Elmo do Matador das Presas

Medalhão das Almas Estilhaçadas

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +2537 Vigor
  • +1658 Ataque crítico.
  • +1969 Maestria.
    • Encantado: Marca do Soldado Treinado
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 29 10

Dragonas do Assassino Mestre

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Ombro
  • 368 Armadura
  • +3124 Agilidade ou Intelecto
  • +4687 Vigor
  • +460 Aceleração.
  • +1150 Maestria.
    • Encantado: Portaluz
  • Equipar: Enquanto Furtividade estiver ativa, e por 5 s após acabar, sua chance de acerto crítico é aumentada em 100%.
  • "Não tema o que se pode ver, mas sim o invisível.- Mathias Shaw, AVIN"
    • Durabilidade 120 / 120
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 69 47 43

Mortalha do Seguidor Afogado

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 179 Armadura
  • +1772 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +2658 Vigor
  • +447 Versatilidade
  • +632 Maestria.
    • Encantado: +200 de Agilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 70 49

Couraça do Matador das Presas

A Melhor das Camisas

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
Tabardo (espaço vazio)

Negação dos Meio-gigantes

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras do Voo Terreno
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Couro Pulsos
  • 215 Armadura
  • +2343 Agilidade ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +345 Ataque crítico.
  • +862 Maestria.
  • Equipar: Seus golpes finais estendem em 0,2 s a duração das Lâminas Sombrias por cada ponto de combo gasto.
  • "Se você acha que um tauren tentando se esconder nas sombras é uma piada, devia ver um desses meio-gigantes vraikalen tentando ser sorrateiros em plena luz do dia!"
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Ladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 44 74 61

Protetores de Mão do Matador das Presas

Cinta da Duplicidade Profana

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 950
  • Transmogrificado para:
    Cinta Ceifa-ossos
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Cintura
  • 258 Armadura
  • +2593 Agilidade ou Intelecto
  • +3890 Vigor
  • +619 Aceleração.
  • +875 Maestria.
    • +200 Maestria
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 1 45

Guarda-pernas do Matador das Presas

Botas de Couro Salmourado

  • Mítico 15 Forja Titânica
  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Botas da Perícia do Gladiador Primevo
  • Vinculado ao adquirir
  • Couro Pés
  • 295 Armadura
  • +2153 Agilidade ou Intelecto
  • +3229 Vigor
  • +455 Versatilidade
  • +931 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 27 46

Elo das Verdades Rescindidas

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +2212 Versatilidade
  • +1307 Maestria.
    • Encantado: +200 de Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 27 56

Anel do Dedão de Yathae

  • Mítico
  • Nvl. de item 930
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2422 Vigor
  • +2414 Ataque crítico.
  • +1106 Versatilidade
    • Encantado: +200 de Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 39 5 22

Convergência de Destinos

  • Heroico Forja Titânica
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2372 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques têm chance de reduzir em 0 s a recarga restante de Tiro Certeiro.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 70 83

Espectro da Traição

  • Heroico
  • Nvl. de item 925
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2604 Agilidade ou Força
  • Uso: Cria uma Reflexão Sinistra onde você está por 1 min, fazendo com que cada uma das suas Reflexões Sinistras libere uma torrente de magia que causa 49 de dano de Sombra ao longo de 3 s, divididos igualmente entre os inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 99 66

Presas do Devorador

  • Dilaceros
  • Nvl. de item 968
  • Transmogrificado para:
    Comedor de Almas
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão principal
  • Velocidade 1,80 7.339 - 12.234 Dano
  • (5.437 dano por segundo)
  • +1524 Agilidade
  • +2286 Vigor
  • +439 Ataque crítico.
  • +421 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Mordida do Gorjavil, que causa enorme quantidade de dano ao alvo e reduz a velocidade de movimento dele.
  • "A mordida do cão perdura mesmo após sua morte. Um mecanismo surpreendentemente eficiente e sutil para algo tão cruel."
    • Preço de venda: 186 41 88

Presas do Devorador

  • Vontade de Akaari
  • Nvl. de item 968
  • Transmogrificado para:
    Comedor de Almas
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Adaga Mão secundária
  • Velocidade 1,80 7.339 - 12.234 Dano
  • (5.437 dano por segundo)
  • +1524 Agilidade
  • +2286 Vigor
  • +439 Ataque crítico.
  • +421 Maestria.
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar!"
    • Preço de venda: 188 40 11
5,079,300
Vida
Vida
5,079,300
100
Energia
Energia
100
42,687
Agilidade
Agilidade42,687
84,655
Vigor
Vigor84,655
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico28.66%
Total de pontos de atributos secundários:7,062
8%
Aceleração
Aceleração7.59%
Total de pontos de atributos secundários:2,848
100%
Maestria
Maestria100.09%
Total de pontos de atributos secundários:11,306
13%
Versatilidade
Versatilidade13.00%
Total de pontos de atributos secundários:6,177
Talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
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Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Subterfúgio
Um espreitador sombrio que se esconde nas trevas para emboscar e eliminar as vítimas subitamente.
15
Mestre do Subterfúgio
Mestre do Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Ataques desferidos em furtividade e por 5 s após sair da furtividade causam 10% a mais de dano.
30
Espreitanoite
Espreitanoite
(Passivo)
Passivo

Enquanto a Furtividade estiver ativa, você se move 20% mais rápido e suas habilidades causam 50% mais dano.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Oprimir os Fracos
Oprimir os Fracos
(Passivo)
Passivo

Inimigos prejudicados por Golpe no Rim, Golpe Baixo ou Aturdir recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
90
Sombra Escura
Sombra Escura
(Passivo)
Passivo

Enquanto Dança das Sombras estiver ativa, todo o dano causado é aumentado em 30%.
100
A Morte Vem de Cima
A Morte Vem de Cima
(15 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
25 Energy
15 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Golpe final que potencializa suas armas com energia sombria e desfere um ataque devastador em duas partes.

Você gira, causando até 63.132 de dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros, depois salta e, ao cair, usa Eviscerar no alvo com tanta força que tem um efeito 50% mais forte.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Assassinato
Um assassino mortal e mestre no uso de venenos que usa adagas para eliminar impiedosamente as vítimas.
15
Mestre Envenenador
Mestre Envenenador
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 30% o dano causado pelos seus venenos e em 20% os efeitos que não causam dano.
30
Subterfúgio
Subterfúgio
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que requerem Furtividade ainda podem ser usadas por 3 s após o fim da Furtividade.

Também faz Garrote causar 125% a mais de dano e não precisar de recarga quando usado em Furtividade ou 3 s depois de quebrar Furtividade.
45
Vigor
Vigor
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 50 seu máximo de Energia e em 10% sua regeneração de Energia.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Bandidagem
Bandidagem
(Passivo)
Passivo

Conclui o tempo de recarga restante do Garrote quando um alvo morre com o Garrote ativo.
90
Lâmina Tóxica
Lâmina Tóxica
(Corpo a corpo, Instantâneo, 25 seg recarga)
20 Energy
Corpo a corpo
Instantâneo
25 seg recarga

Apunhala o inimigo com uma lâmina tóxica e envenenada, causando 90.337 de dano de Natureza.

O dano dos seus venenos contra o alvo é aumentado em 35% por 9 s.

Concede 1 ponto de combo.
100
Descarga Venenosa
Descarga Venenosa
(Passivo)
Passivo

Feridas Envenenadas concede 3 de Energia adicional toda vez que gera Energia.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Fora da Lei
Um fugitivo inclemente que usa a agilidade e a esperteza para lutar de igual para igual com os inimigos.
15
Saque Rápido
Saque Rápido
(Passivo)
Passivo

Usos sem custo de Tiro de Pistola concedidos por Talho de Sabre agora concedem um adicional de 1 ponto de combo, causando dano aumentado em50%.
30
Gancho de Escalada
Gancho de Escalada
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Atira um gancho de escalada que puxa você até o local selecionado.
45
Estratagema Profundo
Estratagema Profundo
(Passivo)
Passivo

Você pode ter um máximo de 6 pontos de combo, seus golpes finais consomem até 6 pontos de combo e seus golpes finais causam 5% a mais de dano.
60
Escapar da Morte
Escapar da Morte
(Passivo)
Passivo

Em vez de matar, ataques fatais deixam você com 7% do seu máximo de pontos de vida. Por 3 s depois disso, você recebe 85% a menos de dano. Não é possível ativar mais de uma vez a cada 6 min.
75
Truques Sujos
Truques Sujos
(Passivo)
Passivo

Esfaquear, Cegar, Golpe Baixo e Aturdir não custam mais Energia.
90
Diligência
Diligência
(Passivo)
Passivo

Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 2% de Aceleração por 20 s, podendo acumular até 10 vezes.
100
Marcado para Morrer
Marcado para Morrer
(30 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Marca o alvo, gerando instantaneamente 5 pontos de combo. Se o alvo morrer em até 1 min, a recarga é zerada.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
4 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
6 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
9 x
Ursoc
10 x
Dragões do Pesadelo
10 x
Cenarius
10 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
17 x
Nythendra
20 x
Elerethe Renferal
20 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
20 x
Ursoc
20 x
Dragões do Pesadelo
21 x
Cenarius
21 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
12 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
11 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
14 x
Ursoc
13 x
Dragões do Pesadelo
12 x
Cenarius
10 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
3/3
100%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
9 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
19 x
Odyn
19 x
Guarm
19 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
3/3
100%
16 x
Odyn
15 x
Guarm
11 x
Helya
LdM
8/10
80%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
10/10
100%
Baluarte da Noite
LdM
8/10
80%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalia Cronomática
3 x
Trilliax
1 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
1 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalia Cronomática
12 x
Trilliax
14 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
12 x
Krosus
12 x
Alto-botânico Tel'arn
11 x
Áugure Estelar Etraeus
12 x
Grã-Magistra Elisande
12 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
18 x
Skorpyron
18 x
Anomalia Cronomática
18 x
Trilliax
18 x
Magilâmina Aluriel
18 x
Taecondrius
18 x
Krosus
17 x
Alto-botânico Tel'arn
18 x
Áugure Estelar Etraeus
22 x
Grã-Magistra Elisande
24 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
10/10
100%
19 x
Skorpyron
17 x
Anomalia Cronomática
18 x
Trilliax
13 x
Magilâmina Aluriel
14 x
Taecondrius
14 x
Krosus
13 x
Alto-botânico Tel'arn
15 x
Áugure Estelar Etraeus
18 x
Grã-Magistra Elisande
15 x
Gul'dan
LdM
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Tumba de Sargeras
LdM
4/9
44%
2 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
3 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
3 x
O Anfitrião Desolado
3 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
8 x
Goroth
8 x
Inquisição Demoníaca
8 x
Harjatan
8 x
Irmãs da Lua
8 x
Senhora Sassz'ine
8 x
O Anfitrião Desolado
8 x
Donzela da Vigilância
8 x
Avatar Caído
9 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
8/9
89%
8 x
Goroth
7 x
Inquisição Demoníaca
5 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
7 x
Senhora Sassz'ine
8 x
O Anfitrião Desolado
6 x
Donzela da Vigilância
3 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 2
Honra
Nível 30
Abates honrosos
18,941
855
2x2
Ranque
670
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque