Máscara dos Destronados

Pingente do Olho Vigilante

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +953 Vigor
  • +657 Ataque crítico.
  • +1259 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 94 33

Omoplatas de Sabrecouro

  • Nvl. de item 789
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 202 Armadura
  • +502 Agilidade ou Intelecto
  • +753 Vigor
  • +191 Versatilidade
  • +478 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 26 41 2

Manto do Guardião Sempre-vivo

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 109 Armadura
  • +459 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +688 Vigor
  • +371 Aceleração.
  • +240 Maestria.
    • Preço de venda: 29 6 91

Colete do Galho Tranquilo

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 830
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 308 Armadura
  • +1130 Agilidade ou Intelecto
  • +1695 Vigor
  • +854 Aceleração.
  • +417 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 70 68

Camisa Vermelha de Linho

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao equipar
  • Diversos Camisa
    • Preço de venda: 25

Tabardo do Punho de Grito Infernal

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Teleporta o lançador para i Domínio do Grito Infernal em Tol Barad.
    • Requer Punho de Grito Infernal - Honrado
    • Preço de venda: 1

Braceletes de Cooper

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 115 Armadura
  • +377 Agilidade ou Intelecto
  • +565 Vigor
  • +154 Aceleração.
  • +347 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 14 12 29

Guantes do Espreita-ruínas

  • Nvl. de item 793
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 170 Armadura
  • +475 Agilidade ou Intelecto
  • +712 Vigor
  • +397 Aceleração.
  • +235 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 45 18

Amarra Salamargo

  • Nvl. de item 800
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 157 Armadura
  • +612 Agilidade ou Intelecto
  • +917 Vigor
  • +564 Ataque crítico.
  • +250 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 20 85 73

Grevas do Filho das Runas

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 229 Armadura
  • +669 Agilidade ou Intelecto
  • +1004 Vigor
  • +331 Ataque crítico.
  • +560 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 27 87 51

Botas de Pelego Medonho

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 835
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 215 Armadura
  • +888 Agilidade ou Intelecto
  • +1332 Vigor
  • +590 Ataque crítico.
  • +381 Aceleração.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 49 71

Anel-sinete de Salamargo

  • Nvl. de item 795
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +495 Vigor
  • +691 Ataque crítico.
  • +408 Aceleração.
  • "O anel-sinete de Salamargo é único entre os Guelblin das Ilhas Partidas."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 18 77 55

Anel Favorito de Syndrelle

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +544 Vigor
  • +380 Ataque crítico.
  • +828 Aceleração.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 5 95

Barbatana de Ferro de Golza

  • Nvl. de item 785
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +509 Agilidade
  • +509 Maestria.
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 25 41 19

Chifre de Deimarauto Demonero

  • Nvl. de item 779
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +580 Agilidade
  • +580 Maestria.
    • Preço de venda: 23 48 56

As Regicidas

  • Angústia
  • Nvl. de item 778
  • Transmogrificado para:
    Estoque do Gladiador Brutal
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 1.249 - 2.084 Dano
  • (925,56 dano por segundo)
  • +284 Agilidade
  • +426 Vigor
  • +192 Ataque crítico.
  • +185 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ruína dos Reis, que injeta um veneno de potência inigualável no alvo.
  • "Incontáveis vozes abafadas, e incontáveis líderes tombados... tudo aos caprichos de seu comando torpe. Não haveria redenção para esses atos, apenas solidão e tristeza."
    • Preço de venda: 183 3 10

As Regicidas

  • Tristeza
  • Nvl. de item 778
  • Transmogrificado para:
    Estoque do Gladiador Brutal
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 1.249 - 2.084 Dano
  • (925,56 dano por segundo)
  • +284 Agilidade
  • +426 Vigor
  • +192 Ataque crítico.
  • +185 Maestria.
  • "Não foi uma morte agradável. Mas foi rápida, silenciosa e eficiente. Quando o orc respirou pela última vez, o ferimento que o matou tornou-se irregular. Ninguém saberia dizer se ele morreu por uma faca, machado ou lança."
    • Preço de venda: 182 36 43
1,276,020
Vida
Vida
1,276,020
170
Energia
Energia
170
17,544
Agilidade
Agilidade17,544
21,267
Vigor
Vigor21,267
22%
Acerto Crítico
Acerto Crítico21.86%
Total de pontos de atributos secundários:4,344
12%
Aceleração
Aceleração12.41%
Total de pontos de atributos secundários:4,652
70%
Maestria
Maestria70.27%
Total de pontos de atributos secundários:3,827
2%
Versatilidade
Versatilidade1.58%
Total de pontos de atributos secundários:751
Talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 86.573 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Escolher uma especialização
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Talentos
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Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 86.573 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Lâmina Lúgubre
Lâmina Lúgubre
(Corpo a corpo, Instantâneo)
35 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo

Punciona seu alvo com sua lâmina infundida em sombra, causando 86.573 de dano de Sombra, ignorando a armadura.

Concede 1 ponto de combo.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 2
Abates honrosos
27,938
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque