Mecanóculos Guardafiada da Febre Ardente

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Grande Elmo do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Cabeça
  • 338 Armadura
  • +405 Força ou Intelecto
  • +607 Vigor
  • +218 Aceleração.
  • +301 Maestria.
  • Uso: Permite a você ver ao longe.
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 91
    • Requer Engenharia (600)
    • Preço de venda: 27 85 60

Medalhão da Reconstituição Profana

  • Nvl. de item 700
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Pescoço
  • +180 Intelecto
  • +271 Vigor
  • +69 Ataque crítico.
  • +172 Versatilidade
    • Encantado: +75 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 18 90 26

Espaldares de Placas Verdes

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Placas de Ombros do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Ombro
  • 302 Armadura
  • +277 Força ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +175 Ataque crítico.
  • +190 Maestria.
    • +50 de Acerto Crítico
    • Durabilidade 100 / 100
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 39 28

Manto das Magias Recompositoras

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Manto Escondido
  • Vinculado ao adquirir
  • Costas
  • 87 Armadura
  • +228 Intelecto
  • +342 Vigor
  • +137 Aceleração.
  • +161 Versatilidade
    • Encantado: +100 de Acerto Crítico e +2% de Velocidade
    • +50 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 97 70

Couraça do Destino Mau

  • Heroico
  • Nvl. de item 720
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Guarda-peito do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Torso
  • 410 Armadura
  • +387 Força ou Intelecto
  • +580 Vigor
  • +180 Ataque crítico.
  • +334 Maestria.
    • Durabilidade 165 / 165
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 44 76 38

Fita do Precioso

  • Nvl. de item 1
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Camisa
  • Equipar: Uma fita de afeto.
    • Preço de venda: 62 50

Tabardo do Arauto da Luz

  • Nvl. de item 80
  • Vinculado ao equipar
  • Único
  • Diversos Tabardo
  • Uso: Cobre o usuário de Luz.
  • "Que você sempre leve a luz aos lugares obscuros."
    • Requer nível 80

Braceletes com Marcas da Fenda

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Munhequeiras do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pulsos
  • 182 Armadura
  • +228 Força ou Intelecto
  • +342 Vigor
  • +210 Aceleração.
  • +93 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 22 59 24

Manoplas de Encarnadina

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Manoplas do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Mãos
  • 252 Armadura
  • +277 Força ou Intelecto
  • +415 Vigor
  • +140 Ataque crítico.
  • +210 Maestria.
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 16 37 53

Cinturão Quebra-tripas

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 720
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Cinturão do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Cintura
  • 230 Armadura
  • +290 Força ou Intelecto
  • +435 Vigor
  • +193 Aceleração.
  • +193 Versatilidade
    • Durabilidade 55 / 55
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 15 44 28

Coxotes de Aço Dourado

  • Mítico Forjado para a Guerra
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Coxotes do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao adquirir
  • Placas Pernas
  • 353 Armadura
  • +369 Força ou Intelecto
  • +553 Vigor
  • +280 Ataque crítico.
  • +187 Maestria.
  • +210 Sorver
    • Durabilidade 120 / 120
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 31 17 53

Botas de Vero-aço da Febre Ardente

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Transmogrificado para:
    Grandes Botas do Guerreiro Sagrado
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Placas Pés
  • 286 Armadura
  • +304 Força ou Intelecto
  • +456 Vigor
  • +217 Aceleração.
  • +178 Maestria.
    • Durabilidade 80 / 80
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 28 18 55

Elo da Pedra do Caos Cintilante

  • Heroico
  • Nvl. de item 715
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Diversos Dedo
  • +207 Intelecto
  • +311 Vigor
  • +102 Aceleração.
  • +173 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Acerto Crítico
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 29 99 63

Eteralus, a Recompensa Eterna

  • Nvl. de item 768
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Dedo
  • +340 Intelecto
  • +510 Vigor
  • +188 Aceleração.
  • +249 Versatilidade
    • Encantado: +50 de Acerto Crítico
  • Uso: Desperta o poder dos anéis de Eteralus portados por você e seus aliados, aumentando em 0% a cura e absorção realizadas por 15 s. Quando esse efeito termina, cada jogador afetado libera um impacto de energia que protege seus aliados, absorvendo dano equivalente a 0% do total de cura realizada ao longo da duração do efeito, dividida igualmente entre os jogadores protegidos. (2 m de recarga compartilhada)
    • Requer nível 100
    • Preço de venda: 50

Emulsão Instável de Sombravil

  • Heroico
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao adquirir
  • Único-equipado
  • Diversos Berloque
  • +358 Versatilidade
    • +50 de Acerto Crítico
  • Equipar: Suas curas concedem ao alvo Sorver por 10 s, equivalente a 0,00% do efeito de cura realizado.

Ampulheta Alada

  • Estágio 6 de 6
  • Nvl. de item 725
  • Nív. Aprimoramento: 2/2
  • Vinculado ao equipar
  • Único-equipado: Senhores da Guerra Criados (3)
  • Diversos Berloque
  • +257 Intelecto
  • Equipar: Toda vez que seus ataques acertam, você tem chance de ganhar 1396 de Versatilidade por 20 s. (15% de chance, 115 s de recarga)
    • Requer nível 91
    • Preço de venda: 1

Martelete do Gladiador Pugnaz

  • Série 3 de Warlords
  • Nvl. de item 710
  • Transmogrificado para:
    Chamado da Devastação, Lâmina dos Reis de Lordaeron
  • Vinculado ao adquirir
  • Maça Uma mão
  • Velocidade 1,60 275 - 511 Dano
  • (245,62 dano por segundo)
  • +2072 Intelecto
  • +226 Vigor
  • +101 Ataque crítico.
  • +101 Maestria.
    • Encantado: Marca do Brado Guerreiro

Reduto do Gladiador Pugnaz

467,544
Vida
160,000
Mana
7,590
Intelecto
6,776
Vigor
20%
Acerto Crítico
13%
Aceleração
36%
Maestria
10%
Versatilidade
Talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 158.318 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Escolher uma especialização
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Sagrado
Invoca o poder da Luz para proteger e curar.
15
Conceder Fé
Conceder Fé
(40 m alcance, Instantâneo, 12 seg recarga)
6% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
12 seg recarga

Infunde o alvo aliado com fé por 5 s, curando-o em 42.309 no fim.
30
Espírito Indestrutível
Espírito Indestrutível
(Passivo)
Passivo

Reduz em 30% a recarga de Escudo Divino, Proteção Divina e Impor as Mãos.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Julgamento reduz a recarga restante de Martelo da Justiça em 10 s.
60
Aura da Misericórdia
Aura da Misericórdia
(Passivo, 3 min recarga)
Passivo
3 min recarga

Recupera 1.058 pontos de vida de 3 aliados feridos em um raio de 10 m a cada 1 s.

Enquanto Proficiência em Auras está ativa, ela cura todos os aliados dentro da aura em vez de 3 e a cura é aumentada em 100%.
75
Prisma Sagrado
Prisma Sagrado
(40 m alcance, Instantâneo, 20 seg recarga)
17% of base mana
40 m alcance
Instantâneo
20 seg recarga

Um raio de luz transforma o alvo em um Prisma Sagrado.

Um alvo inimigo recebe 21.157 de dano Sagrado e irradia 14.103 de cura para até 5 aliados próximos em um raio de 15 metros.

Um alvo aliado é curado em 28.206 e irradia 15.866 de dano Sagrado para 5 inimigos próximos em um raio de 15 metros
90
Ira Santificada
Ira Santificada
(Passivo)
Passivo

Ira Vingativa dura 25% a mais e também reduz em 50% a recarga de Choque Sagrado enquanto durar.
100
Foco de Fé
Foco de Fé
(60 m alcance, Instantâneo)
3.12% of base mana
60 m alcance
Instantâneo

Marca um segundo alvo como Foco, imitando os efeitos do Foco de Luz. Suas curas agora curam ambos os seus Focos, mas com eficácia 20% menor.
Talentos
Ver detalhes de talentos
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 158.318 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Retribuição
Um cruzado íntegro e justo, que julga e pune os oponentes com armas e magia Sagrada.
15
Veredito Final
Veredito Final
(Passivo)
Passivo

Aumenta em 20% o dano causado pelo Veredito do Templário e em 10% o dano causado pela Tempestade Divina.
30
Chamas da Justiça
Chamas da Justiça
(Passivo)
Passivo

Reduz em 1,0 s a recarga de Golpe do Cruzado e dá à habilidade 15% de chance de reduzir em 1 o custo da sua próxima habilidade curadora ou ofensiva que consuma Poder Sagrado.
45
Punho da Justiça
Punho da Justiça
(Passivo)
Passivo

Cada Poder Sagrado gasto reduz em 2,5 s a recarga restante do Martelo da Justiça.
60
Lâmina da Ira
Lâmina da Ira
(Passivo)
Passivo

Seus ataques automáticos têm chance de concluir a recarga de Lâmina da Justiça.
75
Vingança do Justicar
Vingança do Justicar
(Corpo a corpo, Instantâneo)
5 Holy Power
Corpo a corpo
Instantâneo

Um golpe com arma que causa 158.318 de dano Sagrado e restaura o equivalente ao dano causado em pontos de vida.

Causa 100% de dano adicional e cura quando usado contra um alvo atordoado.
90
Fidalgo
Fidalgo
(Passivo)
Passivo

Corcel Divino agora tem 2 cargas.
100
Desígnio Divino
Desígnio Divino
(Passivo)
Passivo

Suas habilidades que consomem Poder Sagrado têm 20% de chance de eliminar o custo da sua próxima habilidade que consome Poder Sagrado.
Progresso em raides de Legion
Ver histórico de raides
LdM
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
O Pesadelo Esmeralda
LdM
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
O Pesadelo Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, o Coração da Corrupção
0 x
Ursoc
0 x
Dragões do Pesadelo
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LdM
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Provação da Bravura
LdM
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Provação da Bravura
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LdM
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Baluarte da Noite
LdM
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Baluarte da Noite
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalia Cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Magilâmina Aluriel
0 x
Taecondrius
0 x
Krosus
0 x
Alto-botânico Tel'arn
0 x
Áugure Estelar Etraeus
0 x
Grã-Magistra Elisande
0 x
Gul'dan
Jogador x Jogador
Ver mais estatísticas JxJ
Prestígio
Nível 0
Honra
Nível 1
Abates honrosos
4,148
0
2x2
Ranque
0
3x3
Ranque
0
Campos de Batalha
Ranque