40 m alcance, Instantâneo, 3 min recarga)
15% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
3 min recarga

Lança uma bênção em um membro do grupo ou raide, protegendo-o de todos os ataques mágicos por 10 s. Não pode ser usado em um alvo com Abstinência. Causa Abstinência por 30 s.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
5 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
4 x
Dragões do Pesadelo
3 x
Cenarius
10 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
6 x
Ursoc
6 x
Dragões do Pesadelo
4 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
15 x
Nythendra
14 x
Elerethe Renferal
14 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
15 x
Ursoc
14 x
Dragões do Pesadelo
15 x
Cenarius
14 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
5 x
Dragões do Pesadelo
6 x
Cenarius
3 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
8 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
9 x
Odyn
10 x
Guarm
9 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
7 x
Odyn
6 x
Guarm
1 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
5 x
Skorpyron
2 x
Anomalia Cronomática
2 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
4 x
Alto-botânico Tel'arn
4 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
3 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Magilâmina Aluriel
4 x
Taecondrius
5 x
Krosus
3 x
Alto-botânico Tel'arn
5 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
5 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalia Cronomática
18 x
Trilliax
19 x
Magilâmina Aluriel
19 x
Taecondrius
19 x
Krosus
19 x
Alto-botânico Tel'arn
19 x
Áugure Estelar Etraeus
21 x
Grã-Magistra Elisande
22 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
16 x
Trilliax
17 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
13 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
19 x
Grã-Magistra Elisande
19 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
4 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
4 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
13 x
Goroth
11 x
Inquisição Demoníaca
12 x
Harjatan
12 x
Irmãs da Lua
12 x
Senhora Sassz'ine
13 x
O Anfitrião Desolado
14 x
Donzela da Vigilância
14 x
Avatar Caído
13 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
9/9
100%
11 x
Goroth
16 x
Inquisição Demoníaca
13 x
Harjatan
13 x
Irmãs da Lua
11 x
Senhora Sassz'ine
13 x
O Anfitrião Desolado
9 x
Donzela da Vigilância
4 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
LdM
1/11
9%
Normal
11/11
100%
Heroico
7/11
64%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
1/11
9%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
11/11
100%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
1 x
Guarda-portal Hasabel
1 x
A Defesa de Eonar
1 x
Imonar, o Caçador de Almas
1 x
Kin'garoth
1 x
Varimatras
1 x
O Conciliábulo de Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
7/11
64%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
1 x
Varimatras
1 x
O Conciliábulo de Shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 38
Abates honrosos
4,911
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
955
Partidas
27
Vitórias
10
% de vitórias
37%
3x3
Ranque
192
Partidas
5
Vitórias
1
% de vitórias
20%
Campos de Batalha
Ranque