Cobertura Ataluz

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 59 Armadura
  • +126 Intelecto
  • +189 Vigor
  • +68 Aceleração.
  • +94 Versatilidade
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 22 56 57

Corrente da Luz Reconfortante

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +71 Intelecto
  • +107 Vigor
  • +50 Versatilidade
  • +43 Maestria.
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 12 81 36

Dragonas do Mistério Arcano

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 54 Armadura
  • +95 Intelecto
  • +142 Vigor
  • +64 Ataque crítico.
  • +62 Aceleração.
  • +54 Sorver
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 24 46 34

Manto Engomado com Sangrevil

  • Nvl. de item 553
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 20 Armadura
  • +46 Intelecto
  • +69 Vigor
  • +25 Aceleração.
  • +34 Versatilidade
    • Preço de venda: 15 47 97

Vestes da Empreendimentos S.A. "à Prova de Fogo"

  • Nvl. de item 578
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 55 Armadura
  • +103 Intelecto
  • +155 Vigor
  • +71 Versatilidade
  • +65 Maestria.
  • "AVISO: Resistência a fogo não certificada pelo órgão competente"
    • Durabilidade 115 / 115
    • Preço de venda: 18 60 66

Gibão da Cidade Baixa

Tabardo de Guilda Renomado

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da sua guilda. Todos os ganhos de reputação da guilda aumentados em 100%.
    • Preço de venda: 62 50

Munhequeiras Ataluz

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 32 Armadura
  • +71 Intelecto
  • +107 Vigor
  • +43 Aceleração.
  • +50 Versatilidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 15 89 65

Luvas do Mistério Arcano

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 45 Armadura
  • +95 Intelecto
  • +142 Vigor
  • +52 Aceleração.
  • +69 Maestria.
  • +54 Velocidade
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 15 68 14

Cordão do Véu Sombrio

  • Nvl. de item 572
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cintura
  • 29 Armadura
  • +73 Intelecto
  • +110 Vigor
  • +50 Ataque crítico.
  • +46 Maestria.
    • Durabilidade 40 / 40
    • Preço de venda: 8 63 61

Culotes Antibombas "Superesterilizados"

  • Nvl. de item 588
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 55 Armadura
  • +113 Intelecto
  • +170 Vigor
  • +80 Ataque crítico.
  • +68 Versatilidade
  • "AVISO: Esterilização por cauterização"
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 22 84 85

Botinas Ataluz

  • Nvl. de item 600
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 50 Armadura
  • +95 Intelecto
  • +142 Vigor
  • +60 Aceleração.
  • +65 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 95
    • Preço de venda: 23 85 81

Anel do Olho Vil Cego

  • Nvl. de item 538
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +40 Intelecto
  • +60 Vigor
  • +27 Ataque crítico.
  • +26 Versatilidade
    • Preço de venda: 10 57 86

Sinete do Enganador de Skettis

  • Nvl. de item 570
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +54 Intelecto
  • +80 Vigor
  • +40 Aceleração.
  • +29 Maestria.
    • Preço de venda: 11 42 4

Pulmão de Hidra com Infecção Fúngica

  • Nvl. de item 589
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +109 Aceleração.
  • Equipar: Quando seus feitiços causam dano crítico, você tem chance de ganhar 537 de Inteligência por 10 s. (Aproximadamente 0,97 procs por min)
    • Requer nível 96
    • Preço de venda: 25 41 48

Talismã da Lâmina do Sabre

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 680
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +253 Intelecto
  • +253 Ataque crítico.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 8 52 80

Cajado das Provações

  • Nvl. de item 610
  • Vinculado ao adquirir
  • Cajado Duas mãos
  • Velocidade 3,30 329 - 494 Dano
  • (124,70 dano por segundo)
  • +896 Intelecto
  • +208 Vigor
  • +99 Aceleração.
  • +81 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 44 56 30
Mão secundária (espaço vazio)
154,320
Vida
160,000
Mana
3,327
Intelecto
2,572
Vigor
9%
Acerto Crítico
14%
Aceleração
24%
Maestria
4%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Arcano
Manipula o arcano para destruir inimigos com poder devastador.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Imagem Espelhada
Imagem Espelhada
(Instantâneo, 2 min recarga)
2% of base mana
Instantâneo
2 min recarga

Cria 3 cópias de você nos arredores. Elas lançam feitiços e atacam os inimigos. Dura 40 s.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Proteção de Gelo
Proteção de Gelo
(Passivo)
Passivo

Nova Congelante agora tem 2 cargas.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
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Arcano
Manipula o arcano para destruir inimigos com poder devastador.
Escolher uma especialização
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
Arcano
Manipula o arcano para destruir inimigos com poder devastador.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Imagem Espelhada
Imagem Espelhada
(Instantâneo, 2 min recarga)
2% of base mana
Instantâneo
2 min recarga

Cria 3 cópias de você nos arredores. Elas lançam feitiços e atacam os inimigos. Dura 40 s.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Proteção de Gelo
Proteção de Gelo
(Passivo)
Passivo

Nova Congelante agora tem 2 cargas.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Gélido
Congela, imobiliza e estilhaça todos os inimigos com feitiços de Gelo.
15
Inverno Solitário
Inverno Solitário
(Passivo)
Passivo

Você não pode mais evocar seu Elemental da Água, mas Seta de Gelo, Lança de Gelo, Rajada e Orbe Congelado causam 25% a mais de dano.
30
Cintilação
Cintilação
(Instantâneo, 0,5 seg recarga)
2% of base mana
Instantâneo
0,5 seg recarga

Teleporta você 20 metros à frente, a menos que exista algo no caminho. Não é afetado pela recarga global e pode ser usado enquanto lança um feitiço.
45
Imagem Espelhada
Imagem Espelhada
(Instantâneo, 2 min recarga)
2% of base mana
Instantâneo
2 min recarga

Cria 3 cópias de você nos arredores. Elas lançam feitiços e atacam os inimigos. Dura 40 s.
60
Toque Congelado
Toque Congelado
(Passivo, 30 seg recarga)
Passivo
30 seg recarga

Aumenta em 40% a chance de gerar cargas de Dedos Glaciais.
75
Proteção de Gelo
Proteção de Gelo
(Passivo)
Passivo

Nova Congelante agora tem 2 cargas.
90
Magia Instável
Magia Instável
(Passivo)
Passivo

Seta de Gelo tem 25% de chance de explodir com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos num raio de 8 m.
100
Punhal Glacial
Punhal Glacial
(40 m alcance, 3 para lançar)
1% of base mana
40 m alcance
3 para lançar

Evoca uma lança de gelo imensa e funde seus Sincelos a ela. A lança empala o alvo, causando 63.063 de dano, mais o dano acumulado dos Sincelos, e também congela o alvo por 4 s. Dano pode interromper o efeito de congelamento.

Requer 5 Sincelos para ser lançado.

Passivo:
Lança de Gelo não lança mais Sincelos.
Talentos
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Arcano
Manipula o arcano para destruir inimigos com poder devastador.
Arcano
Manipula o arcano para destruir inimigos com poder devastador.
Progresso em raides de Legion
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Nível 0
Honra
Nível 1
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0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque