Elmo do Guardião de Arinor do Harmonioso

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cabeça
  • 311 Armadura
  • +2071 Agilidade ou Intelecto
  • +3107 Vigor
  • +463 Versatilidade
  • +1158 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 77 3

Pingente do Olho Vigilante

  • Mítico 2 Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +1069 Ataque crítico.
  • +2049 Aceleração.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 94 33

Ombreiras do Ataque Demoníaco

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Ombro
  • 322 Armadura
  • +1231 Agilidade ou Intelecto
  • +1846 Vigor
  • +673 Ataque crítico.
  • +435 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 94 16

Manto Sombrio do Gladiador Feroz do Adaptável

Peito d'Armas Demonéter

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Torso
  • 408 Armadura
  • +2496 Agilidade ou Intelecto
  • +3744 Vigor
  • +649 Ataque crítico.
  • +1099 Versatilidade
  • +749 Velocidade
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 34 25 8
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras da Fúria Diabólica

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pulsos
  • 188 Armadura
  • +841 Agilidade ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +331 Aceleração.
  • +469 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 63 86

Manoplas Rígidas do Guarda-meteoros

  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Mãos
  • 243 Armadura
  • +1628 Agilidade ou Intelecto
  • +2442 Vigor
  • +699 Aceleração.
  • +540 Versatilidade
    • Encantado: Mineração de Legion
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 23 57

Cinto do Espreitador Sombrio

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 226 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +892 Versatilidade
  • +395 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 16 88 12

Calças do Guardião de Arinor do Gumepresto

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pernas
  • 346 Armadura
  • +2273 Agilidade ou Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +962 Ataque crítico.
  • +721 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 34 1

Pisantes do Caminhanoite

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Botinas Plumassangue
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pés
  • 337 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +920 Aceleração.
  • +690 Maestria.
  • Equipar: A recarga restante de Vendeta é reduzida em 1 s para cada 65 de Energia que você gastar.
  • "Se um agente da AVIN como Caelvana está de olho em você, é melhor correr. E é melhor correr rápido e pra longe."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 16 60

Anel de Prata Trançada

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1425 Versatilidade
  • +1693 Maestria.
  • "O nome "Brandy" está gravado na parte de dentro."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 25 4 73

Insígnia dos Corvoforte

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +2884 Ataque crítico.
  • +1602 Aceleração.
    • Engaste prismático
  • Equipar: Seus ataques contra alvos únicos que geram pontos de combo causam 15% a mais de dano de Sombra aos alvos a até 15 metros à sua frente.
  • "Uma insígnia que só é dada àqueles que demonstraram a maestria das sombras e foram mortos a serviço dos Corvoforte."
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 85 97

Glaives Lunares do Umbral

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1320 Versatilidade
  • Uso: Conjura uma tempestade de glaives na sua posição, causando 57041 de dano Arcano a cada 1 s aos inimigos próximos. Após 8 s, as glaives se estilhaçam, causando mais 142603 de dano Arcano aos inimigos na área.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 20 86

Ovo Temperado de Serpentrix

  • Mítico 2 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2162 Agilidade
  • Equipar: Seus ataques têm chance de evocar uma Cria de Serpentrix para ajudar você.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 26 55

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 916
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 4.521 - 7.536 Dano
  • (3.349 dano por segundo)
  • +219 Agilidade
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 916
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 4.521 - 7.536 Dano
  • (3.349 dano por segundo)
  • +219 Agilidade
  • +328 Vigor
  • +148 Ataque crítico.
  • +142 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
3,932,160
Vida
Vida
3,932,160
150
Energia
Energia
150
33,703
Agilidade
Agilidade33,703
65,536
Vigor
Vigor65,536
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.72%
Total de pontos de atributos secundários:4,286
11%
Aceleração
Aceleração10.93%
Total de pontos de atributos secundários:4,098
62%
Maestria
Maestria62.25%
Total de pontos de atributos secundários:5,822
16%
Versatilidade
Versatilidade15.67%
Total de pontos de atributos secundários:7,443
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade. Também aumenta em 1 s a duração de Dança das Sombras.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 s para lançar)
1,5 s para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 |4hora:horas;, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 15% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Esfaquear, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(Alcance de 15 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
21 de Energia 0 Pontos de Combo
Alcance de 15 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes. Você gira, causando até 319.262 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Transpassar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Escolher uma especialização
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade. Também aumenta em 1 s a duração de Dança das Sombras.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade. Também aumenta em 1 s a duração de Dança das Sombras.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
Mestre das Sombras
Mestre das Sombras
(Passivo)
Passivo

Ganha 25 de Energia ao longo de 3 s ao entrar em modo Furtivo ou ativar Dança das Sombras.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 s para lançar)
1,5 s para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 |4hora:horas;, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 15% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Veneno Sorvedouro
Veneno Sorvedouro
(1,5 s para lançar)
1,5 s para lançar

Cobre suas armas com um veneno não letal que dura 1 |4hora:horas;, concedendo a você 10% de Sorver.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 15% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Esfaquear, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(Alcance de 15 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
21 de Energia 0 Pontos de Combo
Alcance de 15 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes. Você gira, causando até 319.262 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Transpassar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Mestre Espadachim
Mestre Espadachim
(Passivo)
Passivo

Talho de Sabre tem 10% a mais de chance de golpear outra vez.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Estômago de Ferro
Estômago de Ferro
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura recebida de Frasco Rubro, poções de cura e pedras de vida.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Cegar, Esfaquear, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(Alcance de 15 m, Instantâneo, Recarga de 20 s)
21 de Energia 0 Pontos de Combo
Alcance de 15 m
Instantâneo
Recarga de 20 s

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes. Você gira, causando até 319.262 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Transpassar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
3/10
30%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
3/9
33%
1 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 10
Abates honrosos
12
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque