Elmo Encadeado do Gladiador Feroz do Inigualável

Colar do Gladiador Feroz

Espaldares da União das Trevas

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Guarda-ombros da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 357 Armadura
  • +1553 Agilidade ou Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +782 Ataque crítico.
  • +434 Aceleração.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 24 66 92

Clâmide do Abstinente de Mana

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 137 Armadura
  • +880 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +564 Ataque crítico.
  • +250 Versatilidade
    • Durabilidade 0 / 70
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 64 78

Couraça do Discípulo de Oronaar da Febre Ardente

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Couraça da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 461 Armadura
  • +1886 Agilidade ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +893 Aceleração.
  • +669 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 47 80

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa Escondida
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50
Tabardo (espaço vazio)

Braçadeiras do Discípulo de Oronaar do Gumepresto

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 208 Armadura
  • +1165 Agilidade ou Intelecto
  • +1747 Vigor
  • +586 Ataque crítico.
  • +326 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 37 34

Luvas do Discípulo de Oronaar da Febre Ardente

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 307 Armadura
  • +1705 Agilidade ou Intelecto
  • +2558 Vigor
  • +902 Aceleração.
  • +361 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 45 35

Cinturão do Discípulo de Oronaar do Inigualável

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Transmogrificado para:
    Cilha da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 256 Armadura
  • +1351 Agilidade ou Intelecto
  • +2027 Vigor
  • +657 Ataque crítico.
  • +493 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 78 8

Guarda-pernas do Discípulo de Oronaar do Gumepresto

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Transmogrificado para:
    Guarda-pernas da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 430 Armadura
  • +2273 Agilidade ou Intelecto
  • +3410 Vigor
  • +1203 Ataque crítico.
  • +481 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 82 71

Botas do Discípulo de Oronaar do Harmonioso

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Botas da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 317 Armadura
  • +1415 Agilidade ou Intelecto
  • +2123 Vigor
  • +418 Versatilidade
  • +753 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 30 44

Elo dos Milênios Sombrios

  • Nvl. de item 900
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1831 Vigor
  • +1844 Aceleração.
  • +1090 Versatilidade
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 37 24 36

Anel do Gladiador Feroz

Talismã do Encantador

  • Inabalável
  • Nvl. de item 850
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1295 Agilidade
  • +979 Maestria.
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 6 77 5

Signo de Argus Primoroso

  • Imaculado
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1712 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1095 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 36 28 77

Thas'dorah, Legado dos Correventos

  • Nvl. de item 920
  • Transmogrificado para:
    Pistola Troféu de Rosarães
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 11.407 - 15.435 Dano
  • (4.474 dano por segundo)
  • +2273 Agilidade
  • +3410 Vigor
  • +856 Ataque crítico.
  • +822 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Sobrevento, que causa grande quantidade de dano ao alvo e aumenta a velocidade de movimento dos aliados no caminho da seta.
  • "Quando foi recuperado da Nascente do Sol, o arco irradiava poder. Talanas ficou emocionado com o presente. Ele nomeou a arma de Thas'dorah, "Bravura da Floresta.""
    • Preço de venda: 225 54 52
Mão secundária (espaço vazio)
3,336,180
Vida
Vida
3,336,180
130
Concentração
Concentração
130
30,118
Agilidade
Agilidade30,118
55,603
Vigor
Vigor55,603
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico29.04%
Total de pontos de atributos secundários:7,617
11%
Aceleração
Aceleração10.86%
Total de pontos de atributos secundários:4,073
15%
Maestria
Maestria14.52%
Total de pontos de atributos secundários:6,095
12%
Versatilidade
Versatilidade11.74%
Total de pontos de atributos secundários:5,577
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(Alcance de 40 m, Canalizado, Recarga de 20 s)
60 de Concentração
Alcance de 40 m
Canalizado
Recarga de 20 s

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,5 s, causando uma média de 734.111 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
20 para 100 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Um tiro potente que causa até 1.4 milhões de dano Físico ao alvo e até 711.170 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 270.698 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede ao Chamado da Selva mais 30% de chance de concluir a recarga de Fera Atroz.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante. Ferocidade O alvo também sangra, recebendo 90.318 de dano Físico ao longo de 6 s. Tenacidade Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s. Astúcia A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Ferimentos Mortais
Ferimentos Mortais
(Passivo)
Passivo

Sempre que Lacerar causar dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 606.915 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min. Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante causa um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante. Ferocidade O alvo também sangra, recebendo 97.545 de dano Físico ao longo de 6 s. Tenacidade Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s. Astúcia A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(Alcance de 40 m, Canalizado, Recarga de 20 s)
60 de Concentração
Alcance de 40 m
Canalizado
Recarga de 20 s

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,5 s, causando uma média de 734.111 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
20 para 100 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Um tiro potente que causa até 1.4 milhões de dano Físico ao alvo e até 711.170 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Mira Certa
Mira Certa
(Passivo)
Passivo

Cada Tiro Arcano ou Tiro Certo sucessivo em um mesmo alvo aumenta em 2% o dano que esses tiros causam ao alvo, acumulando até 10 vezes. Limite de 1 alvo.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Barragem
Barragem
(Alcance de 40 m, Canalizado, Recarga de 20 s)
60 de Concentração
Alcance de 40 m
Canalizado
Recarga de 20 s

Dispara rapidamente uma saraivada de tiros por 2,5 s, causando uma média de 734.111 de dano Físico a todos os inimigos à sua frente. Pode ser usado em movimento.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 30 s)
20 para 100 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 30 s

Um tiro potente que causa até 1.4 milhões de dano Físico ao alvo e até 711.170 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 270.698 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede ao Chamado da Selva mais 30% de chance de concluir a recarga de Fera Atroz.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante. Ferocidade O alvo também sangra, recebendo 90.318 de dano Físico ao longo de 6 s. Tenacidade Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s. Astúcia A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Caminho da Naja
Caminho da Naja
(Passivo)
Passivo

Disparo da Naja causa 10% de dano a mais para cada ajudante ou guardião ativo.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 270.698 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Uno com a Matilha
Uno com a Matilha
(Passivo)
Passivo

Concede ao Chamado da Selva mais 30% de chance de concluir a recarga de Fera Atroz.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(Alcance de 30 m, Instantâneo, Recarga de 45 s)
Alcance de 30 m
Instantâneo
Recarga de 45 s

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.8 milhões de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar causa um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante. Ferocidade O alvo também sangra, recebendo 90.318 de dano Físico ao longo de 6 s. Tenacidade Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s. Astúcia A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Ferimentos Mortais
Ferimentos Mortais
(Passivo)
Passivo

Sempre que Lacerar causar dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 606.915 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min. Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante causa um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante. Ferocidade O alvo também sangra, recebendo 97.545 de dano Físico ao longo de 6 s. Tenacidade Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s. Astúcia A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Caminho dos Mok'Nathal
Caminho dos Mok'Nathal
(Passivo)
Passivo

Golpe do Raptor também concede Táticas dos Mok'Nathal, aumentando em 3% o seu poder de ataque por 10 s e acumulando até 4 vezes.
30
Ferimentos Mortais
Ferimentos Mortais
(Passivo)
Passivo

Sempre que Lacerar causar dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Arpão também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Armadilha de Aço
Armadilha de Aço
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 min)
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 min

Lança no local selecionado uma Armadilha de Aço que imobiliza o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s e causa 606.915 de dano de Sangramento ao longo de 30 s. Dano de outras fontes pode cancelar a imobilização. Limite de 1. A armadilha dura 1 min. Atocaiar: arma-se após 2 s, causando 500% a mais de dano se for acionada por um inimigo que não esteja em combate.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(Alcance de 40 m, Instantâneo, Recarga de 1 s)
30 de Concentração
Alcance de 40 m
Instantâneo
Recarga de 1 s

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Picada de Serpente
Picada de Serpente
(Passivo)
Passivo

Alvos atingidos por Golpe do Raptor e Trinchar também são afetados por Picada de Serpente, causando 323.690 de dano de Natureza ao longo de 15 s.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Ataque Flanqueante causa um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante. Ferocidade O alvo também sangra, recebendo 97.545 de dano Físico ao longo de 6 s. Tenacidade Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s. Astúcia A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
Gara
Não coletado
Gara
Pequod
Não coletado
Pequod
Queequeg
Não coletado
Queequeg
Ishmael
Não coletado
Ishmael
Ishmael
Não coletado
Ishmael
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
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Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 9
Abates honrosos
10,029
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
2x2
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque