Capacete do Rompe-céus

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +3515 Vigor
  • +1794 Ataque crítico.
  • +1794 Aceleração.
  • +1794 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • +200 de Intelecto
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Brafoneiras do Rompe-céus

Clâmide do Rompe-céus

Cota da Névoa Gélida

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cota de Latroflamas Quebradiça
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 548 Armadura
  • +3150 Agilidade ou Intelecto
  • +4726 Vigor
  • +1247 Ataque crítico.
  • +672 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 62 56 42
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Farpas Envenenadas

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras de Corrente dos Aflitos
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 232 Armadura
  • +841 Agilidade ou Intelecto
  • +1261 Vigor
  • +492 Ataque crítico.
  • +309 Aceleração.
  • +343 Velocidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 25 32

Manoplas de Incontáveis Farpas

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Transmogrificado para:
    Luvas de Latroflamas Quebradiças
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 359 Armadura
  • +2717 Agilidade ou Intelecto
  • +4076 Vigor
  • +500 Ataque crítico.
  • +1022 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 20 89 57

Cinto da Escória Estridente

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Cinto de Latroflamas Quebradiço
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 299 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +812 Ataque crítico.
  • +574 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 57 23

Guarda-pernas do Rompe-céus

Reequilibradores Elementais

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Coturnos Amarra-fantasmas
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pés
  • 414 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +575 Aceleração.
  • +1035 Maestria.
  • Equipar: Aliados dentro da sua Chuva Curativa recebem 10% a mais de cura dos seus outros feitiços curativos.
  • "Originalmente usados por um poderoso demonarca para criar uma chuva de chamas mortíferas, eles foram readaptados para uma causa mais benevolente: compensar a destruição causada anteriormente."
    • Durabilidade 95 / 95
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 65 63 10

Anel do Dedão de Yathae

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +2414 Ataque crítico.
  • +1106 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Anel do Dedo Mordiscado

  • Mítico 10
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2106 Vigor
  • +1837 Ataque crítico.
  • +1378 Maestria.
    • Encantado: +200 de Acerto Crítico
    • +200 Acerto Crítico
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 71 97

Estrela Marinha da Mãe do Abismo

  • Heroico
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1248 Versatilidade
  • Equipar: Feitiços de cura de vários alvos que você lançar têm chance de conceder a você Abraço Oceânico, curando 27073 pontos de vida do seu aliado ferido mais próximo num raio de 15 m a cada 0,25 s por 8 s. Válido para especializações de cura.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 48 70 44

Grã Marca do Enganador

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1345 Maestria.
    • +200 Acerto Crítico
  • Uso: Marca um jogador aliado com a Mão Que Guia, curando 39880 pontos de vida dele a cada 2,9 s por 2 min. Se o alvo ficar com menos de 13% de vida, a Mão Que Guia será consumida, concedendo um escudo que absorve 186 de dano por 15 s. (2 min. de recarga, 2 cargas)
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 26 72

Sharas'dal, o Cetro das Marés

  • Nvl. de item 964
  • Transmogrificado para:
    Martelo da Vigilância
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 5.958 - 7.661 Dano
  • (2.619 dano por segundo)
  • +1468 Intelecto
  • +2202 Vigor
  • +432 Ataque crítico.
  • +415 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Dádiva da Rainha, que cura grandes quantidades de pontos de vida e aumenta o número máximo de pontos de vida dos aliados.
  • "Eles foram levados para o abismo, mas Azshara e seu Altaneiro permaneceram incólumes. A escuridão ao redor deles era absoluta, e então a rainha desejou que Sharas'dal trouxesse luz..."
    • Preço de venda: 188 41 91

Escudo da Rainha do Mar

  • Nvl. de item 964
  • Transmogrificado para:
    Escudo Torreão da Alma Retorcida
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Escudo Mão secundária
  • 1.801 Armadura
  • +1927 Força ou Intelecto
  • +2891 Vigor
  • +567 Ataque crítico.
  • +545 Maestria.
  • "Enquanto os oceanos arrancavam a vida de seus corpos, criaturas ancestrais agitavam-se na escuridão. Seus sussurros fluíam pelas correntezas. O poder delas enredou a rainha e seus servos."
    • Preço de venda: 110 30 9
5,098,020
Vida
Vida
5,098,020
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
59,317
Intelecto
Intelecto59,317
84,967
Vigor
Vigor84,967
40%
Acerto Crítico
Acerto Crítico39.83%
Total de pontos de atributos secundários:13,931
11%
Aceleração
Aceleração11.36%
Total de pontos de atributos secundários:4,261
106%
Maestria
Maestria106.30%
Total de pontos de atributos secundários:10,974
6%
Versatilidade
Versatilidade6.24%
Total de pontos de atributos secundários:2,963
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Precipitação
Precipitação
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cobre a área selecionada com chuva curativa, recuperando 31.330 pontos de vida de até 6 aliados ao longo de 10 s. Ataque da Tempestade e Açoite de Lava estendem a duração da Precipitação em 3 s, até um máximo de 30 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aguilhão Terrano
Aguilhão Terrano
(10 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
20 Maelstrom
10 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Evoca um Aguilhão Terrano embaixo de um inimigo, causando 197.285 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico e de Natureza que você causa ao alvo por 10 s.
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.303 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 1,0 s, causando 6.608 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Algifúria
Algifúria
(40 m alcance, 2 para lançar, 30 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
30 seg recarga

Lança gelo sólido no alvo, causando 54.055 de dano de Gelo e fazendo com que seus próximos 4 Choques Gélidos causem 400% a mais de dano.

Gera 24 de Voragem.
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Torrente
Torrente
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% a cura inicial de Contracorrente.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Totem da Explosão Nebulosa
Totem da Explosão Nebulosa
(Instantâneo, 30 seg recarga)
8.6% of base mana
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem aos seus pés por 15 s que recolhe poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem expira ou é destruído, o poder acumulado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros, em um total de 25% de toda a cura realizada enquanto estiver ativo, dividida entre os alvos.

Lançar este feitiço pela segunda vez recolhe o totem e libera a cura.
100
Maré Alta
Maré Alta
(Passivo)
Passivo

Cura Encadeada se propaga para mais 1 alvo, e sua diminuição a cada propagação é reduzida pela metade.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Precipitação
Precipitação
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cobre a área selecionada com chuva curativa, recuperando 31.330 pontos de vida de até 6 aliados ao longo de 10 s. Ataque da Tempestade e Açoite de Lava estendem a duração da Precipitação em 3 s, até um máximo de 30 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aguilhão Terrano
Aguilhão Terrano
(10 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
20 Maelstrom
10 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Evoca um Aguilhão Terrano embaixo de um inimigo, causando 197.285 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico e de Natureza que você causa ao alvo por 10 s.
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Soterrador
Soterrador
(Passivo)
Passivo

O Trinca-pedra melhora sua arma, aumentando em 8% sua Agilidade por 10 s.
30
Precipitação
Precipitação
(40 m alcance, Instantâneo, 10 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
10 seg recarga

Cobre a área selecionada com chuva curativa, recuperando 31.330 pontos de vida de até 6 aliados ao longo de 10 s. Ataque da Tempestade e Açoite de Lava estendem a duração da Precipitação em 3 s, até um máximo de 30 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Açoite Trovejante Potencializado
Açoite Trovejante Potencializado
(Passivo)
Passivo

Açoite Trovejante agora se espalha para mais 1 alvo e causa 50% de dano adicional.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aguilhão Terrano
Aguilhão Terrano
(10 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
20 Maelstrom
10 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Evoca um Aguilhão Terrano embaixo de um inimigo, causando 197.285 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico e de Natureza que você causa ao alvo por 10 s.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.303 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 1,0 s, causando 6.608 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Algifúria
Algifúria
(40 m alcance, 2 para lançar, 30 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
30 seg recarga

Lança gelo sólido no alvo, causando 54.055 de dano de Gelo e fazendo com que seus próximos 4 Choques Gélidos causem 400% a mais de dano.

Gera 24 de Voragem.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Fúria Telúrica
Fúria Telúrica
(Passivo)
Passivo

Seus feitiços de dano convocam a terra ao redor de você para ajudá-lo por 6 s, causando repetidamente 3.303 de dano de Natureza ao último alvo que você atacou.
30
Totem de Rajada de Vento
Totem de Rajada de Vento
(40 m alcance, Instantâneo, 2 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
2 min recarga

Evoca no local selecionado um totem por 15 s, concedendo continuamente 60% de aumento de velocidade a todos os aliados que passarem em um raio de 10 metros durante 5 s.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
Fusão Elemental
Fusão Elemental
(Passivo)
Passivo

Choque Flamejante passa a ter 5% a mais de chance de ativar Torrente de Lava.
90
Totem de Magma Líquido
Totem de Magma Líquido
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca no local alvo um totem por 15 s que lança magma líquido contra um alvo próximo aleatório a cada 1,0 s, causando 6.608 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 m.
100
Algifúria
Algifúria
(40 m alcance, 2 para lançar, 30 seg recarga)
40 m alcance
2 para lançar
30 seg recarga

Lança gelo sólido no alvo, causando 54.055 de dano de Gelo e fazendo com que seus próximos 4 Choques Gélidos causem 400% a mais de dano.

Gera 24 de Voragem.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
5 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
5 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
7 x
Cenarius
7 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
13 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
13 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
14 x
Cenarius
17 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
13 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
12 x
Ursoc
11 x
Dragões do Pesadelo
5 x
Cenarius
3 x
Xavius
LdM
2/3
67%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
2/3
67%
0 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
12 x
Odyn
11 x
Guarm
8 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
8/10
80%
Baluarte da Noite
LdM
7/10
70%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
3 x
Taecondrius
3 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
3 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
9 x
Magilâmina Aluriel
6 x
Taecondrius
7 x
Krosus
9 x
Alto-botânico Tel'arn
9 x
Áugure Estelar Etraeus
10 x
Grã-Magistra Elisande
9 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
13 x
Trilliax
13 x
Magilâmina Aluriel
14 x
Taecondrius
12 x
Krosus
11 x
Alto-botânico Tel'arn
14 x
Áugure Estelar Etraeus
14 x
Grã-Magistra Elisande
12 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
8/10
80%
11 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
9 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
4 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
1 x
Goroth
1 x
Inquisição Demoníaca
1 x
Harjatan
1 x
Irmãs da Lua
1 x
Senhora Sassz'ine
1 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
6 x
Senhora Sassz'ine
7 x
O Anfitrião Desolado
7 x
Donzela da Vigilância
7 x
Avatar Caído
7 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
7/9
78%
9 x
Goroth
4 x
Inquisição Demoníaca
8 x
Harjatan
8 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
7 x
O Anfitrião Desolado
1 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 1
Abates honrosos
1,857
96
2x2
Ranque
192
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque