Elmo do Vigilante Noturno

  • Nvl. de item 489
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 39 Armadura
  • +33 Intelecto
  • +67 Vigor
  • +21 Ataque crítico.
  • +26 Maestria.
    • +14 de Intelecto e aumento de 3% no Efeito Crítico
    • +20 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +11 de Intelecto
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 24 56 18

Colares de Identificação do Reparador

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +25 Ataque crítico.
  • +19 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Tolerado
    • Preço de venda: 16 85 73

Dragonas da Ave Flamejante

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 36 Armadura
  • +32 Intelecto
  • +54 Vigor
  • +22 Ataque crítico.
  • +21 Maestria.
    • Encantado: +15 de Intelecto e +5 de Acerto Crítico
    • +10 de Versatilidade e +10 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +4 de Intelecto
    • Durabilidade 100 / 100
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 24 65 13

Capa das Três Lanternas

  • Nvl. de item 497
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 10 Armadura
  • +27 Intelecto
  • +41 Vigor
  • +19 Ataque crítico.
  • +17 Versatilidade
    • Encantado: +15 de Intelecto
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 23 92 48

Túnica da Ave Flamejante

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 48 Armadura
  • +40 Intelecto
  • +72 Vigor
  • +29 Ataque crítico.
  • +26 Aceleração.
    • Encantado: +9 em Todos os atributos
    • +5 de Intelecto e +10 de Maestria
    • +5 de Intelecto e +10 de Maestria
    • Bônus de engaste: +8 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 165 / 165
    • Classes: Xamã
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 32 93 12
Camisa (espaço vazio)
Tabardo (espaço vazio)

Manilhas dos Clama-espíritos

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 28 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +24 Ataque crítico.
  • +21 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 17 98 7

Mitenes da Ave Flamejante

Cinto do Arquiavimimo

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 35 Armadura
  • +42 Intelecto
  • +69 Vigor
  • +23 Aceleração.
  • +32 Maestria.
    • +10 de Intelecto
    • +20 de Versatilidade
    • Bônus de engaste: +4 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 88 40

Guarda-pernas das Escamas Esplendorosas

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 43 Armadura
  • -109 Intelecto
  • +76 Vigor
  • -45 Ataque crítico.
  • -45 Maestria.
    • Encantado: +19 de Intelecto e +11 de Acerto Crítico
    • +10 de Intelecto
    • +10 de Versatilidade e +10 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +8 de Intelecto
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 34 7 35

Coturnos Amarra-fantasmas

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 34 Armadura
  • +34 Intelecto
  • +57 Vigor
  • +20 Aceleração.
  • +26 Maestria.
    • Encantado: +10 de Maestria e Aumento de Velocidade Menor
    • +5 de Intelecto e +10 de Maestria
    • Bônus de engaste: +4 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 26 14 99

Anel do Ataque Shado-Pan

  • Nvl. de item 522
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Antiguidades do Ataque Shado-Pan (1)
  • Diversos Dedo
  • +34 Intelecto
  • +51 Vigor
  • +21 Aceleração.
  • +24 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Requer Ataque Shado-Pan - Respeitado
    • Preço de venda: 16 85 73

Circuito da Alma Frágil

  • Nvl. de item 489
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Circuito da Alma Frágil (1)
  • Diversos Dedo
  • +25 Intelecto
  • +38 Vigor
  • +16 Ataque crítico.
  • +18 Versatilidade
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 16 85 73

Bolsa de Ova de Hidra Inscrita

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 502
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Bolsa de Ova de Hidra Inscrita (1)
  • Diversos Berloque
  • +48 Versatilidade
  • Equipar: Suas curas têm chance de conceder um escudo ao alvo que absorve 908 de dano, durando 15 s. (Aproximadamente 1,88 procs por min, 17 s de recarga)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 39 83

Espíritos do Sol

  • Nvl. de item 496
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Espíritos do Sol (1)
  • Diversos Berloque
  • +45 Intelecto
  • Equipar: Toda vez que seus feitiços curam, você tem chance de receber 270 de Versatilidade por 20 s. (15% de chance, recarga de 115 s)
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 25 75 35

Adaga Faiscante de Regail

  • Elite
  • Nvl. de item 503
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Adaga Uma mão
  • Velocidade 1,80 44 - 83 Dano
  • (35,28 dano por segundo)
  • +224 Intelecto
  • +33 Vigor
  • -26 Ataque crítico.
  • -23 Maestria.
    • Encantado: Cantéolo
    • +10 de Versatilidade e +10 de Acerto Crítico
    • Bônus de engaste: +4 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 33 80 47

Escudo de Finoaço Magistral

  • Nvl. de item 463
  • Nív. Aprimoramento: 0/1
  • Vinculado ao equipar
  • Escudo Mão secundária
  • 206 Armadura
  • +20 Intelecto
  • +30 Vigor
  • +14 Ataque crítico.
  • +12 Maestria.
    • Encantado: +25 de Intelecto
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 90
    • Preço de venda: 10 38 66
51,499
Vida
37,000
Mana
979
Intelecto
1,051
Vigor
18%
Acerto Crítico
24%
Aceleração
74%
Maestria
0%
Versatilidade
Talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 21.021 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
90
100
Escolher uma especialização
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Restauração
Um curandeiro que invoca espíritos ancestrais e os poderes purificantes da água para curar ferimentos de aliados.
15
Ondulação
Ondulação
(Passivo)
Passivo

Cada terceira Onda Curativa ou Maré Curativa que você lançar cura mais 50%.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Rapidez Ancestral
Rapidez Ancestral
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 6% a aceleração.
75
90
100
Talentos
Ver detalhes de talentos
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 21.021 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
90
100
Elemental
Um lançador de feitiços que controla os elementos e as destrutivas forças da natureza.
15
Liberar Vida
Liberar Vida
(Instantâneo)
5% of base mana
Instantâneo

Libera a força elemental da Vida, curando 21.021 pontos de vida de um alvo aliado e aumentando em 45% o efeito da próxima cura direta realizada pelo Xamã.
30
45
Totem Agarraterra
Totem Agarraterra
(35 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
10% of base mana
35 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Evoca um totem no local escolhido por 20 s. O totem pulsa a cada 2 s, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 8 s. Inimigos enraizados anteriormente pelo totem receberão uma redução de 50% da velocidade de movimento em vez disso.
60
Mestre dos Elementos
Mestre dos Elementos
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Forças elementais concedem a você 20% de aceleração por 20 s.
75
90
100
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 0
Abates honrosos
5,897
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque