Capacete da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 313 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Maestria.
    • Durabilidade 85 / 85
    • Preço de venda: 24 99 44

Corrente Embaraçada do Inigualável

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +172 Força
  • +258 Vigor
  • +90 Ataque crítico.
  • +129 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 3 57 25

Guarda-ombros da Maldição Vil do Clarão de Fogo

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Ombros Escondidos
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 284 Armadura
  • +230 Força ou Intelecto
  • +345 Vigor
  • +156 Ataque crítico.
  • +149 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 99 16

Manto da Água do Charco do Dizimador

  • do Infortúnio Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 680
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 62 Armadura
  • +150 Força
  • +225 Vigor
  • +200 Ataque crítico.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 6 55 37

Guarda-peito da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 385 Armadura
  • +321 Força ou Intelecto
  • +481 Vigor
  • +214 Ataque crítico.
  • +214 Aceleração.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Preço de venda: 33 1 90
Camisa (espaço vazio)

Tabardo da Cidade Baixa

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Tabardo
  • Equipar: Você defende a causa da Cidade Baixa. Todos os ganhos de reputação enquanto estiver em masmorras serão aplicados à sua reputação com eles.
    • Preço de venda: 2 50

Avambraços da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 168 Armadura
  • +180 Força ou Intelecto
  • +271 Vigor
  • +120 Aceleração.
  • +120 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 17 3 91

Manoplas da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 241 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Ataque crítico.
  • +160 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 66 65

Cinturão da Forja Vil

  • Nvl. de item 700
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 217 Armadura
  • +241 Força ou Intelecto
  • +361 Vigor
  • +160 Aceleração.
  • +160 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Preço de venda: 16 72 75

Coxotes da Forja Vil

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 710
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 347 Armadura
  • +352 Força ou Intelecto
  • +528 Vigor
  • +234 Ataque crítico.
  • +234 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 33 51 41

Esmagadores Quebra-demônio

Marca do Destruidor

  • Nvl. de item 685
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +157 Força
  • +235 Vigor
  • +89 Ataque crítico.
  • +119 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 26 61 82

Selo Fosforecente

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 676
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +145 Força
  • +217 Vigor
  • +105 Aceleração.
  • +82 Maestria.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 24 57 51

Frasco das Sombras Convulsas

  • Nvl. de item 670
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +257 Força
  • Uso: Concede 1229 de Aceleração por 20 s.
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 57 75

Trompa de Guerra de Dente de Gronn

  • Nvl. de item 715
  • Vinculado à conta Battle.net
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +140 Ataque crítico.
  • +140 Aceleração.
  • +140 Maestria.
  • Equipar: Chance, ao atacar corpo a corpo, de receber Matador de Demônio, aumentando a Força em 2383 e aumentando em 0% todo o dano causado contra Demônios por 15 s. Se você der um golpe final enquanto o efeito estiver ativo, a duração é estendida em 8 s até, no máximo, a duração original.
    • Preço de venda: 1

Montante do Infortúnio da Febre Ardente

  • Potencializado do Infortúnio
  • Nvl. de item 695
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Espada Duas mãos
  • Velocidade 3,60 1.484 - 2.475 Dano
  • (549,72 dano por segundo)
  • +306 Força
  • +459 Vigor
  • +210 Aceleração.
  • +194 Maestria.
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 14 19
Mão secundária (espaço vazio)
328,980
Vida
Vida
328,980
32,000
Mana
Mana
32,000
5,034
Força
Força5,034
5,483
Vigor
Vigor5,483
21%
Acerto Crítico
Acerto Crítico20.65%
Total de pontos de atributos secundários:1,612
15%
Aceleração
Aceleração15.42%
Total de pontos de atributos secundários:1,542
30%
Maestria
Maestria30.01%
Total de pontos de atributos secundários:1,321
0%
Versatilidade
Versatilidade0.00%
Total de pontos de atributos secundários:0
Talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Pena de Morte
Pena de Morte
(20 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
3 Holy Power
20 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um martelo cai lentamente do céu, causando 309.917 de dano Sagrado após 6,7 s.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Escolher uma especialização
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Pena de Morte
Pena de Morte
(20 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
3 Holy Power
20 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um martelo cai lentamente do céu, causando 309.917 de dano Sagrado após 6,7 s.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Pena de Morte
Pena de Morte
(20 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
3 Holy Power
20 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um martelo cai lentamente do céu, causando 309.917 de dano Sagrado após 6,7 s.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Lâmina da Virtude
Lâmina da Virtude
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos de Lâmina da Justiça agora causam 3 vezes o dano normal.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 143.480 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Proteção
Utiliza magia Sagrada para se proteger e defender os aliados.
15
Martelo Abençoado
Martelo Abençoado
(Instantâneo)
Instantâneo

Lança um Martelo Abençoado que gira numa espiral crescente, causando 8.236 de dano Sagrado a inimigos atingidos e fazendo com que causem 12% menos de dano a você no próximo ataque automático deles.
30
Bastião da Luz
Bastião da Luz
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede imediatamente 3 cargas de Escudo do Íntegro.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
75
Cavaleiro Templário
Cavaleiro Templário
(Passivo)
Passivo

Reduz em 50% a recarga de Corcel Divino e em 20% todo o dano recebido quando você está montado nele.
90
100
Protetor Íntegro
Protetor Íntegro
(Passivo)
Passivo

Escudo do Íntegro reduz em 3 s a recarga restante de Luz do Protetor e Ira Vingativa.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
11,317
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque