Coroa Radiante do Arauto da Luz

Enforcador do Mestre Espancador

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 955
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +3057 Vigor
  • +1287 Ataque crítico.
  • +2809 Aceleração.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 18 22 30

Espaldares da Determinação Torpe

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Brafoneiras do Arauto da Meia-noite
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 611 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +381 Ataque crítico.
  • +686 Versatilidade
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 47 55 12

Sussurro dos Nathrezim

  • Nvl. de item 970
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Costas
  • 200 Armadura
  • +2343 Força ou Intelecto
  • +3515 Vigor
  • +776 Ataque crítico.
  • +431 Aceleração.
    • Encantado: +200 de Força
  • Equipar: Veredito do Templário e Tempestade Divina aumentam em 15% o dano do seu próximo Veredito do Templário ou Tempestade Divina usado nos próximos 4 s.
  • "Que pena... Isso é o melhor que consegue fazer?"
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 66 64 49

Peitoral Radiante do Arauto da Luz

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras Encrustadas de Ossos Macerados

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras de Placa da Vigia Crepuscular
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 360 Armadura
  • +1691 Força ou Intelecto
  • +2537 Vigor
  • +711 Ataque crítico.
  • +348 Versatilidade
  • Indestrutível
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 30 35 2

Manoplas Radiantes do Arauto da Luz

Cinturão de Placoral

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Terror Inominável
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 468 Armadura
  • +2362 Força ou Intelecto
  • +3544 Vigor
  • +411 Versatilidade
  • +1028 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 26 43

Grevas Radiantes do Arauto da Luz

Botas da Guarda da Vigia Crepuscular

  • Mítico 10 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Escarpes da Sina Imutável
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 548 Armadura
  • +1961 Força ou Intelecto
  • +2941 Vigor
  • +782 Ataque crítico.
  • +553 Aceleração.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 31 21 74

Alma do Grão-lorde

  • Nvl. de item 970
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +3515 Vigor
  • +1025 Ataque crítico.
  • +769 Aceleração.
  • +1281 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • +200 de Força
  • "A Ordem do Punho de Prata reside no Sacrário da Luz. Eles reúnem a força da Cruzada Argêntea, da Mão de Argus, dos Andarilhos do Sol e dos Cavaleiros Sangrentos."
    • Classes: Paladino
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 57 76 19

Selo de Saltheril

  • Mítico 10 Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2658 Vigor
  • +2350 Aceleração.
  • +1389 Maestria.
    • Encantado: +200 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 24 72

Ídolo de Pedralesk

  • Abdicado Forja Titânica
  • Nvl. de item 940
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +2994 Força
  • +1371 Versatilidade
    • +200 Aceleração
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 28 77 77

Cinzas Infernais

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 935
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1345 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm chance de causar um adicional de 37767 de dano de Fogo. A chance de acerto crítico desse dano aumenta em 10% para cada aliado em um raio de 10 m portando este item.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 49 64 58

Crematória

  • Nvl. de item 966
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 18.542 - 30.906 Dano
  • (6.868 dano por segundo)
  • +3490 Força
  • +5236 Vigor
  • +1017 Ataque crítico.
  • +977 Maestria.
  • Equipar: Fornece a você a habilidade Rastro de Cinzas, que causa grande quantidade de dano a inimigos em uma área.
  • "E foi assim que, com o passar do tempo, o homem e a arma pareceram se tornar uma coisa só. O nome Crematória se tornou lendário e passou a ser atribuído não só à lâmina temível, mas também ao cavaleiro implacável que a empunhava."
    • Preço de venda: 215 18 36
Mão secundária (espaço vazio)
5,079,000
Vida
Vida
5,079,000
220,000
Mana
Mana
220,000
42,352
Força
Força42,352
84,650
Vigor
Vigor84,650
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico29.09%
Total de pontos de atributos secundários:9,236
25%
Aceleração
Aceleração25.18%
Total de pontos de atributos secundários:9,443
43%
Maestria
Maestria43.02%
Total de pontos de atributos secundários:6,633
9%
Versatilidade
Versatilidade9.28%
Total de pontos de atributos secundários:4,410
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 18.020 de dano Sagrado e irradia 12.012 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 24.024 e irradia 13.513 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Contrição
Contrição
(30 m alcance, 1,7 para lançar, 15 seg recarga)
10% of base mana
30 m alcance
1,7 para lançar
15 seg recarga

Força um alvo inimigo a meditar, incapacitando-o.

Usável contra Demônios, Draconianos, Gigantes, Humanoides e Mortos-vivos.
60
Martelo Divino
Martelo Divino
(Instantâneo, 12 seg recarga)
Instantâneo
12 seg recarga

Martelos Divinos giram ao seu redor, causando 10.987 de dano Sagrado instantaneamente e a cada 1,9 s aos inimigos num raio de 8 m por 11,5 s.

Gera 2 de Poder Sagrado.
75
Olho por Olho
Olho por Olho
(Instantâneo, 1 min recarga)
Instantâneo
1 min recarga

Reduz em 35% o dano Físico recebido e contra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que atingir você com golpe corpo a corpo, causando 32.358 de dano Físico. Dura 10 s.
90
Intervenção Divina
Intervenção Divina
(Passivo)
Passivo

Reduz em 20% a recarga do seu Escudo Divino. Além disso, em vez de matar você, o ataque reduz sua vida a 20% do seu máximo de pontos de vida e ativa Escudo Divino.

Não pode ocorrer enquanto Escudo Divino estiver na recarga ou Abstinência estiver ativa.
100
Cruzada
Cruzada
(Instantâneo, 20 seg recarga)
Instantâneo
20 seg recarga

Aumenta em 3,0% o dano e a aceleração por 20 s.

Cada ponto de Poder Sagrado gasto ao longo da Cruzada aumenta em mais 3,0% o dano e a aceleração.

Máximo de 15 aplicações.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Primeiro Vingador
Primeiro Vingador
(Passivo)
Passivo

Escudo do Vingador passa a causar 50% a mais de dano ao primeiro alvo atingido. Aumenta em 10% a chance de ativar Grande Cruzado.
45
Luz Ofuscante
Luz Ofuscante
(Instantâneo, 1,5 min recarga)
8% of base mana
Instantâneo
1,5 min recarga

Emite uma luz desnorteante em todas as direções, cegando os inimigos num raio de 10 metros, fazendo com que vaguem desnorteados por 6 s. Dano não Sagrado quebra o efeito de desnorteamento.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Mão do Protetor
Mão do Protetor
(40 m alcance, Instantâneo)
40 m alcance
Instantâneo

Evoca a Luz para curar um alvo aliado em 30% dos pontos de vida faltantes do alvo.
90
Solo Consagrado
Solo Consagrado
(Passivo)
Passivo

Até 6 aliados dentro da sua Consagração recebem 499 de cura a cada 1,0 s, e os inimigos dentro dela têm a velocidade de movimento reduzida em 50%.
100
Serafim
Serafim
(Instantâneo, 45 seg recarga)
Instantâneo
45 seg recarga

A Luz aumenta o seu poder temporariamente, aumentando Aceleração, Acerto Crítico, Maestria e Versatilidade em 5.500.

Consome até 2 cargas de Escudo do Íntegro e dura 8 s por carga.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 18.020 de dano Sagrado e irradia 12.012 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 24.024 e irradia 13.513 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Poder do Cruzado
Poder do Cruzado
(Passivo)
Passivo

Golpe do Cruzado reduz em 1,5 s as recargas de Choque Sagrado e Luz da Aurora.
30
Peso da Lei
Peso da Lei
(Instantâneo, 1,5 seg recarga)
Instantâneo
1,5 seg recarga

Aumenta a distância das suas curas em 50% por 10 s.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 901 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 18.020 de dano Sagrado e irradia 12.012 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 24.024 e irradia 13.513 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Mártir Fervoroso
Mártir Fervoroso
(Passivo)
Passivo

Luz Sagrada e Clarão de Luz reduzem em 25% o custo de mana e o dano recebido da sua próxima Luz do Mártir. Este efeito acumula.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
5/7
71%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
7/7
100%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
5/7
71%
3 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
9 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
7 x
Ursoc
7 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
8 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
7/7
100%
10 x
Nythendra
11 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
11 x
Ursoc
12 x
Dragões do Pesadelo
8 x
Cenarius
11 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
7/7
100%
10 x
Nythendra
5 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
5 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
3/3
100%
Mítico
2/3
67%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
3 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
2/3
67%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
8/10
80%
Baluarte da Noite
LdM
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
2 x
Magilâmina Aluriel
1 x
Taecondrius
1 x
Krosus
2 x
Alto-botânico Tel'arn
2 x
Áugure Estelar Etraeus
1 x
Grã-Magistra Elisande
2 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalia Cronomática
7 x
Trilliax
6 x
Magilâmina Aluriel
7 x
Taecondrius
7 x
Krosus
6 x
Alto-botânico Tel'arn
7 x
Áugure Estelar Etraeus
5 x
Grã-Magistra Elisande
6 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
10/10
100%
14 x
Skorpyron
14 x
Anomalia Cronomática
13 x
Trilliax
13 x
Magilâmina Aluriel
12 x
Taecondrius
14 x
Krosus
10 x
Alto-botânico Tel'arn
12 x
Áugure Estelar Etraeus
8 x
Grã-Magistra Elisande
6 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
8/10
80%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalia Cronomática
4 x
Trilliax
3 x
Magilâmina Aluriel
2 x
Taecondrius
4 x
Krosus
1 x
Alto-botânico Tel'arn
1 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
3 x
Goroth
3 x
Inquisição Demoníaca
3 x
Harjatan
4 x
Irmãs da Lua
3 x
Senhora Sassz'ine
4 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
4 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
6 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
5 x
Senhora Sassz'ine
6 x
O Anfitrião Desolado
6 x
Donzela da Vigilância
5 x
Avatar Caído
7 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
5/9
56%
7 x
Goroth
6 x
Inquisição Demoníaca
6 x
Harjatan
6 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
3 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 37
Abates honrosos
11,165
270
Partidas
8
Vitórias
3
% de vitórias
38%
2x2
Ranque
956
Partidas
18
Vitórias
10
% de vitórias
56%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque