Coroa Destruidora de Mana

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 257 Armadura
  • +2273 Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +661 Aceleração.
  • +1022 Maestria.
    • +375 de Maestria
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 26 80

Pingente do Andalobo

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1831 Vigor
  • +664 Aceleração.
  • +1660 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • +375 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 94 84

Dragonas do Purificador

Clâmide do Purificador

Sotaina do Purificador

Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Grilhões Calcinados de Anund

  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Pulsos
  • 157 Armadura
  • +1772 Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +617 Ataque crítico.
  • +462 Maestria.
  • Equipar: Toda vez que Palavra Sombria: Dor e Toque Vampírico causarem dano, a próxima Seta Caótica causará 3% a mais de dano. O efeito pode acumular por até 50 vezes.
  • "Ninguém sabe o que Anund estava fazendo na frente de Kaldrigos. No entanto, a lenda diz que a última Palavra Sombria: Dor de Anund foi fundamental em ajudar Korl a derrotar a temível serpe."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 43 88 55

Mitenes do Cuidabosque

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 205 Armadura
  • +1872 Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +374 Ataque crítico.
  • +936 Aceleração.
    • Encantado: Herborismo de Legion
    • +375 de Aceleração
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 14 58

Loucura de Mangaza

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Amarra da Paciência de Telúbis
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Cintura
  • 202 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +925 Ataque crítico.
  • +514 Aceleração.
  • Equipar: Aumenta em 1 a quantidade máxima de cargas de Impacto Mental.
  • "Mangaza dos Kaldorei foi inovador entre seus irmãos por sua dedicação a uma forma diferente de magia, escolhendo atacar a alma em vez do corpo. Tragicamente, no fim seu método mostrou-se enlouquecedor a ele mesmo, além de suas vítimas."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Sacerdote
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 39 17

Perneiras do Purificador

Sapatilhas Incrivelmente Escarlates

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pés
  • 222 Armadura
  • +1786 Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +367 Aceleração.
  • +919 Maestria.
  • +551 Evasiva
  • Uso: Leva você de volta a Shal'Aran. Fale com um Estalajadeiro em um local diferente para alterar o seu lar.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 4 27

Selo de Saltheril

  • Mítico 10
  • Nvl. de item 890
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1668 Vigor
  • +1407 Aceleração.
  • +831 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 24 72

Anel da Teia Retorcida

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +863 Aceleração.
  • +1461 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 14 33

Sussurros no Escuro

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Intelecto
    • +375 de Aceleração
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de conceder Pacto Nefasto, que aumenta em 34% a velocidade de lançamento de feitiços por 12 s. Quando Pacto Nefasto expira, sua velocidade de lançamento de feitiços é reduzida em 13% por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 26 18

Metrônomo Caótico

  • Mítico
  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2063 Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços de dano têm chance de conceder 1016 de Aceleração por 12 s, acumulando até 5 vezes. A acumulação não renova a duração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 82 54

Xal'atath, a Lâmina do Império Negro

  • Nvl. de item 925
  • Transmogrificado para:
    Lâmina Enfeitiçada Vil
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 2.294 - 4.262 Dano
  • (1.821 dano por segundo)
  • +1174 Intelecto
  • +1761 Vigor
  • +395 Ataque crítico.
  • +379 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Torrente do Caos, que libera uma grande quantidade de dano sombrio e atrasa sua descida da loucura.
  • "Xal'atath tem uma mente própria. Ignore seus sussurros enlouquecedores. Não confie nas mentiras que ela tece. Tira dela o que precisar, mas lembre-se sempre que a presença sombria em sua lâmina não é sua aliada."
    • Preço de venda: 181 8 48

Segredos do caos

  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +1541 Intelecto
  • +2311 Vigor
  • +313 Ataque crítico.
  • +707 Aceleração.
  • "No momento em que toquei a lâmina, um nome foi falado em minha mente: Xal'atath. Eu soube, então, que não poderia destruir a adaga. Não ainda. Como alguém pode destruir um poder que não compreende?"
    • Preço de venda: 105 91 55
3,886,020
Vida
100
Insanidade
49,892
Intelecto
64,767
Vigor
14%
Acerto Crítico
29%
Aceleração
78%
Maestria
3%
Versatilidade
Talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Contrição
Contrição
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 s a duração da Expiação.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Escolher uma especialização
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Sombra
Usa magia de Sombra, especialmente feitiços de dano periódico, para erradicar inimigos.
15
Virada do Destino
Virada do Destino
(Passivo)
Passivo

Depois de conceder cura a um alvo com menos 35% dos pontos de vida, você causa dano aumentado em 20% e concede cura aumentada em 20% por 10 s.
30
Corpo e Alma
Corpo e Alma
(Passivo)
Passivo

Palavra de Poder: Escudo e Salto da Fé aumenta em 40% a velocidade de movimento do seu alvo por 3 s.
45
Bomba Psíquica
Bomba Psíquica
(30 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Contamina o alvo com uma Bomba Psíquica.

Após 2 s, ou se o alvo morrer, ele liberará uma explosão psíquica, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 m do alvo por 4 s.
60
Insanidade Persistente
Insanidade Persistente
(Passivo)
Passivo

Quando Forma do Caos acaba, o bônus de Aceleração concedido por ela é reduzido em 2% a cada segundo, em vez de acabar imediatamente.
75
San'layn
San'layn
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano do seu Toque Vampírico e em 20% a cura do seu Abraço Vampírico.
90
Infusão de Poder
Infusão de Poder
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Imbui sua arma em poder por 20 s, aumentando em 25% a aceleração e reduzindo em 20% o custo de mana de todos os feitiços.
100
Legado do Caos
Legado do Caos
(Passivo)
Passivo

Erupção do Caos pode ser lançada sempre que você tiver pelo menos 65 de Insanidade, e Forma do Caos aumenta em 5% o dano de Sombra causado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Sagrado
Um curador muito versátil, capaz de reverter dano de grupos e jogadores individuais e até mesmo curar após morrer.
15
Trilha de Luz
Trilha de Luz
(Passivo)
Passivo

Ao lançar Cura Célere, 40% da cura é replicada no alvo anterior curado com Cura Célere.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Força Rutilante
Força Rutilante
(40 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
2.5% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Causa um estouro de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo e reduzindo em 70% a velocidade de movimento dos inimigos próximos por 3 s.
60
Luz dos Naarus
Luz dos Naarus
(Passivo)
Passivo

Serendipidade reduz em mais 2 s a recarga restante da Palavra Sagrada apropriada.
75
Devoção
Devoção
(Passivo)
Passivo

Reduz em 2 s a recarga da Prece da Recomposição. Ela passa a acionar Serendipidade, reduzindo a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
90
Divindade
Divindade
(Passivo)
Passivo

Quando você cura com um feitiço de Palavra Sagrada, a sua cura aumenta em 15% por 6 s.
100
Bênção
Bênção
(Passivo)
Passivo

Sua Prece da Recomposição tem 40% de chance de aplicar Renovar em cada alvo que cura.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Contrição
Contrição
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 s a duração da Expiação.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
Disciplina
Usa magia para proteger aliados contra danos e curar seus ferimentos.
15
Castigo
Castigo
(Passivo)
Passivo

Penitência dispara um raio de luz sagrada adicional por toda a duração.
30
Pena Angelical
Pena Angelical
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Põe uma pena no local selecionado. O primeiro aliado que pisar nela recebe um aumento de 40% na velocidade de movimento por 5 s. Apenas 3 penas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
45
Voz Psíquica
Voz Psíquica
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga do Grito Psíquico.
60
Disciplina do Escudo
Disciplina do Escudo
(Passivo)
Passivo

Quando Palavra de Poder: Escudo for totalmente absorvida, você regenera instantaneamente 1% do seu máximo de pontos de mana.
75
Contrição
Contrição
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 3 s a duração da Expiação.
90
Halo
Halo
(30 m alcance, 1,5 para lançar, 40 seg recarga)
3.59% of base mana
30 m alcance
1,5 para lançar
40 seg recarga

Cria em torno de você um anel de energia Sagrada que se expande rapidamente para um raio de 30 m, curando 17.261 pontos de vida de aliados e causando 27.186 de dano Sagrado aos inimigos.
100
Expurgar o Mal
Expurgar o Mal
(40 m alcance, Instantâneo)
2% of base mana
40 m alcance
Instantâneo

Purifica o alvo com fogo, causando 6.306 de dano de Fogo e 34.693 de dano de Fogo adicional ao longo de 20 s. Espalha-se para mais um inimigo próximo quando você lança Penitência no alvo.
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