Capacete da Peste da Linhagem

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 336 Armadura
  • +1362 Agilidade ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +1373 Ataque crítico.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 6 9 80

Amuleto dos Golpes Desviados

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +766 Agilidade ou Força
  • +1149 Vigor
  • +380 Versatilidade
  • +465 Maestria.
    • Preço de venda: 5 1 50

Espaldares Cipó-cardo

  • Nvl. de item 785
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras do Mestre-fogueteiro
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 253 Armadura
  • +531 Agilidade ou Intelecto
  • +797 Vigor
  • +202 Ataque crítico.
  • +505 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 21 28 73

Manto do Inimigo

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 130 Armadura
  • +766 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1149 Vigor
  • +338 Ataque crítico.
  • +414 Versatilidade
    • Preço de venda: 6 18 95

Cota da Proficiência Totêmica

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Armadura Forja da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 414 Armadura
  • +1362 Agilidade ou Intelecto
  • +2042 Vigor
  • +1373 Versatilidade
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 7 68 76
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras de Escama Entrelaçada

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras Vistaboa
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 181 Armadura
  • +766 Agilidade ou Intelecto
  • +1149 Vigor
  • +772 Ataque crítico.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 3 95 64

Manoplas de Corrente de Lágrimas

  • Transtemporal Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Cavaleiro Sangrento
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 259 Armadura
  • +1174 Agilidade ou Intelecto
  • +1762 Vigor
  • +478 Ataque crítico.
  • +584 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 4 9 45

Cinto das Lanternas Franjadas

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Cinturão Forja da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 233 Armadura
  • +1021 Agilidade ou Intelecto
  • +1532 Vigor
  • +1030 Ataque crítico.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 4 33

Grevas Valorosas

  • Nvl. de item 800
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas Forja da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 310 Armadura
  • +816 Agilidade ou Intelecto
  • +1224 Vigor
  • +682 Aceleração.
  • +403 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 38 71 99

Botas de Gelo com Travas

  • Transtemporal
  • Nvl. de item 850
  • Transmogrificado para:
    Botas Forja da Batalha
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 284 Armadura
  • +1021 Agilidade ou Intelecto
  • +1532 Vigor
  • +451 Ataque crítico.
  • +552 Aceleração.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Preço de venda: 5 33 11

Anel da Servitude Exclusiva

  • Nvl. de item 875
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1450 Vigor
  • +864 Ataque crítico.
  • +1656 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 40 48

Anel da Glória Elevada

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1097 Vigor
  • +960 Ataque crítico.
  • +1141 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 45 22

Partícula de Santificação

  • Heroico
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +961 Maestria.
  • Uso: Irradia um estouro de luz que cura até 0 aliados feridos em um raio de 20 m por 85084.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 52 75

Estilhaço de Tempo

  • Heroico
  • Nvl. de item 845
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1236 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • Equipar: Seus feitiços e habilidades têm chance de conceder 5326 de Aceleração e 3% de velocidade de movimento por 10 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 34 42 80

Martelo da Perdição

  • Nvl. de item 791
  • Transmogrificado para:
    Golpe de Dragão, Renascido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão principal
  • Velocidade 2,60 2.376 - 3.057 Dano
  • (1.045 dano por segundo)
  • +321 Agilidade
  • +481 Vigor
  • +217 Ataque crítico.
  • +208 Maestria.
  • Equipar: Fornece a habilidade Ventos da Perdição, fazendo com que você libere a Fúria dos Ventos nos seus oponentes.
  • "Um estranho erguerá o martelo, e com ele a justiça reinará."
    • Preço de venda: 189 4 98

Fúria da Petramáter

  • Nvl. de item 791
  • Transmogrificado para:
    Golpe de Dragão, Renascido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Maça Mão secundária
  • Velocidade 2,60 2.376 - 3.057 Dano
  • (1.045 dano por segundo)
  • +321 Agilidade
  • +481 Vigor
  • +217 Ataque crítico.
  • +208 Maestria.
  • "Criada com o poder do Martelo da Perdição e do poderoso xamã que o empunha."
    • Preço de venda: 171 75 4
1,644,360
Vida
Vida
1,644,360
150
Voragem
Voragem
150
21,513
Agilidade
Agilidade21,513
27,406
Vigor
Vigor27,406
27%
Acerto Crítico
Acerto Crítico27.26%
Total de pontos de atributos secundários:6,902
14%
Aceleração
Aceleração14.36%
Total de pontos de atributos secundários:2,959
28%
Maestria
Maestria27.74%
Total de pontos de atributos secundários:2,347
9%
Versatilidade
Versatilidade8.90%
Total de pontos de atributos secundários:4,226
Talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Mão Quente
Mão Quente
(Passivo)
Passivo

Ataques corpo a corpo enquanto Labareda está ativa têm chance de fazer com que seu próximo Açoite de Lava não custe Voragem e cause 100% a mais de dano.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 28.696 de dano Físico.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Escolher uma especialização
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Mão Quente
Mão Quente
(Passivo)
Passivo

Ataques corpo a corpo enquanto Labareda está ativa têm chance de fazer com que seu próximo Açoite de Lava não custe Voragem e cause 100% a mais de dano.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 28.696 de dano Físico.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Aperfeiçoamento
Um guerreiro totêmico que ataca os inimigos com armas imbuídas em poderes elementais.
15
Mão Quente
Mão Quente
(Passivo)
Passivo

Ataques corpo a corpo enquanto Labareda está ativa têm chance de fazer com que seu próximo Açoite de Lava não custe Voragem e cause 100% a mais de dano.
30
Estocada Feral
Estocada Feral
(8-25 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
8-25 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Salta na direção do seu inimigo como um lobo fantasmagórico, mordendo e causando 28.696 de dano Físico.
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a Aceleração.
75
Tormenta
Tormenta
(Passivo)
Passivo

Traztormenta aumenta em 40% a chance de acerto crítico do seu próximo Ataque da Tempestade.
90
Tempestade Poderosa
Tempestade Poderosa
(Passivo)
Passivo

Raio Poderoso também eletrifica o chão e cria um campo elétrico que causa dano aos inimigos na área, causando 16.079 de dano de Natureza ao longo de 6 s.
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
Espírito Gracioso
Espírito Gracioso
(Passivo)
Passivo

Reduz a recarga de Graça dos Andarilhos Espirituais em 60 s e aumenta sua velocidade de movimento em 20% enquanto está ativa, e aumenta em 10% adicionais a velocidade de movimento em Lobo Fantasma.
45
Totem de Surto Elétrico
Totem de Surto Elétrico
(35 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Evoca no local selecionado um totem que reúne energia elétrica do ar e explode depois de 2 s, atordoando todos os inimigos num raio de 8 m por 5 s.
60
Conselho dos Ancestrais
Conselho dos Ancestrais
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Pelos próximos 10 s, 20% do seu dano e cura são convertidos em cura para até 3 membros do seu grupo ou raide feridos.
75
Fortitude Ancestral
Fortitude Ancestral
(Passivo)
Passivo

Alvos curados pela cura inicial de Onda Curativa, Maré Curativa, Cura Encadeada ou Contracorrente ganham um aumento de 10% nos pontos de vida por 10 s.
90
Eco dos Elementos
Eco dos Elementos
(Passivo)
Passivo

Contracorrente, Totem de Torrente Curativa e Estouro de Lava passam a ter 2 cargas. Outros efeitos que concluam a recarga restante deles passam a conceder 1 carga.
100
Ascendência
Ascendência
(Instantâneo, 3 min recarga)
Instantâneo
3 min recarga

Transforma-se em um Ascendente de Água durante 15 s, fazendo com que toda cura realizada seja duplicada e distribuída igualmente entre todos os aliados próximos.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
10,694
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque