Máscara do Catador de Mana

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Chifres do Traidor
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Cabeça
  • 223 Armadura
  • +1566 Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +911 Ataque crítico.
  • +538 Aceleração.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 48 37

Fieira Radiante de Olhos de Escorpídeo

  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1385 Vigor
  • +768 Ataque crítico.
  • +1677 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 76 61

Dragonas do Florescimento Constante

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Transmogrificado para:
    Dragonas do Concílio das Sombras
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Ombro
  • 199 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +725 Ataque crítico.
  • +321 Aceleração.
  • +448 Evasiva
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 46 7

Fragmento de Vela Azsharana Esfarrapada

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 140 Armadura
  • +923 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1385 Vigor
  • +344 Aceleração.
  • +487 Maestria.
  • "Histórias a respeito de navios autopropelidos no passado remoto do império élfico ainda perduram."
    • Durabilidade 0 / 70
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 1 28

Vestimenta Marchetada de Escama de Sonhos

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Vestes do Traidor
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Torso
  • 274 Armadura
  • +1566 Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +911 Aceleração.
  • +538 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 58 4 10
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Parlaossos

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pulsos
  • 118 Armadura
  • +841 Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +543 Ataque crítico.
  • +257 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 62 30

Mitenes do Poder Ilusório

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Mãos
  • 166 Armadura
  • +1070 Intelecto
  • +1605 Vigor
  • +366 Ataque crítico.
  • +680 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 28 87 7

Maldição Final de Kazzak

  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cinto do Traidor
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Tecido Cintura
  • 202 Armadura
  • +2362 Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +617 Aceleração.
  • +822 Maestria.
  • Equipar: Ruína causa 5% a mais de dano para cada ajudante demoníaco ativo.
  • "Quando o Senhor da Perdição atravessou o Portal Negro para Terralém, deixou um presente de despedida para seus inimigos..."
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Bruxo
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 48 12 86

Perneiras do Sussurro Etéreo

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Santificadas do Covil Sombrio
  • Vinculado ao adquirir
  • Tecido Pernas
  • 236 Armadura
  • +1495 Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +955 Ataque crítico.
  • +467 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 81 89

Botinas de Tramavil do Gladiador Destemido da Aurora

Sinete Azsharano Duplamente Deformado

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 855
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1204 Vigor
  • +1531 Ataque crítico.
  • +701 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 63 24

Sinete do Combatente Destemido

Prisma do Brilho Lunar

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +943 Aceleração.
  • +424 Sorver
  • Uso: Aumenta sua Agilidade ou Intelecto em 154 por 20 s. Seus feitiços e ataques de longo alcance fazem esse efeito acumular até 20 vezes.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 53 82

Vento de Distorção

  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1295 Agilidade ou Intelecto
  • Equipar: Seus ataques de longo alcance e feitiços têm chance de criar um Ciclone Atormentador no local do alvo por 10 s que causa 12184 de dano de Sombra por segundo.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 39 74

Espinha de Thal'kiel

  • Nvl. de item 882
  • Transmogrificado para:
    Presa do Fosso
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 2,60 2.219 - 4.124 Dano
  • (1.220 dano por segundo)
  • +1031 Intelecto
  • +1549 Vigor
  • +602 Aceleração.
  • +266 Maestria.
  • "Os gritos dos Arautos do Despertar ecoam por Argus, como um lembrete terrível do preço pago por fazer negócios com demônios."
    • Preço de venda: 175 30 4

Caveira dos Man'ari

  • Nvl. de item 882
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Empunhado na mão secundária
  • +787 Intelecto
  • +1179 Vigor
  • +332 Ataque crítico.
  • +10507 Poder de feitiço.
  • +332 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade de Consumição de Thal'kiel, que envia Thal'kiel para atormentar um inimigo.
  • "Quando finalmente Thal'kiel emergiu, ele estava diferente. Estava séculos mais velho, sozinho no escuro com seus pensamentos e suas emoções. Suas costas estavam retorcidas e curvadas, e havia um brilho estranho em seu olhar. Ele evocou seus Arautos do Desp"
    • Preço de venda: 109 85 11
2,393,460
Vida
1,100,000
Mana
23,577
Intelecto
39,891
Vigor
21%
Acerto Crítico
21%
Aceleração
31%
Maestria
5%
Versatilidade
Talentos
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
Ver detalhes de talentos
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
15
Chama Sombria
Chama Sombria
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Atira uma esfera de Chama Sombria no alvo, causando 6.937 de dano de Chama Sombria imediatamente mais 11.131 de dano de Chama Sombria ao longo de 8 s, acumulando ate 3 vezes.

Gera 1 de Estilhaço de Alma.
30
Espreitadores do Medo Aprimorados
Espreitadores do Medo Aprimorados
(Passivo)
Passivo

Evocar Espreitadores do Medo agora evoca também 2 Diabretes Selvagens.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Mão da Ruína
Mão da Ruína
(Passivo)
Passivo

A Mão de Gul'dan agora também aplica Ruína a todos os inimigos que atinge.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Sinergia
Grimório de Sinergia
(Passivo)
Passivo

Dano causado por você ou seu demônio tem uma chance de conceder 25% a mais de dano ao outro por 15 s.
100
Seta Demoníaca
Seta Demoníaca
(40 m alcance, 2 para lançar)
4.8% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Drena energia dos seus demônios e lança uma bola de energia demoníaca no alvo, causando 7.884 de dano de Caos. O dano aumenta em 10% para cada demônio que você tiver ativo.

Gera 1 Estilhaço de Alma.
Ver detalhes de talentos
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
15
Garra Maléfica
Garra Maléfica
(Passivo)
Passivo

Enquanto canaliza Drenar Alma, seus efeitos de dano periódico causam 70% a mais de dano ao alvo.
30
Corrupção Absoluta
Corrupção Absoluta
(Passivo)
Passivo

Corrupção passa a ser permanente e causa 25% a mais de dano. Duração reduzida para 40 s contra jogadores.
45
Uivo do Terror
Uivo do Terror
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Solta um uivo terrível, que faz com que 5 inimigos em um raio de 10 metros fujam amedrontados, desnorteando-os por 20 s. Dano pode cancelar o efeito.
60
Sifão de Vida
Sifão de Vida
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Drena a essência vital do alvo, causando 20.884 de dano ao longo de 15 s e curando 100% do dano causado.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Supremacia
Grimório de Supremacia
(Passivo)
Passivo

Você agora consegue manter controle sobre demônios ainda mais poderosos por um tempo indefinido, podendo evocar um Demonarca ou Infernal como um ajudante permanente.
100
Efígie Anímica
Efígie Anímica
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Cria uma Efígie Anímica que se vincula ao alvo e que só pode ser atacada por você. 35% de todo o dano recebido pela Efígie é duplicado no alvo original. Limite de 1. Dura 10 min.
Escolher uma especialização
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
15
Chama Sombria
Chama Sombria
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Atira uma esfera de Chama Sombria no alvo, causando 6.937 de dano de Chama Sombria imediatamente mais 11.131 de dano de Chama Sombria ao longo de 8 s, acumulando ate 3 vezes.

Gera 1 de Estilhaço de Alma.
30
Espreitadores do Medo Aprimorados
Espreitadores do Medo Aprimorados
(Passivo)
Passivo

Evocar Espreitadores do Medo agora evoca também 2 Diabretes Selvagens.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Mão da Ruína
Mão da Ruína
(Passivo)
Passivo

A Mão de Gul'dan agora também aplica Ruína a todos os inimigos que atinge.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Sinergia
Grimório de Sinergia
(Passivo)
Passivo

Dano causado por você ou seu demônio tem uma chance de conceder 25% a mais de dano ao outro por 15 s.
100
Seta Demoníaca
Seta Demoníaca
(40 m alcance, 2 para lançar)
4.8% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Drena energia dos seus demônios e lança uma bola de energia demoníaca no alvo, causando 7.884 de dano de Caos. O dano aumenta em 10% para cada demônio que você tiver ativo.

Gera 1 Estilhaço de Alma.
Demonologia
Uma mestre dos demônios que força os poderes demoníacos a ajudá-la.
15
Chama Sombria
Chama Sombria
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Atira uma esfera de Chama Sombria no alvo, causando 6.937 de dano de Chama Sombria imediatamente mais 11.131 de dano de Chama Sombria ao longo de 8 s, acumulando ate 3 vezes.

Gera 1 de Estilhaço de Alma.
30
Espreitadores do Medo Aprimorados
Espreitadores do Medo Aprimorados
(Passivo)
Passivo

Evocar Espreitadores do Medo agora evoca também 2 Diabretes Selvagens.
45
Círculo Demoníaco
Círculo Demoníaco
(0,5 para lançar)
5% of base mana
0,5 para lançar

Evoca um Círculo Demoníaco por 15 min, permitindo que você o lance novamente para se teleportar até o seu local e remove todos os efeitos de desaceleração. Limite, 1.
60
Mão da Ruína
Mão da Ruína
(Passivo)
Passivo

A Mão de Gul'dan agora também aplica Ruína a todos os inimigos que atinge.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Sinergia
Grimório de Sinergia
(Passivo)
Passivo

Dano causado por você ou seu demônio tem uma chance de conceder 25% a mais de dano ao outro por 15 s.
100
Seta Demoníaca
Seta Demoníaca
(40 m alcance, 2 para lançar)
4.8% of base mana
40 m alcance
2 para lançar

Drena energia dos seus demônios e lança uma bola de energia demoníaca no alvo, causando 7.884 de dano de Caos. O dano aumenta em 10% para cada demônio que você tiver ativo.

Gera 1 Estilhaço de Alma.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
15
Garra Maléfica
Garra Maléfica
(Passivo)
Passivo

Enquanto canaliza Drenar Alma, seus efeitos de dano periódico causam 70% a mais de dano ao alvo.
30
Corrupção Absoluta
Corrupção Absoluta
(Passivo)
Passivo

Corrupção passa a ser permanente e causa 25% a mais de dano. Duração reduzida para 40 s contra jogadores.
45
Uivo do Terror
Uivo do Terror
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Solta um uivo terrível, que faz com que 5 inimigos em um raio de 10 metros fujam amedrontados, desnorteando-os por 20 s. Dano pode cancelar o efeito.
60
Sifão de Vida
Sifão de Vida
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Drena a essência vital do alvo, causando 20.884 de dano ao longo de 15 s e curando 100% do dano causado.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Supremacia
Grimório de Supremacia
(Passivo)
Passivo

Você agora consegue manter controle sobre demônios ainda mais poderosos por um tempo indefinido, podendo evocar um Demonarca ou Infernal como um ajudante permanente.
100
Efígie Anímica
Efígie Anímica
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Cria uma Efígie Anímica que se vincula ao alvo e que só pode ser atacada por você. 35% de todo o dano recebido pela Efígie é duplicado no alvo original. Limite de 1. Dura 10 min.
Suplício
Um mestre na magia de sombras, especializado em feitiços de drenagem e dano periódico.
15
Garra Maléfica
Garra Maléfica
(Passivo)
Passivo

Enquanto canaliza Drenar Alma, seus efeitos de dano periódico causam 70% a mais de dano ao alvo.
30
Corrupção Absoluta
Corrupção Absoluta
(Passivo)
Passivo

Corrupção passa a ser permanente e causa 25% a mais de dano. Duração reduzida para 40 s contra jogadores.
45
Uivo do Terror
Uivo do Terror
(Instantâneo, 40 seg recarga)
Instantâneo
40 seg recarga

Solta um uivo terrível, que faz com que 5 inimigos em um raio de 10 metros fujam amedrontados, desnorteando-os por 20 s. Dano pode cancelar o efeito.
60
Sifão de Vida
Sifão de Vida
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Drena a essência vital do alvo, causando 20.884 de dano ao longo de 15 s e curando 100% do dano causado.
75
Impulso Ardente
Impulso Ardente
(Instantâneo)
Instantâneo

Aumenta em 50% a sua velocidade de movimento, mas você recebe dano igual a 4% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s. Os efeitos que dificultam o movimento não podem fazer com que você se locomova a menos de 100% da velocidade de movimento normal. Dura até o cancelamento.
90
Grimório de Supremacia
Grimório de Supremacia
(Passivo)
Passivo

Você agora consegue manter controle sobre demônios ainda mais poderosos por um tempo indefinido, podendo evocar um Demonarca ou Infernal como um ajudante permanente.
100
Efígie Anímica
Efígie Anímica
(40 m alcance, 1,5 para lançar)
40 m alcance
1,5 para lançar

Cria uma Efígie Anímica que se vincula ao alvo e que só pode ser atacada por você. 35% de todo o dano recebido pela Efígie é duplicado no alvo original. Limite de 1. Dura 10 min.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 7
Abates honrosos
6,418
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque