Capacete Quedanoite

  • Mítico 5 Forja Titânica
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Elmo Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cabeça
  • 573 Armadura
  • +1566 Força ou Intelecto
  • +2349 Vigor
  • +983 Aceleração.
  • +466 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 14 2

Prydaz, Obra Magna de Xavaric

  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Diversos Pescoço
  • +2010 Vigor
  • +965 Ataque crítico.
  • +965 Aceleração.
  • +965 Maestria.
    • Encantado: Marca do Sátiro Oculto
    • +500 de Força
  • Equipar: A cada 30 s, recebe um escudo que absorve dano equivalente a 25% do seu máximo de pontos de vida por 30 s.
  • "Portadores deste amuleto assobiam uma melodia assombrosa, e quem está perto atesta ouvir um choro distante de angústia entre as notas."
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 40 59 90

Brafoneiras dos Limites Invasores

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Guarda-ombros do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 565 Armadura
  • +1553 Força ou Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +791 Ataque crítico.
  • +425 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 43 64 35

Grande Manto Fiado com Teia Diáfana

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 870
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 140 Armadura
  • +923 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1385 Vigor
  • +344 Ataque crítico.
  • +487 Maestria.
  • +356 Evasiva
    • Encantado: +200 de Força
    • +375 de Aceleração
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 44 38 75

Guarda-peito da Escuridão Impenetrável

  • Mítico
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Couraça do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 721 Armadura
  • +1719 Força ou Intelecto
  • +2578 Vigor
  • +881 Aceleração.
  • +623 Maestria.
  • Equipar: Itens com a insígnia pessoal de Medivh são potencializados.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 61 26 28
Camisa (espaço vazio)

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Punheleiras dos Sonhos Ensandecidos

  • Heroico
  • Nvl. de item 865
  • Transmogrificado para:
    Braçadeiras do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 309 Armadura
  • +880 Força ou Intelecto
  • +1321 Vigor
  • +494 Ataque crítico.
  • +320 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 50 19

Manoplas do Guarda do Portal

  • Mítico Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Luvas do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 436 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +716 Ataque crítico.
  • +350 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 17 13 60

Cinturão da Cicatriz do Meridiano

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 393 Armadura
  • +1121 Força ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +304 Ataque crítico.
  • +762 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 16 49 81

Guarda-pernas de Skoldiir

  • Mítico 4 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 860
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 611 Armadura
  • +1495 Força ou Intelecto
  • +2242 Vigor
  • +985 Ataque crítico.
  • +437 Maestria.
    • +375 de Aceleração
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 33 18 97

Coturnos Atropelantes

  • Forja Titânica
  • Nvl. de item 875
  • Transmogrificado para:
    Grevas do Lorde Lich
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pés
  • 496 Armadura
  • +1289 Força ou Intelecto
  • +1934 Vigor
  • +492 Aceleração.
  • +636 Maestria.
    • +375 de Aceleração
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 75 96

Anel do Dedo Mordiscado

  • Mítico 8 Forja Titânica
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1519 Vigor
  • +1232 Ataque crítico.
  • +924 Maestria.
  • Uso: Experimenta um pouquinho, aumentando em 0% sua cura e o dano mágico causado por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 25 71 97

Selo da Trapaça Maliciosa

  • Mítico 7 Forja Titânica
  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +1385 Vigor
  • +772 Ataque crítico.
  • +1306 Aceleração.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 26 1 31

Recordação de Angerboda

  • Mítico 7 Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 865
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1489 Agilidade ou Força
  • Equipar: Seus ataques corpo a corpo têm uma chance de ativar Gritos dos Mortos, concedendo a você um aprimoramento de combate aleatório por 8 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 32 73

Talismã do Caos

  • Mítico
  • Nvl. de item 840
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +943 Aceleração.
    • +375 de Aceleração
  • Equipar: Seus ataques automáticos corpo a corpo concedem Energia Caótica, aumentando em 58 sua Força ou Agilidade. Acumula por até 20 vezes. Se você não desferir ataques automáticos por 4 s, o efeito será reduzido em 1 carga por segundo.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 35 35 92

Lâminas do Príncipe Caído

  • Ceifagelo
  • Nvl. de item 892
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão principal
  • Velocidade 2,60 4.873 - 9.053 Dano
  • (2.678 dano por segundo)
  • +863 Força
  • +1295 Vigor
  • +349 Ataque crítico.
  • +335 Maestria.
    • Encantado: Runa da Gelâmina
  • Equipar: Concede a habilidade Espadas Cristalinas, que libera espadas flutuantes ao ar que empalam seus inimigos.
  • "Quando meus dias chegarem ao fim, você será rei."
    • Preço de venda: 187 68 2

Lâminas do Príncipe Caído

  • Congelante
  • Nvl. de item 892
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Espada Mão secundária
  • Velocidade 2,60 4.873 - 9.053 Dano
  • (2.678 dano por segundo)
  • +863 Força
  • +1295 Vigor
  • +349 Ataque crítico.
  • +335 Maestria.
    • Encantado: Runa do Cruzado Caído
  • "Mostrarei a você a justiça do túmulo... e o verdadeiro significado do medo."
2,354,220
Vida
100
Poder Rúnico
26,794
Força
39,237
Vigor
25%
Acerto Crítico
34%
Aceleração
38%
Maestria
1%
Versatilidade
Talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 90.425 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Escolher uma especialização
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 90.425 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Gélido
Um gélido arauto da destruição que canaliza poderes rúnicos e desfere ataques cruéis.
56
Garras Gélidas
Garras Gélidas
(Passivo)
Passivo

Golpe Gélido também aumenta em 10% a sua velocidade de ataque corpo a corpo por 6 s, acumulando até 3 vezes.
57
Pulso Gélido
Pulso Gélido
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver menos de 2 Runas carregadas, seus ataques automáticos irradiarão frio intenso, causando 15.916 de dano de Gelo a todos os inimigos próximos.
58
Avalanche
Avalanche
(Passivo)
Passivo

Quando Pilar de Gelo está ativo, seus acertos críticos corpo a corpo fazem com que pingentes de gelo serrilhados caiam nos inimigos próximos, causando 12.057 de dano de Gelo.
60
O Inverno está Chegando
O Inverno está Chegando
(Passivo)
Passivo

Inimigos atingidos 5 vezes por Inverno Impiedoso quando seu Pilar de Gelo está ativo são atordoados por 4 s.
75
Permafrio
Permafrio
(Passivo)
Passivo

Ao causar dano com ataques automáticos, você ganha um escudo capaz de absorver o equivalente a 30% do dano causado.
90
Atenuação Rúnica
Atenuação Rúnica
(Passivo)
Passivo

Ataques automáticos geram 1 de Poder Rúnico.
100
Avanço Glacial
Avanço Glacial
(Instantâneo, 15 seg recarga)
Instantâneo
15 seg recarga

Evoca espinhos gélidos do chão que avançam. Cada um causa 90.425 de dano de Gelo a inimigos perto do ponto de erupção.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
Sangue
Um guardião negro que manipula e corrompe energia vital para sobreviver aos ataques inimigos.
56
Desilusão
Desilusão
(Passivo)
Passivo

Golpe no Coração gera mais 2 de Poder Rúnico por alvo atingido.
57
Decomposição Rápida
Decomposição Rápida
(Passivo)
Passivo

A frequência com que seu feitiço Morte e Decomposição causa dano aumenta em 15%. Enquanto Morte e Decomposição estiver ativo, você gera 1 de Poder Rúnico por segundo.
58
Ossuário
Ossuário
(Passivo)
Passivo

Enquanto você tiver pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo de Golpe da Morte é reduzido em 5 de Poder Rúnico.

Além disso, seu máximo de Poder Rúnico é aumentado em 10.
60
Sede Rubra
Sede Rubra
(Passivo)
Passivo

Gastar Poder Rúnico diminuirá a recarga restante de Sangue Vampírico em 1 s para cada 6 de Poder Rúnico.
75
Garra Sufocante
Garra Sufocante
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30 s a recarga de Garra de Sanguinávido, e o seu Morte e Decomposição também reduz em 70% a velocidade de movimento dos inimigos em seu raio de alcance.
90
Baluarte Repugnante
Baluarte Repugnante
(Passivo)
Passivo

Cada carga de Escudo Ósseo aumenta em 2% seu máximo de pontos de vida.
100
Purgatório
Purgatório
(Passivo)
Passivo

Um pacto profano previne danos fatais, absorvendo uma cura equivalente à quantidade de dano prevenido durante 3 s.

Se restar qualquer absorção de cura quando o efeito expirar, você morre. Este efeito só pode ocorrer a cada 4 min.
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Ranque