Coifa do Discípulo de Oronaar do Inigualável

  • Imaculado Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 885
  • Transmogrificado para:
    Tapa-olho do Malfeitor
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cabeça
  • 375 Armadura
  • +1886 Agilidade ou Intelecto
  • +2830 Vigor
  • +1004 Ataque crítico.
  • +558 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 32 18 18

Gargantilha de Manapérola

  • Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 880
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +1519 Vigor
  • +1114 Versatilidade
  • +1484 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 14 92 52

Guarda-ombros da Ruína

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Espaldares Encadeados do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Ombro
  • 374 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +422 Ataque crítico.
  • +864 Maestria.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 30 97

Clâmide Forjada a Luz Bordada

  • Nvl. de item 900
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 156 Armadura
  • +1221 Agilidade ou Força ou Intelecto
  • +1831 Vigor
  • +325 Versatilidade
  • +604 Maestria.
    • Requer nível 110
    • Requer Exército da Luz - Honrado
    • Preço de venda: 46 20 39

Couraça do Discípulo de Oronaar da Febre Ardente

  • Imaculado Forja Titânica
  • Nvl. de item 895
  • Transmogrificado para:
    Armadura Encadeada do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Torso
  • 476 Armadura
  • +2071 Agilidade ou Intelecto
  • +3107 Vigor
  • +463 Aceleração.
  • +1158 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 43 47 80

Ataduras do Brigão Ensanguentado

  • Nvl. de item 1
  • Transmogrificado para:
    Camisa do Campeão Inconteste
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Mostre suas conquistas de briga altamente épicas.
Tabardo (espaço vazio)

Lançador de Cápsula de Detonação Magnetizada

  • Nvl. de item 1.000
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pulsos
  • 289 Armadura
  • +3099 Agilidade ou Intelecto
  • +4649 Vigor
  • +772 Ataque crítico.
  • +579 Aceleração.
  • Equipar: Aumenta em 800% o dano e em 30 m o alcance de Disparo Explosivo..
  • "Coisinhas pequenas podem causar explosões ENORMES!"
    • Durabilidade 70 / 70
    • Classes: Caçador
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 45 80 92

Esmagadores Vilatados

  • Nvl. de item 930
  • Transmogrificado para:
    Manoplas Encadeadas do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Mãos
  • 332 Armadura
  • +1121 Agilidade ou Intelecto
  • +1681 Vigor
  • +381 Ataque crítico.
  • +686 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 29 84 58

Correia de Fiveledra

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Transmogrificado para:
    Cinto dos Lamentos Inebriados
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Cintura
  • 281 Armadura
  • +1786 Agilidade ou Intelecto
  • +2680 Vigor
  • +836 Aceleração.
  • +450 Maestria.
  • Indestrutível
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 20 19 98

Raízes de Shaladrassil

  • Nvl. de item 1.000
  • Transmogrificado para:
    Perneiras Encadeadas do Gladiador Víndice
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado: Lendário de Legion (1)
  • Malha Pernas
  • 578 Armadura
  • +5509 Agilidade ou Intelecto
  • +8265 Vigor
  • +823 Ataque crítico.
  • +1544 Aceleração.
  • +857 Maestria.
  • Equipar: Ficar parado faz com que você crie raízes profundas no chão que curam 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s.
  • "Os laços da terra são profundos, consistentes e raramente hesitam."
    • Durabilidade 145 / 145
    • Classes: Caçador, Xamã
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 95 39

Botinas do Espreitador de Estrelas

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 895
  • Vinculado ao adquirir
  • Malha Pés
  • 327 Armadura
  • +1553 Agilidade ou Intelecto
  • +2330 Vigor
  • +764 Ataque crítico.
  • +452 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 42 85 24

Anel de Manapérola Nazjatar

  • Abdicado
  • Nvl. de item 910
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +2010 Vigor
  • +1247 Versatilidade
  • +1870 Maestria.
    • Engaste prismático
    • Requer nível 101
    • Preço de venda: 21 57 61

Elo da Carga Meridiana

  • Nvl. de item 870
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +1385 Vigor
  • +1048 Ataque crítico.
  • +1397 Maestria.
    • Encantado: +150 de Maestria
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 21 82 62

O Horror que Vem de Baixo

  • Localizador de Raides Forja Titânica
  • Nvl. de item 905
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +1203 Ataque crítico.
  • Equipar: Seus ataques de longo alcance e feitiços têm chance de evocar um beemote das profundezas para engolir seu alvo inteiro, causando 670553 de dano de Natureza divido entre você e todos os inimigos próximos.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 50 96 8

Presa Chamuscada de Sombras

  • Localizador de Raides
  • Nvl. de item 915
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • Equipar: Suas habilidades de corpo a corpo e de longo alcance têm chance de aumentar em 4548 a sua Força ou Agilidade por 12 s.
  • Equipar: Seus ataques automáticos têm chance de aumentar em 4548 o Acerto Crítico por 12 s.
    • Requer nível 110
    • Preço de venda: 56 5 7

Thas'dorah, Legado dos Correventos

  • Nvl. de item 955
  • Vinculado ao adquirir
  • Único
  • Arco Longo Alcance
  • Velocidade 3,00 15.806 - 21.387 Dano
  • (6.199 dano por segundo)
  • +2590 Agilidade
  • +3885 Vigor
  • +902 Ataque crítico.
  • +866 Maestria.
  • Equipar: Concede a habilidade Sobrevento, que causa grande quantidade de dano ao alvo e aumenta a velocidade de movimento dos aliados no caminho da seta.
  • "Quando foi recuperado da Nascente do Sol, o arco irradiava poder. Talanas ficou emocionado com o presente. Ele nomeou a arma de Thas'dorah, "Bravura da Floresta.""
    • Preço de venda: 225 54 52
Mão secundária (espaço vazio)
4,656,660
Vida
Vida
4,656,660
130
Concentração
Concentração
130
35,398
Agilidade
Agilidade35,398
77,611
Vigor
Vigor77,611
29%
Acerto Crítico
Acerto Crítico28.91%
Total de pontos de atributos secundários:7,563
9%
Aceleração
Aceleração9.13%
Total de pontos de atributos secundários:3,422
24%
Maestria
Maestria24.10%
Total de pontos de atributos secundários:12,226
6%
Versatilidade
Versatilidade5.65%
Total de pontos de atributos secundários:2,686
Talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 38.742 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Machados de Arremesso
Machados de Arremesso
(30 m alcance, Instantâneo)
15 Focus
30 m alcance
Instantâneo

Arremessa 3 machados em um inimigo, cada um causando 44.838 de dano Físico.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Escolher uma especialização
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Precisão
Um exímio atirador, mestre em abater os inimigos à distância.
15
Lobo Solitário
Lobo Solitário
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 18% seu dano, mas você não pode mais usar Chamar Ajudante.
30
Largar o Dedo
Largar o Dedo
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos de longo alcance têm 8% de chance de ativar Largar o Dedo, fazendo com que os dois próximos Tiros Certos não custem Concentração e sejam instantâneos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Franco-atirador Paciente
Franco-atirador Paciente
(Passivo)
Passivo

Ganha a paciência de um franco-atirador veterano, aumentando em 6% o dano de Vulnerável a cada 1 s.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Tiro de Mestre
Tiro de Mestre
(Passivo)
Passivo

Tiro Certo agora também ricocheteia e atinge todos os alvos Vulneráveis, causando 30% do dano normal.

Se não houver outros alvos vulneráveis, o dano do seu próximo Tiro Certo é aumentado em 15%.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 38.742 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Domínio das Feras
Um mestre da vida selvagem, capaz de domar uma enorme variedade de feras para ajudá-lo em combate.
15
Estábulo Atroz
Estábulo Atroz
(Passivo)
Passivo

Fera Atroz gera 12 a mais de Concentração ao longo da duração.
30
Pisada
Pisada
(Passivo)
Passivo

Quando suas Feras Atrozes investem contra um inimigo, elas pisam com força no chão, causando 93.657 de dano Físico a todos os inimigos próximos.
45
O Quanto Antes
O Quanto Antes
(Passivo)
Passivo

Desvencilhar também livra você de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 60% sua velocidade de movimento por 5 s.
60
Fúria Bestial
Fúria Bestial
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 15% o bônus de dano causado pela Ira Bestial.
75
Disparo Aprisionador
Disparo Aprisionador
(30 m alcance, Instantâneo, 45 seg recarga)
30 m alcance
Instantâneo
45 seg recarga

Você dispara um projétil mágico que aprisiona todos os inimigos num raio de 5 m por 10 s, atordoando-os por 5 s se eles se moverem a mais de 5 m da flecha. Se os alvos forem jogadores, o atordoamento tem duração menor.
90
Bando de Corvos
Bando de Corvos
(40 m alcance, Instantâneo, 1 min recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 min recarga

Evoca uma revoada de corvos para atacar seu alvo, causando 673.008 de dano Físico ao longo dos próximos 15 s. Quando um alvo morre sob efeito desta habilidade, sua recarga é concluída.
100
Aspecto da Fera
Aspecto da Fera
(Passivo)
Passivo

Comando para Matar e Ataque Flanqueante causam um efeito adicional de acordo com a especialização do seu ajudante.

Ferocidade
O alvo também sangra, recebendo 38.742 de dano Físico ao longo de 6 s.

Tenacidade
Seu ajudante também recebe 30% de dano reduzido por 6 s.

Astúcia
A velocidade de movimento do alvo também é reduzida em 50% por 4 s.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Machados de Arremesso
Machados de Arremesso
(30 m alcance, Instantâneo)
15 Focus
30 m alcance
Instantâneo

Arremessa 3 machados em um inimigo, cada um causando 44.838 de dano Físico.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Sobrevivência
Um rastreador ferrenho que usa peçonhas, explosivos e armadilhas como armas mortais.
15
Machados de Arremesso
Machados de Arremesso
(30 m alcance, Instantâneo)
15 Focus
30 m alcance
Instantâneo

Arremessa 3 machados em um inimigo, cada um causando 44.838 de dano Físico.
30
Caçador de Cobra
Caçador de Cobra
(Instantâneo, 2 min recarga)
Instantâneo
2 min recarga

Concede instantaneamente 3 cargas de Mordida de Mangusto.
45
60
Táticas de Guerrilha
Táticas de Guerrilha
(Passivo)
Passivo

Armadilha Explosiva causa 50% a mais de dano e os efeitos de Atocaiar são potencializados:

Armadilha Congelante não é cancelado por receber dano nos primeiros 6 s.
Armadilha de Piche reduz em 90% a velocidade de movimento dos inimigos nos primeiros 4 s.
75
Rede do Patrulheiro
Rede do Patrulheiro
(40 m alcance, Instantâneo, 1 seg recarga)
30 Focus
40 m alcance
Instantâneo
1 seg recarga

Lança uma rede no inimigo, enraizando-o por 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele por 15 s. Causar dano pode anular o efeito.
90
Granada de Fogo de Dragão
Granada de Fogo de Dragão
(40 m alcance, Instantâneo, 30 seg recarga)
40 m alcance
Instantâneo
30 seg recarga

Lança uma granada de fogo de dragão em um alvo, que explode em chamas, causando 244.488 de dano de Fogo ao longo de 8 s e reduzindo em 20% a velocidade de movimento. As chamas voláteis também chamuscam os inimigos próximos.
100
Coureador Perito
Coureador Perito
(Passivo)
Passivo

Todas as suas armadilhas são melhoradas da seguinte maneira:

Armadilha Congelante
Quando o efeito de sua Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.

Armadilha Explosiva
Aumenta o dano de Armadilha Explosiva ao inimigo que a aciona em 75%.

Armadilha de Piche
Os inimigos que passarem pelo piche têm chance de ficarem enraizados por 4 s.

Armadilha de Aço
Sua Armadilha de Aço também causa imediatamente 71.740 de dano de Sangramento quando ativada.

Estrepes
Aumenta em 50% o dano de Estrepes.
Ajudantes de Caçador
Ver ajudantes do caçador
PICKLES
Não coletado
PICKLES
PICKLES
Não coletado
PICKLES
PICKLES
Não coletado
PICKLES
PICKLES
Não coletado
PICKLES
PICKLES
Não coletado
PICKLES
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
7/7
100%
Normal
6/7
86%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
2 x
Ursoc
2 x
Dragões do Pesadelo
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
1 x
Ursoc
1 x
Dragões do Pesadelo
1 x
Cenarius
1 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
LdM
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LdM
9/9
100%
1 x
Goroth
2 x
Inquisição Demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Irmãs da Lua
2 x
Senhora Sassz'ine
2 x
O Anfitrião Desolado
2 x
Donzela da Vigilância
2 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisição Demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Irmãs da Lua
0 x
Senhora Sassz'ine
0 x
O Anfitrião Desolado
0 x
Donzela da Vigilância
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
LdM
3/11
27%
Normal
0/11
0%
Heroico
0/11
0%
Mítico
0/11
0%
Antorus, o Trono Ardente
LdM
3/11
27%
1 x
Quebramundo Garothi
1 x
Canisvis de Sargeras
1 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Normal
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Heroico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Antorus, o Trono Ardente
Mítico
0/11
0%
0 x
Quebramundo Garothi
0 x
Canisvis de Sargeras
0 x
Alto Comando Antorano
0 x
Guarda-portal Hasabel
0 x
A Defesa de Eonar
0 x
Imonar, o Caçador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimatras
0 x
O Conciliábulo de Shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus, o Descriador
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 1
Honra
Nível 2
Abates honrosos
34,424
192
Partidas
2
Vitórias
2
% de vitórias
100%
2x2
Ranque
384
Partidas
4
Vitórias
4
% de vitórias
100%
3x3
Ranque
0
Partidas
0
Vitórias
0
% de vitórias
-
Campos de Batalha
Ranque