Capuz Moldavento

  • Nvl. de item 590
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 52 Armadura
  • +115 Intelecto
  • +173 Vigor
  • +77 Ataque crítico.
  • +77 Versatilidade
    • Durabilidade 70 / 70
    • Preço de venda: 14 73 49

Berloque do Seguidor da Guarda Celeste

  • Nvl. de item 572
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +55 Intelecto
  • +82 Vigor
  • +34 Ataque crítico.
  • +38 Maestria.
    • Preço de venda: 7 58 25

Dragonas Moldavento

  • Nvl. de item 611
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 58 Armadura
  • +105 Intelecto
  • +158 Vigor
  • +75 Versatilidade
  • +62 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 14 27 32

Manto de Retalhos de Gar'rok

  • Nvl. de item 598
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 35 Armadura
  • +70 Intelecto
  • +105 Vigor
  • +47 Aceleração.
  • +47 Maestria.
    • Preço de venda: 14 15 60

Veste Moldavento

  • Nvl. de item 603
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 74 Armadura
  • +130 Intelecto
  • +195 Vigor
  • +87 Aceleração.
  • +87 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 23 80
Camisa (espaço vazio)

Tabardo Huojin

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa dos Pandarens Huojin. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Preço de venda: 2 50

Braçadeiras do Moldavento

  • Nvl. de item 602
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 32 Armadura
  • +73 Intelecto
  • +109 Vigor
  • +40 Aceleração.
  • +53 Versatilidade
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 10 12 13

Manoplas do Moldavento

  • Nvl. de item 608
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 48 Armadura
  • +102 Intelecto
  • +153 Vigor
  • +65 Aceleração.
  • +70 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 12 35 47

Cinta do Moldavento

  • Nvl. de item 602
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 41 Armadura
  • +97 Intelecto
  • +145 Vigor
  • +68 Ataque crítico.
  • +58 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 9 86 29

Culotes Antibombas "Superesterilizados"

  • Nvl. de item 588
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 55 Armadura
  • +113 Intelecto
  • +170 Vigor
  • +80 Ataque crítico.
  • +68 Versatilidade
  • "AVISO: Esterilização por cauterização"
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 22 84 85

Coturnos Moldavento

  • Nvl. de item 603
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 51 Armadura
  • +97 Intelecto
  • +146 Vigor
  • +70 Ataque crítico.
  • +57 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 14 50 32

Aro Jurado de Guarda-garra

  • Nvl. de item 592
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +66 Intelecto
  • +99 Vigor
  • +49 Aceleração.
  • +34 Versatilidade
    • Preço de venda: 14 33 88

Sela dos Ventos Velozes

  • Nvl. de item 610
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +78 Intelecto
  • +118 Vigor
  • +57 Ataque crítico.
  • +43 Aceleração.
    • Preço de venda: 11 90 42

Olho da Mão-espinho

  • Nvl. de item 578
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +122 Maestria.
  • Equipar: Quando seus feitiços causam dano crítico, você tem chance de ganhar 485 de Inteligência por 10 s. (Aproximadamente 0,97 procs por min)
    • Preço de venda: 19 94 27

Totem Amaldiçoado de Kuhlrath

  • Nvl. de item 604
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +96 Intelecto
  • Equipar: Quando seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 581 de Maestria por 20 s.
    • Preço de venda: 21 46 19

Cajado Mágico do Arcanista Goriano

  • Nvl. de item 598
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 294 - 441 Dano
  • (111,36 dano por segundo)
  • +801 Intelecto
  • +186 Vigor
  • +77 Aceleração.
  • +86 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 43 49 31
Mão secundária (espaço vazio)
163,740
Vida
0
Insanidade
2,484
Intelecto
2,729
Vigor
8%
Acerto Crítico
9%
Aceleração
37%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Escolher uma especialização
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
Mente Dominante
Mente Dominante
(Passivo)
Passivo

Você também pode controlar o seu próprio personagem enquanto Controle Mental estiver ativo, mas Controle Mental passa a ter uma recarga de 2 min, e não pode ser usado contra jogadores.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Masoquismo
Masoquismo
(Passivo)
Passivo

Quando você lança Recomposição Sombria em si mesmo, o efeito de dano periódico cura você, em vez de causar dano, e reduz em 10% todo o dano recebido.
45
60
Raio do Caos
Raio do Caos
(Passivo)
Passivo

Toda vez que você causa dano com seu Açoite Mental ou sua Calcinação Mental, o dano de Açoite Mental e Calcinação Mental é aumentado em 10% por 6 s, podendo acumular até 4 vezes.
75
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
90
Dobramentes
Dobramentes
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca um Dobramentes para atacar o alvo por 15 s.

Gera 4 de Insanidade toda vez que o Dobramentes ataca.
100
Progresso em raides de Legion
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Nível 0
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0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque