Coroa da Destruição

  • Nvl. de item 640
  • Transmogrificado para:
    Elmo da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 157 Armadura
  • +184 Agilidade ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +139 Ataque crítico.
  • +93 Aceleração.
  • +63 de Resistência a Fogo
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 32 81 61

Gargantilha Tempestante

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +66 Ataque crítico.
  • +58 Aceleração.
    • Encantado: +40 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 11 37 16

Espaldares Rastejantes do Rio

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Guarda-ombros da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 139 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +89 Ataque crítico.
  • +76 Aceleração.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 85 / 85
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 42 81

Capa Longa Manchada de Fuligem

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 44 Armadura
  • +94 Agilidade
  • +141 Vigor
  • +55 Ataque crítico.
  • +67 Maestria.
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 19 10 53

Couraça Rastejante do Rio

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Couraça da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 186 Armadura
  • +167 Agilidade ou Intelecto
  • +251 Vigor
  • +115 Aceleração.
  • +106 Maestria.
    • Durabilidade 140 / 140
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 30 83 82

Blusa Esplendorosa

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa

Tabardo de Orgrimmar

Braçadeiras Vistaboa

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pulsos
  • 81 Armadura
  • +94 Agilidade ou Intelecto
  • +141 Vigor
  • +61 Ataque crítico.
  • +64 Aceleração.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 38 47

Luvas Rochacouro

  • Heroico
  • Nvl. de item 630
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Garras da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 116 Armadura
  • +126 Agilidade ou Intelecto
  • +189 Vigor
  • +90 Ataque crítico.
  • +74 Maestria.
    • Durabilidade 50 / 50
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 15 71

Cinto Tirolongo do Clarão de Fogo

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 109 Armadura
  • +138 Agilidade ou Intelecto
  • +207 Vigor
  • +95 Ataque crítico.
  • +87 Aceleração.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 74 22

Perneiras Tirolongo da Aurora

  • Nvl. de item 640
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pernas
  • 169 Armadura
  • +184 Agilidade ou Intelecto
  • +275 Vigor
  • +133 Aceleração.
  • +104 Versatilidade
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 37 95 22

Botinas Rochacouro

  • Heroico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 636
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Transmogrificado para:
    Botas da Fera Uivante
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 131 Armadura
  • +133 Agilidade ou Intelecto
  • +199 Vigor
  • +88 Ataque crítico.
  • +88 Maestria.
    • Durabilidade 65 / 65
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 23 94 22

Marca de Orgrimmar

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +235 Vigor
  • +179 Ataque crítico.
  • +179 Aceleração.
  • +179 Maestria.
  • "Concedida aos guerreiros da Horda de partida para a batalha na Costa Partida."
    • Requer nível 98
    • Preço de venda: 19 69 24

Elo de Sólio Perene do Assassino

  • Nvl. de item 680
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +150 Agilidade
  • +225 Vigor
  • +104 Ataque crítico.
  • +93 Versatilidade
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 2 50

Crânio da Guerra

  • Estágio 1 de 6
  • Nvl. de item 640
  • Nív. Aprimoramento: 0/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Berloque
  • +171 Agilidade ou Força
  • Equipar: Toda vez que seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 1396 de acerto crítico por 20 s. (15% de chance, 115 s de recarga)
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 1

Marca da Rainha Banshee

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Berloque
  • +265 Agilidade
  • +265 Aceleração.
    • Preço de venda: 10 72 58

Arco Longo da Vanguarda da Horda

  • Nvl. de item 685
  • Vinculado ao adquirir
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 1.502 - 1.503 Dano
  • (500,67 dano por segundo)
  • +279 Agilidade
  • +418 Vigor
  • +199 Ataque crítico.
  • +163 Aceleração.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Preço de venda: 59 11 28
Mão secundária (espaço vazio)
226,620
Vida
150
Concentração
3,659
Agilidade
3,777
Vigor
27%
Acerto Crítico
12%
Aceleração
8%
Maestria
2%
Versatilidade
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 262.172 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 588.255 de dano Físico ao alvo e até 294.128 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 262.172 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 588.255 de dano Físico ao alvo e até 294.128 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Concentração Firme
Concentração Firme
(Passivo)
Passivo

Usar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo três vezes seguidas aumenta em 25% sua Regeneração de Concentração por 12 s.
30
Flecha Negra
Flecha Negra
(40 m alcance, Instantâneo, 15 seg recarga)
10 Focus
40 m alcance
Instantâneo
15 seg recarga

Lança uma Flecha Negra no alvo, causando 262.172 de dano de Sombra ao longo de 8 s e evocando um Lacaio Obscuro para provocar o alvo enquanto durar o efeito.

Quando você mata um inimigo, a recarga restante da Flecha Negra é concluída.
45
Andarilho
Andarilho
(Passivo)
Passivo

Os acertos críticos das suas habilidades têm 15% de chance de concluir a recarga restante de Desvencilhar.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 10% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 1.306.832 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Disparo Perfurante
Disparo Perfurante
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
20 Focus
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Um tiro potente que causa até 588.255 de dano Físico ao alvo e até 294.128 de dano Físico a todos os inimigos entre você e ele. O dano é maior contra alvos vulneráveis.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Ajudantes de Caçador
Provoked
Não coletado
Provoked
Howl
Não coletado
Howl
Howltwo
Não coletado
Howltwo
Rav
Não coletado
Rav
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
66,328
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque