Coroa Elemental Empirítica da Aurora

  • Obliterum Primevo: 10/10
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Capacete das Dez Tempestades
  • Vinculado ao equipar
  • Malha Cabeça
  • 438 Armadura
  • +3007 Agilidade ou Intelecto
  • +4510 Vigor
  • +1211 Aceleração.
  • +672 Versatilidade
    • +200 Maestria
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 45 45 7

Colar da Chama Nula

  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1385 Vigor
  • +1048 Versatilidade
  • +1397 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 84 2

Guarda-ombros das Massas Desencorajadas

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Palas das Dez Tempestades
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 411 Armadura
  • +2362 Agilidade ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +822 Aceleração.
  • +617 Versatilidade
    • Encantado: Portaluz
  • "Não pisque."
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 46 18 40

Manto de Seda Tecemana

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 176 Armadura
  • +1691 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +681 Ataque crítico.
  • +378 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Intelecto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 28 97

Cota do Emboscador Paciente

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Peitoral das Dez Tempestades
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 499 Armadura
  • +2382 Agilidade ou Intelecto
  • +3573 Vigor
  • +1115 Ataque crítico.
  • +600 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 54 22 41

Camisa da Estação Passada

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa

Tabardo Verde Comemorativo dos Illidari

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Tabardo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • "Um troféu comemorativo da vitória sobre Illidan Tempesfúria."

Braçadeiras de Farpas Envenenadas

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Terrafúria
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 232 Armadura
  • +841 Agilidade ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +492 Ataque crítico.
  • +309 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 25 32

Poleiro da Vigilância

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Manoplas das Dez Tempestades
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Mãos
  • 413 Armadura
  • +4133 Agilidade ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +772 Aceleração.
  • +1029 Maestria.
    • +200 Maestria
    • +200 Maestria
    • +200 Maestria
  • Equipar: Toda vez que mata um inimigo, você ganha 5% de velocidade de movimento por 1 min. Este efeito pode acumular até 5 vezes. Quando as aplicações chegam a 5, ao permanecer fora de combate, você se torna uma Coruja Espiritual, o que aumenta ainda mais sua velocidade e concede a capacidade de voar.
  • "Mesmo após a morte, os espíritos das corujas protegem seus antigos donos, contanto que eles tenham uma luva que sirva de poleiro."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 31 35

Cinturão de Proto-escama Imaculado

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Corrente do Andarilho
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Cintura
  • 372 Armadura
  • +4133 Agilidade ou Intelecto
  • +6199 Vigor
  • +1029 Ataque crítico.
  • +772 Maestria.
  • Equipar: Estouro de Lava causa 3.386 de dano adicional ao longo de 6 s. Acumula até 5 vezes.
  • "Criado a partir de uma enorme escama de protodraco que parece ser muito antiga, mas ainda emana calor."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 45 26 15

Perneiras Estilhaça-batalhões

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Coxotes das Dez Tempestades
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 465 Armadura
  • +1641 Agilidade ou Intelecto
  • +2461 Vigor
  • +601 Ataque crítico.
  • +876 Aceleração.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 64 25

Pés-de-pato Revestidos

  • Abdicado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 915
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Arranca-toco
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 348 Armadura
  • +1872 Agilidade ou Intelecto
  • +2808 Vigor
  • +486 Aceleração.
  • +824 Maestria.
  • +562 Sorver
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 68 71

Selo do Guarda-portal

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1158 Ataque crítico.
  • +1960 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 21 5 88

Anel de Magia Congelada

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1247 Ataque crítico.
  • +1870 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 98 95

Insígnia da Dominância do Gladiador Dominador

Ametista Focalizadora de Mac'Aree

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2264 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1225 Aceleração.
  • +551 Sorver
    • +200 Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 56 48

Punho de Ra-den

  • Nvl. de item 951
  • Transmogrificado para:
    Vingança Crescente
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arma de Punho Mão principal
  • Velocidade 2,60 4.976 - 7.089 Dano
  • (2.320 dano por segundo)
  • +1300 Intelecto
  • +1950 Vigor
  • +412 Ataque crítico.
  • +395 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Guardião da Tempestade, que fornece grande poder aos seus Raios e à sua Cadeia de Raios.
  • "Para selar o destino de Al'Akir, Mestre Ra bateu seu punho no topo da montanha. Os céus se romperam extensamente, e todo o fogo e fúria contidos neles desmoronaram na cabeça do Senhor do Vento."
    • Preço de venda: 173 1 18

A Guarda do Grão-guardião

  • Nvl. de item 951
  • Transmogrificado para:
    Derradeira Proteção do Imperador
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.690 Armadura
  • +1707 Força ou Intelecto
  • +2561 Vigor
  • +540 Ataque crítico.
  • +519 Maestria.
  • "Ra e Helya criaram um escudo, a Guarda do Grão-guardião, para agir como uma chave para o Plano Elemental. Ela vibrava com as energias dos quatro elementos, que Ra podia chamar sempre que quisesse."
    • Preço de venda: 114 19 90
5,354,940
Vida
Vida
5,354,940
125
Voragem
Voragem
125
59,227
Intelecto
Intelecto59,227
89,249
Vigor
Vigor89,249
24%
Acerto Crítico
Acerto Crítico24.07%
Total de pontos de atributos secundários:7,628
31%
Aceleração
Aceleração30.83%
Total de pontos de atributos secundários:8,783
49%
Maestria
Maestria48.76%
Total de pontos de atributos secundários:7,203
13%
Versatilidade
Versatilidade13.39%
Total de pontos de atributos secundários:6,362
Talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 43.544 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Escolher uma especialização
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 43.544 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Maestria Totêmica
Maestria Totêmica
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca quatro totens que aumentam sua capacidade de combate por 2 min.

Totem da Ressonância
Gera 1 de Voragem a cada 1 s.

Totem da Tempestade
Aumenta em 5% a chance de Raio e Cadeia de Raios ativarem a Sobrecarga Elemental.

Totem de Brasa
Aumenta em 10% o dano ao longo do tempo do Choque Flamejante.

Totem do Vento Favorável
Aumenta em 2% a sua Aceleração.
30
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Impacto Elemental
Impacto Elemental
(40 m alcance, 2 para lançar, 12 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
12 seg recarga

Controla o poder puro dos elementos, causando 43.544 de dano Elemental e aumentando em 2.000 seu Acerto Crítico, Aceleração ou Maestria por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Para-raios
Para-raios
(Passivo)
Passivo

Seus Raios e Cadeias de Raios têm 30% de chance de tornar o alvo primário um Para-raios por 10 s. Para-raios recebem 40% de todo o dano que você causa com Raio e Cadeia de Raios.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se num Ascendente do Ar durante 15 s, reduzindo em 80% a recarga e o custo de Ataque da Tempestade. Ataques automáticos e o Ataque da Tempestade se tornam ataques de Vento, que atravessam armaduras e têm alcance de 30 m.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Totem de Proteção Ancestral
Totem de Proteção Ancestral
(40 m alcance, Instantâneo, 5 min recarga)
11% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
5 min recarga

Evoca um Totem no local selecionado por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem recebem um aumento de 10% nos pontos de vida. Se um aliado morrer, o totem é consumido e o aliado Reencarna com 20% dos pontos de vida e mana.

Não é possível reencarnar um aliado que recebeu dano intenso ao morrer.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
2/9
22%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
2/9
22%
0 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
3/11
27%
Normal
5/11
45%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
3/11
27%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
5/11
45%
5 x
Quebramundo Garothi
5 x
Canisvis de Sargeras
2 x
Alto Comando Antorano
1 x
Guarda-portal Hasabel
2 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
35,280
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque